boxleitnerb
Freizeitschrauber(in)
Es baut auf demselben Muster die MSAA auf, ok blurrt je nach Kollision mit PP-Effekten etwas, aber das tut TXAA auch. In AMDs SDK ist dazu auch was drin, also frage ich mich, warum das nicht endlich mal Einzug in Spielen hält?