Core #1
Software-Overclocker(in)
Wenn ich mich recht entsinne, habt ihr "damals" in einem Downsampling Artikel geschrieben, dass man die Auflösung entweder ums 1,5 oder um das 2 fache erhöhen sollte, weil das Bild sonst an Schärfe verliert.
Wie sieht es mit weniger als x1,5 aus, beispielsweise mit 1,333?
1. Wird das Bild dann in 1440p unschärfer als in 1080p?
2. Ist das hochgerechnete Bild + Treiber-FXAA trotzdem schärfer (trotz der leichten Unschärfe die FXAA mit sich bringt) als das der nativen Auflösung + FXAA? Bzw. weniger unscharf?
3. Bringt es was für die Bildquali, die horizontale und/oder vertikale Gesamtzahl der Pixel zu ändern, um auf einen höheren/niedrigeren Pixeltakt zu kommen (wenn die gleiche Auflösung auch mit automatischen Einstellungen ohne Pixelanpassungen funktioniert)?
4. Gibt es irgendwelche Anzeichen, dass neben FXAA auch mal SMAA in den Geforce Treiber integriert wird?
5. Danke!
Wie sieht es mit weniger als x1,5 aus, beispielsweise mit 1,333?
1. Wird das Bild dann in 1440p unschärfer als in 1080p?
2. Ist das hochgerechnete Bild + Treiber-FXAA trotzdem schärfer (trotz der leichten Unschärfe die FXAA mit sich bringt) als das der nativen Auflösung + FXAA? Bzw. weniger unscharf?
3. Bringt es was für die Bildquali, die horizontale und/oder vertikale Gesamtzahl der Pixel zu ändern, um auf einen höheren/niedrigeren Pixeltakt zu kommen (wenn die gleiche Auflösung auch mit automatischen Einstellungen ohne Pixelanpassungen funktioniert)?
4. Gibt es irgendwelche Anzeichen, dass neben FXAA auch mal SMAA in den Geforce Treiber integriert wird?
5. Danke!
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