Bang & Olufsen bringt exklusive Features für Xbox Series X

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Wie der skandinavische Audio-Hersteller Bang & Olufsen verkündet, arbeitet man mit Microsoft zusammen und wird Sonderfunktionen im Zusammenspiel mit der Xbox Series X offerieren.

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Das wird nun auch wirklich ein hin und her.

Jetzt ist Microsoft dran und muss irgendwie die Tempest-Engine der PS5 kontern.

Bitte lasst einfach die Konsolen erscheinen und gut. :schief:
 
Spatial und audio raytraycing macht imo nur sehr eingeschraenkt bei flachen sachen Sinn, stammt eigentlich ausm VR Bereich.
 
Kein SPDIF-Anschluss, kein Kauf. Gilt für beide Konsolen. An die Qualität von vernünftigen Standboxen kommen Kopfhörer nicht ran.
 
Und ein einfacher Adapter von USB auf SPDIF ist grundsätzlich keine Option? Ich frag mal so als Laie ...
 
SPDIF ist quasi tot.
Kein modernes Audioformat wird von dieser Schnittstelle noch unterstützt.
Wenn man das aber unbedingt nutzen möchte, gibt es genug Adapter auf dem Markt, die aus HDMI das optische Signal ausführen.
 
Kein SPDIF-Anschluss, kein Kauf. Gilt für beide Konsolen. An die Qualität von vernünftigen Standboxen kommen Kopfhörer nicht ran.
Bye ;D. Im Ernst, denke nicht das man diesen Anschluss noch durchschleifen muss, HDMI, DP teils auch ordentliches Bluetooth machen den Anschluss obsolet, aber dadurch das er von Sony im Prinzip ist kann ich mir vorstellen das man den noch mitnimmt wenn es irgendwie geht. Macht den Kohl auch nicht fett. Bang und Olufsen soll hier wohl die Antwort zur versprochenen Soundlösung Sony's sein, für mich stehen die ehrlich gesagt eher für überteuerten Müll für den Mercedes Hipster.
 
Kein SPDIF-Anschluss, kein Kauf. Gilt für beide Konsolen. An die Qualität von vernünftigen Standboxen kommen Kopfhörer nicht ran.

SPDIF unterstützt leider keine modernen Standards mehr. Weswegen man entweder das HDMI Signal über AV Receiver schleift oder das Audio-Signal vom TV Gerät abgreift. Außerdem umgeht man so Synchronisationsprobleme von Audio und Video.
 
Das wird nun auch wirklich ein hin und her.

Jetzt ist Microsoft dran und muss irgendwie die Tempest-Engine der PS5 kontern.

MS muss gar nichts kontern, es geht hier nur um Audio Zubehör von B&O, wer auch immer sich dieses überteuerte Design-Zeug auch kaufen mag.

Kein SPDIF-Anschluss, kein Kauf. Gilt für beide Konsolen. An die Qualität von vernünftigen Standboxen kommen Kopfhörer nicht ran.

Kopfhörer sind ja auch nicht als Ersatz für (Stand-)Lautsprecher gedacht, sondern damit man ungestört und auch nicht störend für andere, Sound geniessen kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
Kein SPDIF-Anschluss, kein Kauf. Gilt für beide Konsolen. An die Qualität von vernünftigen Standboxen kommen Kopfhörer nicht ran.
Und was willst du bitte mit SPDIF für Standboxen, wenn dieser Anschluss technisch doch sehr beschränkt ist???

@B&O
Das hört sich gut an, mal sehen was genau bei dieser Koorperation bei herumkommt. MS nutzt ja auch 3d-Audio und auch evtl. als dedizierte Lösung.
Beide Konzepte, von Sony und MS, hören sich ambitioniert an.
PS5 & Xbox Series X - 3D-Sound, Ray-Traced-Audio: So klingt Next-Gen

MfG
 
Und was willst du bitte mit SPDIF für Standboxen, wenn dieser Anschluss technisch doch sehr beschränkt ist???

@B&O
Das hört sich gut an, mal sehen was genau bei dieser Koorperation bei herumkommt. MS nutzt ja auch 3d-Audio und auch evtl. als dedizierte Lösung.
Beide Konzepte, von Sony und MS, hören sich ambitioniert an.
PS5 & Xbox Series X - 3D-Sound, Ray-Traced-Audio: So klingt Next-Gen

MfG

Zumindest kann man auch aus Stereo Sound noch mehr herausholen. Surround Formate gibt es ja etablierte. Dass die Engines dann jeden Regentropfen mit akkurater Genauigkeit nach Winkel/Oberfläche und Wassermenge wiedergeben klingt immer alles toll. Man wird ja sehen. Der Sound in Videospielen in Verbindung mit der Interaktion der Umgebung ist ja oft eher durchschnittlich und generisch, hat mich bis jetzt aber nie gestört.

Dass die Audiochips in beiden Konsolen aber z.B die CPU entlasten, finde ich da viel interessanter.
 
Jeder mit einem vernünfigen TV/AVR braucht eh kein SPDIF, ich weiß schon gar nicht mehr wann ich den zuletzt benutzt habe. :D Völlig überholter Anschluss, gut das sie ihn endlich weglassen.
 
An die Qualität von vernünftigen Standboxen kommen Kopfhörer nicht ran.
Ja, genau! Deswegen benutzt man in professionellen Tonstudios einen schalldichten Raum mit Hochqualitativen Lautsprechern anstelle von Studio Kopfhörern...hoppla!

SPDIF wird bei HRTF wohl auch nicht mehr zum Einsatz kommen, es sei denn Sony überrascht mit einem neuen Standard... "SDIF Enhanced".
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Ja, genau! Deswegen benutzt man in professionellen Tonstudios einen schalldichten Raum mit Hochqualitativen Lautsprechern anstelle von Studio Kopfhörern...hoppla!
Das hat aber nichts mit Kopfhörer=besser als Standboxen zu tun, sondern damit das Nebengeräusche bei einer Aufnahme nicht mit aufgenommen werden sollen. Es wäre wohl totaler Quatsch in einem solchen Aufnahmeszenario auf Standboxen zu setzen. :ugly:

MfG
 
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