Xbox Series S: Neuer Hinweis auf schwächere Next-Gen-Konsole in Windows entdeckt

PCGH-Redaktion

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Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Xbox Series S: Neuer Hinweis auf schwächere Next-Gen-Konsole in Windows entdeckt

Bereits seit geraumer Zeit gibt es Gerüchte um eine designierte "Xbox Series S" mit Codenamen "Lockhart", die nun erstmals auch in Windows gesichtet wurde.

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Warum auch nicht, wenn jemand keinen 4K-Fernseher hat reichen ja auch 1080p@60 mit einer günstigeren, weniger leistungsstarken Konsole für die neuen Spiele.
Das Klientel greift MS gerne ab und bindet sie im Xbox-ecosystem.
 
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Also ich denke auch für einen FHD Fernseher könnte die Series S locker reichen, wenn man CPU und SSD unverändert beibehält, und die GPU eben auf 4-6TF drosselt.
Allerdings könnte ich wetten, das die Series S sich wegen des Preises viel besser verkauft, egal welchen Fernseher die Leute zuhause haben.^^


Gegenüber dem Topmodell mit 12 TFLOPs soll die abgespeckte Version laut bisherigen Informationen mit 4 TFLOPs deutlich langsamer rechnen und sich zwischen Xbox One X (etwa 6 TFLOPs) und der aktuellen Xbox One S (knapp 1,4 TFLOPs) einreihen.
Meint ihr mit "einreihen", den reinen Vergleich der TFlops-Zahlen?
Die One X basiert doch noch auf GCN?
RDNA ist 50% performanter, RDNA2 setzt nochmal 50% drauf. Von daher reiht sich da leistungsmäßig überhaupt nix zwischen One X und One S ein.
 
Zuletzt bearbeitet:
Da MS eh weiß dass sie kaum Marktführer werden besteht die Chance bei einem günstigeren Modell dass sie sich Leute als Zweitplattform anschaffen. Zumindest viel höher als wenn beide Next Gen sagen wir mal 499-599,- starten. Gerade am Anfang entscheiden sich viele Leute für nur eine Plattform. Hat man jetzt einen günstigen Einstieg im Programm kann es für 2-4 Titeln (gerade dem Game Pass) halt der Kaufanreiz sein sie sich dann über die Monate noch daneben zu stellen.

Taktik macht für MS durchaus Sinn.
 
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Das geht doch in die völlig falsche Richtung. Die Tendenz bei Fernsehern geht in Richtung 7680x4320, nicht in FullHD, das Format ist tot. Wenn überhaupt wäre eine stärkere Playstation wichtig.
 
Ich hoffe ja nach wie vor auf eine 6TF Series S. Statt 52 CU´s dann 26 CU´s bei gleichem Takt und identischer CPU Leistung.
So könnte die Kleine Version 1:1 die Spiele wiedergeben, jedoch mit ca. halbierter Pixelanzahl ggü der X (1440p statt 2160p und co.).
Vielleicht könnte man ja den Speicher etwas verkleinern (12/14GB statt 16GB) und die Bandbreite auf 336GB/s setzen.

Preislich 100$ niedriger als die X Version würde sicher sehr attraktiv wirken im Laden ^^
 
Meint ihr mit "einreihen", den reinen Vergleich der TFlops-Zahlen?
Die One X basiert doch noch auf GCN?
RDNA ist 50% performanter, RDNA2 setzt nochmal 50% drauf. Von daher reiht sich da leistungsmäßig überhaupt nix zwischen One X und One S ein.

Auch wenn ich sonst nichts zu journalistischen Qualitäten äußere:

Natürlich hast du Recht und diese Passage beeinflusst Unwissende maßgeblich. Ein Fachmagazin sollte sowas nicht bringen - es grenzt fast schon an Werbung für die Konkurrenz.
 
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Das geht doch in die völlig falsche Richtung. Die Tendenz bei Fernsehern geht in Richtung 7680x4320, nicht in FullHD, das Format ist tot. Wenn überhaupt wäre eine stärkere Playstation wichtig.

Wie Nintendo ist dommed? Schon wieder? ;)

Bis die Leute in breiter Masse alle UHD TV haben dauert es noch bisschen. Vom 8k Marktanteil brauchst jetzt nicht mal reden. Der wird in 7 Jahren vielleicht relevant wenn die nächste Konsolengen wieder ansteht. Großen Teil der Otto-Normal Käufer merkt oft gar nicht ob ein Spiel in 1080p, 1440p oder 2160p läuft. Nicht alle haben 55-65" TV und sitzen 2m davor.
Marktanteil einer Full HD Konsole ist immer noch gegeben für die nächsten Jahre. Meisten am PC haben noch 1080p Monitor.
 
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Series X 499.-
Series S 299.-

Das wären zumindest die Preise mit denen MS gut abräumen könnte. Sollte die PS5 nicht günstiger als 499.- werden, ein Plan der aufgehen könnte.

Marktführer bei den Konsolen bleibt Sony doch so oder so. MS möchte Marktführer bei den Nutzern werden und da hat man mit Xbox/PC/GamePass und xCloud gute Argumente.
 
Dann werden die games aber so optimiert, dass sie auch auf der schwächeren Konsole laufen.
Das bedeutet man hat wie immer eine mittlere Grafikqualität.
 
Dadurch wird die Serie X oder die PS5 im Preis billiger?

Geht doch nicht darum ob Serie X/PS5 für Full HD Geräte funktionieren sondern den Hardwarepreis zu drücken.
Taten sie doch auch so. Bereits 2018 war die Xbox One X vielerorts preislich gleichauf mit der PS4 Pro, teilweise (mit Bundles) günstiger als die PS4 Pro. Wird eh mal wieder Zeit für echte Preiskämpfe, so wie es noch vor der 8. Generation die Regel gewesen ist. Da braucht's dann auch keine Semi-Next-Gen Konsole.
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Taten sie doch auch so. Bereits 2018 war die Xbox One X vielerorts preislich gleichauf mit der PS4 Pro, teilweise (mit Bundles) günstiger als die PS4 Pro. Wird eh mal wieder Zeit für echte Preiskämpfe, so wie es noch vor der 8. Generation die Regel gewesen ist. Da braucht's dann auch keine Semi-Next-Gen Konsole.

Du kennst doch den Preis der PS5 und Serie X noch gar nicht. Die sollen angeblich teurer werden als 399,-. Wenn die jetzt 499,- bis 549,- kosten wird eben nicht Jeder gleich zuschlagen. Selbst bei der PS4 und One haben einige erst nach über 1 Jahr und den ersten Preisstützen zugeschlagen.

Wer an beiden Konsolen Interesse halt wird halt nicht 2x 499,- zahlen wollen. Wer also eine PS5 fest plant wird MS nicht auch noch mal die Summe geben. Mit einer wesentlich günstigeren Modell für paar Spiele bringt Microsoft aber vielleicht doch noch eine Hardware los. 299,- Konsole mit Game Pass kann schon klein wenig attraktiv sein. Nintendo hätte ja sonst auch nicht die Lite bringen müssen wenn selbst mobile Gamer einfach 329,- normale Switch kaufen sollen.
 
Du kennst doch den Preis der PS5 und Serie X noch gar nicht. Die sollen angeblich teurer werden als 399,-. Wenn die jetzt 499,- bis 549,- kosten wird eben nicht Jeder gleich zuschlagen. Selbst bei der PS4 und One haben einige erst nach über 1 Jahr und den ersten Preisstützen zugeschlagen.
Das meinte ich nicht. Mir ging es um die Preisentwicklung vergangener Konsolen während ihres jeweiligen Lebenszyklus. Paradebeispiel PS2. 869DM bei Einführung 2000, lediglich noch 149€ 2004. Ich kaufte mir meine PS3 Ausf. J mit 320 Gbyte Platte Ende 2011 bei Mindfactory für 230€. Ursprünglich waren es mal über 500€. Die Xbox 360 mit 250GByte Festplatte kostete gar nur etwa 200€. Und die Generationen davor purzelten teils noch schneller im Preis, sogar bei Nintendo.

Bei der PS4 hingegen hielt sich der Preis weitestgehend konstant. Evtl. hätte Sony noch 10-20 Millionen mehr Käufer gehabt, wäre der Preis so gepurzelt wie bei der PS2. Dann läge sie jetzt bei 149€ für das Basismodell (99€ bei Sales) und etwa 229€ für die Pro Variante.
 
Bei der PS4 hingegen hielt sich der Preis weitestgehend konstant. Evtl. hätte Sony noch 10-20 Millionen mehr Käufer gehabt, wäre der Preis so gepurzelt wie bei der PS2. Dann läge sie jetzt bei 149€ für das Basismodell (99€ bei Sales) und etwa 229€ für die Pro Variante.
Das liegt halt daran das Sony die Gen so " dominiert" hat, wenn die keinen Grund für Preissenkungen sehen dann gibt es auch keine.
Schau dir die Switch an, da schreien die Leute auch nach Preissenkungen. Ergibt halt keinen Sinn wenn Nintendo so schön Probleme hat genug zu liefern.
 
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