PS5 und Xbox Series X: Zehntel der Entwickler arbeiten mit neuer Hardware-Generation, PC beliebteste Plattform

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Die Ergebnisse der alljährlichen Branchen-Umfrage der Game Developers Conference sind da. Demnach arbeiten etwa zehn Prozent der Entwickler an Projekten für die Next-Generation-Konsolen. Außerdem ist der PC derzeit die beliebteste Plattform unter den Entwicklern.

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Sony hat auch als einziger auf dem Markt über 100Mio garantiert Raubkopierfreie Systeme in den Wohnzimmern stehen. Das allein rechtfertigt wohl das sie sich mal 30%nehmen. Was hier immer alle vergessen - Egal ob jetzt Steam oder Epic Store und egal wie viele die sich jeweils nehmen, auf dem Rechner kommen immer noch Verluste im zweistelligen % Bereich durch Raubkopien dazu.. Obendrauf zu der Plattformsteuer.
 
Das war aber bei der PS2 noch ganz anders:D:D:D

zugegeben - aber seit her haben es die Jailbreaker nicht geschafft irgendetwas von dauer zu etablieren , auf der PS3 nicht und auf der PS4 nicht.
Was die Raubkopier Prozente angeht. Ne hab grade keine Quelle dazu - die gibts aber sicherlich im Netz - ich denke mindestens 10% dürften es bei AAA Titeln schon sein.
 
Sony hat auch als einziger auf dem Markt über 100Mio garantiert Raubkopierfreie Systeme in den Wohnzimmern stehen. Das allein rechtfertigt wohl das sie sich mal 30%nehmen. Was hier immer alle vergessen - Egal ob jetzt Steam oder Epic Store und egal wie viele die sich jeweils nehmen, auf dem Rechner kommen immer noch Verluste im zweistelligen % Bereich durch Raubkopien dazu.. Obendrauf zu der Plattformsteuer.
Da kommt kein Verlust drauf, ganz im Gegenteil:
EU-Studie: Raubkopierer fördern Spiele-Markt - COMPUTER BILD SPIELE

Seit Denuvo und co. sind Raubkopien auch deutlich seltener geworden, RDR2 wurde bis heute nicht gecrackt:
https://crackwatch.com/game/red-dead-redemption-2
Genauso Modern Warfare:
https://crackwatch.com/game/call-of-duty-modern-warfare

usw.
 
Über 100Mio PS4? Klar, sind natürlich alle aktiv und bis Heute in Benutzung.^^ Gebraucht hat noch nie Jemand eine verkauft oder musste nach der Garantiezeit bei Defekt eine Neue holen. Keiner hat von der Ur-PS4 auf eine neue Revision oder gar die Pro gewechselt.
Allein die "Lautstärke" dürfte für paar Neuanschaffungen gesorgt haben. Zumindest habe ich 1-2x davon gehört. ;)

Verkauft heißt nicht automatisch dass so viele Konsolen rumstehen. Soll den Verkaufserfolg nicht schmälern aber man muss auch nicht immer ganz so hoch greifen.
 
Sony hat auch als einziger auf dem Markt über 100Mio garantiert Raubkopierfreie Systeme in den Wohnzimmern stehen. Das allein rechtfertigt wohl das sie sich mal 30%nehmen. Was hier immer alle vergessen - Egal ob jetzt Steam oder Epic Store und egal wie viele die sich jeweils nehmen, auf dem Rechner kommen immer noch Verluste im zweistelligen % Bereich durch Raubkopien dazu.. Obendrauf zu der Plattformsteuer.

trotz gebrauchtmarkt und der gigantischen marge seitens sony, hat sony sogar exklusives in den top 20 der meistgefragtesten, umsatzstärksten spiele platziert.
der pc hingegen hat in den letzten jahren keinen einzigen exklusivtitel hervorgebracht der so erfolgreich war.
nintendo führt aktuell die charts an in punkto vorbestellungen, umsatz und hat die meisten exklusives 2019 in den gefragtesten, umsatzstärksten top 20 platziert.

am pc gibt es nur kleinproduktionen, indies. richtige big budget produktionen liegen schon jahre zurück.
erfolgreiche exklusives schon lange nicht mehr. noch nicht mal der letzte pc knaller (half life) ist exklusiv.
einzig star citizen ist eine big budget produktion, jedoch nicht fertig und auch nicht erfolgreich. es ist nun mal ein crowd-funding projekt.

ein spiel wie spiderman hingegen hat sich in kürzester zeit besser verkauft als alle batman teile auf allen plattformen zusammen.
so viel zu den "wichtigen" multis, die in wirklichkeit absolut unwichtig sind, wenn es um den erfolg eines spiels geht.

logisch, das es aufwendige, teure big budget produktionen niemals als exklusivtitel für den pc geben wird.
das einzige exklusive und wirklich erfolgreiche spiel am pc ist wohl weiterhin das angestaubte retro mmo namens world of warcraft.

seit der xbox 360 era kam für den pc nichts mehr. die xbox 360 war so erfolgreich, das sich der markt total geändert hat. man hat den pc eiskalt fallen lassen.

Über 100Mio PS4? Klar, sind natürlich alle aktiv und bis Heute in Benutzung.

mittlerweile gibt es gut 40 mio ps+ abonennten und die haben garantiert auch eine konsole bzw. sind aktive spieler.
die 100 mio verkauften ps4 konsolen wurden schon letzten sommer überschritten. dürften mittlerweile gut 110-120 mio sein.

hier mal die player stats von battlefield 1
da hat die ps4 über den daumen fast so viele aktive spieler wie der pc und die xbox one zusammen.
https://www.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/2017/11/battlefield1_playerstas_year.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Du verbreitest hier laufend Unwahrheiten.
Allein 2019 gab es mit Anno 1800 und Total War Three Kingdoms mehr PC exklusive Big Budget Spiele wie auf der PS4 mit dem qualitativ mittelmäßigem Days Gone.
Der einzige Grund weshalb es auf der PS4 Exklusivspiele gibt ist Jener weil Sony Konsolen verkaufen möchte, kein Entwickler würde freiwillig 2/3 der Kundschaft ignorieren!

Und da dieses Geschäft auf Dauer nicht rentabel ist hat Sony Gerüchten nach vor ihre exklusiven Spiele auf den PC zu bringen.
Ich würde mich an Deiner Stelle langsam aber sicher damit anfreunden.
mittlerweile gibt es gut 40 mio ps+ abonennten und die haben garantiert auch eine konsole bzw. sind aktive spieler.
die 100 mio verkauften ps4 konsolen wurden schon letzten sommer überschritten. dürften mittlerweile gut 110-120 mio sein.
Es sind 106 Millionen, und die 40 Millionen sind angesichts der 106 Millionen auch nicht sehr berauschend.
Das zeigt eher dass die unique User eben deutlich weniger sind.
so viel zu den "wichtigen" multis, die in wirklichkeit absolut unwichtig sind, wenn es um den erfolg eines spiels geht.
Das ist vollkommener Unsinn, die erfolgreichsten Spiele sind Multiplattform, nochmal:
Kein Entwickler verzichtet freiwillig auf Kundschaft und Geld, deshalb bringt CDProject The Witcher 3 selbst auf der Switch raus nach zig Jahren.

Vollkommen realitätsfremd was Du da von Dir gibst.
 
Du verbreitest hier laufend Unwahrheiten.
Allein 2019 gab es mit Anno 1800 und Total War Three Kingdoms mehr PC exklusive Big Budget Spiele wie auf der PS4 mit dem qualitativ mittelmäßigem Days Gone.
Der einzige Grund weshalb es auf der PS4 Exklusivspiele gibt ist Jener weil Sony Konsolen verkaufen möchte, kein Entwickler würde freiwillig 2/3 der Kundschaft ignorieren!

Und da dieses Geschäft auf Dauer nicht rentabel ist hat Sony Gerüchten nach vor ihre exklusiven Spiele auf den PC zu bringen.
Ich würde mich an Deiner Stelle langsam aber sicher damit anfreunden.
.

ich lach mich schlapp. kein einziger first party exklusivtitel der ps1,ps2,ps3,ps4 oder des nes,snes,n64,gamecube,wii,wiiu,switch hat es JEMALS auf eine andere plattform geschafft.

Das ist vollkommener Unsinn, die erfolgreichsten Spiele sind Multiplattform

stimmt nicht!

Spider-Man entthront Batman als erfolgreichstes Superhelden-Spiel.
Bis vor kurzem war Batman: Arkham City das erfolgreichste Comic-Videospiel. Jetzt übernimmt Spider-Man die Führung - obwohl es nur für PS4 erschienen ist.
Die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft hat sich dank Insomniac Games nun auf den ersten Platz geschwungen und damit auch Publisher Warner Bros. den Rang abgelaufen. Der sitzt zwar immer noch mit insgesamt sieben Titeln in der Top 10 der meistverkauften Comichelden-Spiele, Platz 1 gehört nun jedoch Sony.

Es sind 106 Millionen, und die 40 Millionen sind angesichts der 106 Millionen auch nicht sehr berauschend.
Das zeigt eher dass die unique User eben deutlich weniger sind.


die ps4 hat trotzdem mehr aktive spieler als der pc. im falle von battlefield sogar fast so viel wie der pc und die xbox one zusammen.
das war schon bei battlefield 4 so.
obwohl es ein ego shooter ist und daher eher pc lastig, sind die zahlen umso erstaunlicher.

siehe battlefield 1
https://www.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/2017/11/battlefield1_playerstas_year.png

das einzige game in dem der pc king ist, ist world of warcraft und diverse andere mmo.
andere genres hat bereits die x360 dem pc abgegraben. zu dem zeitpunkt hat man den pc als spieleplattform eiskalt fallen lassen. sogar gesteuert von microsoft selbst. man erinnere sich an games for windows live.
sogar im RTS genre hat der pc nicht mal mehr ein alleinstellungsmerkmal. CIV 6 ist ein multi.
neue MMO kommen auch alle für die konsole. u.a. black desert oder auch final fantasy online. nur die alten sind und bleiben pc exklusiv.

den pc kann man bezüglich big budget produktionen und exklusives seit der x360 vergessen.

nur weil die xbox one die letzte geige in dieser konsolen gen spielt, hat microsoft die pc plattform not-belebt.
sonnst wäre kein einziger xbox one titel für den pc erschienen. wenn die xbox one so erfolgreich wie die x360 gewesen wäre, gäbe es keinen einzigen xbox titel für den pc.
was das für die scarlett bedeutet kannst du dir denken. als pc user wäre es besser zu hoffen, das die scarlett bzw. series x definitiv nicht erfolgreich wird.
sollte das nämlich der fall sein, wird microsoft den pc nämlich ganz schnell wieder fallen lassen. so wie es microsoft zur x360 era getan hat.

und RDR2 ist am pc quasi auch tot.
das spiel juckt doch niemanden mehr und rockstar hat den pc port über ein jahr hinausgezögert und noch nicht mal offiziell angekündigt.
eine technische krücke mit einer unterirdischen user-metascore.
Red Dead Redemption 2 for PC Reviews - Metacritic
rockstar wollte da nur mal eben schnell das pc weihnachtsgeschäft mitnehmen. der miese port lag vermutlich schon seit einem jahr in der schublade und dann dachte sich so ein BWL honk... ach haun wir das mal raus, an dem pc port arbeitet sowieso niemand mehr und das große geld haben wir schon mit den konsolen gemacht.

logisch das keiner mehr lust hat als "pc gamer" stets die letzte geige zu spielen und sich daher fast alle eine playstation zulegen.

mittlerweile feiern die pc gamer es sogar schon ab, wenn ein multiplattformer :lol: "exklusiv :what:" im epic games store erscheint.
sorry, aber das ist einfach nur noch LÄCHERLICH!
und seitens der publisher wird mittlerweile kaum noch was offiziell für den pc angekündigt. ist dir das schon mal aufgefallen?
da steht oft nur ... erscheint am xx.xx.xxxx für ps4 und xbox one ... pc release TBA.
was so viel heißt wie - vielleicht, aber nicht sicher!
 
Zuletzt bearbeitet:
Auch wenn das Thema Raubkopien heutzutage in Zeiten von GOG und Steam Sales kaum noch eine Rolle spielen dürfte; eine von der Piratenpartei (!) lancierte Studie, in einem Artikel auf ComputerBILD (!!)?:ugly:
Das ist völlig irrelevant ob von ComputerBild oder sonstwo in diesem Fall, siehe Originalquelle, darüber wurde in zig Seiten berichtet:
EU-Studie sieht keinen negativen Effekt durch Raubkopien - GamesWirtschaft.de
ich lach mich schlapp. kein einziger first party exklusivtitel der ps1,ps2,ps3,ps4 oder des nes,snes,n64,gamecube,wii,wiiu,switch hat es JEMALS auf eine andere plattform geschafft.
Du solltest Dich lieber jetzt damit anfreunden dass Sony Exklusivtitel auf den PC bringt, die Gerüchte verdichten sich.
Was passiert wenn Dein Schreckensszenario Realität wird und Horizon am PC erscheint?
Von Nintendo rede ich nicht, die haben sich mit Mobile schon ein zweites Standbein aufgebaut (Pokemon Go, Super Mario Run).
Microsoft hat sich mit dem PC auch einen weiteren Vertriebsweg aufgebaut.
Übrig bleibt Sony, und Epic und der PC Markt scheinen da anscheinend sehr attraktiv zu sein.
stimmt nicht!

Spider-Man entthront Batman als erfolgreichstes Superhelden-Spiel.
Bis vor kurzem war Batman: Arkham City das erfolgreichste Comic-Videospiel. Jetzt übernimmt Spider-Man die Führung - obwohl es nur für PS4 erschienen ist.
Die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft hat sich dank Insomniac Games nun auf den ersten Platz geschwungen und damit auch Publisher Warner Bros. den Rang abgelaufen. Der sitzt zwar immer noch mit insgesamt sieben Titeln in der Top 10 der meistverkauften Comichelden-Spiele, Platz 1 gehört nun jedoch Sony.
Habe ich etwa von Spiderman gesprochen?
Ich habe gesagt dass Multiplattformspiele grundsätzlich zu den erfolgreichsten Spielen gehören, auch auf den Konsolen:
SuperData.PNG
Kein einziges Exklusivspiel (Dezemberzahlen).

die ps4 hat trotzdem mehr aktive spieler als der pc. im falle von battlefield sogar fast so viel wie der pc und die xbox one zusammen.
das war schon bei battlefield 4 so.
obwohl es ein ego shooter ist und daher eher pc lastig, sind die zahlen umso erstaunlicher.

siehe battlefield 1
https://www.battlefield-inside.de/wp-content/uploads/2017/11/battlefield1_playerstas_year.png
Vollkommener Unsinn, bei Battlefield 3, Battlefield 4 und auch bei Battlefield 5 liegt der PC vorne, nur bei Battlefield 1 welches von den allermeisten PC Spielern als schlechtes Spiel angesehen wird gilt das. Das war mit Zahlen von BFStats ersichtlich, leider ist diese Seite seit Längerem schon down.
das einzige game in dem der pc king ist, ist world of warcraft und diverse andere mmo.
andere genres hat bereits die x360 dem pc abgegraben. zu dem zeitpunkt hat man den pc als spieleplattform eiskalt fallen lassen. sogar gesteuert von microsoft selbst. man erinnere sich an games for windows live.
sogar im RTS genre hat der pc nicht mal mehr ein alleinstellungsmerkmal. CIV 6 ist ein multi.
neue MMO kommen auch alle für die konsole. u.a. black desert oder auch final fantasy online. nur die alten sind und bleiben pc exklusiv.
den pc kann man bezüglich big budget produktionen und exklusives seit der x360 vergessen.
Das ist faktisch alles vollkommener Unsinn.
Der PC ist zweifellos jede Plattform mit den mit Abstand größten Userbase, und der PC ist auch zweifellos Jene Plattform mit den meisten Spielen, wo sonst kannst Du Gears 5 und Detroid Become Human noch spielen? 2019 gab es auf dem PC deutlich mehr (qualitativ hochwertige) Exklusivtitel wie auf der PS4 bzw der Xbox (die ja keine mehr hat).
nur weil die xbox one die letzte geige in dieser konsolen gen spielt, hat microsoft die pc plattform not-belebt.
sonnst wäre kein einziger xbox one titel für den pc erschienen. wenn die xbox one so erfolgreich wie die x360 gewesen wäre, gäbe es keinen einzigen xbox titel für den pc.
was das für die scarlett bedeutet kannst du dir denken. als pc user wäre es besser zu hoffen, das die scarlett bzw. series x definitiv nicht erfolgreich wird.
sollte das nämlich der fall sein, wird microsoft den pc nämlich ganz schnell wieder fallen lassen. so wie es microsoft zur x360 era getan hat.
Das mag vielleicht Dein Wunsch sein, hat aber mit der Realität nichts zu tun. Die Realität ist Jene dass alle Xbox Spiele am PC erscheinen, und wenn die Gerüchte stimmen sogar Sony Exklusivspiele.
und RDR2 ist am pc quasi auch tot.
das spiel juckt doch niemanden mehr und rockstar hat den pc port über ein jahr hinausgezögert und noch nicht mal offiziell angekündigt.
eine technische krücke mit einer unterirdischen user-metascore.
Red Dead Redemption 2 for PC Reviews - Metacritic
rockstar wollte da nur mal eben schnell das pc weihnachtsgeschäft mitnehmen. der miese port lag vermutlich schon seit einem jahr in der schublade und dann dachte sich so ein BWL honk... ach haun wir das mal raus, an dem pc port arbeitet sowieso niemand mehr und das große geld haben wir schon mit den konsolen gemacht.
Absolut lächerlich was Du da schreibst, aber das kennt man ja gut von Dir im Forum.
RDR2 ist alles andere wie "tot" am PC, und genauso wenig ist es eine "technische Krücke", das Spiel läuft auf den Konsolen zum Teil nicht einmal in @Low Settings der PC Version, aber Du als Konsolero behauptest natürlich die PC Version sei eine technische Krücke, absolut lachhaft!
Die schlechten Userreviews kommen von den ersten 1-3 Tagen nach Release.
Und Du als Hardcorekonsolero wirst als letzter wissen wie die PC Version von RDR2 läuft.
logisch das keiner mehr lust hat als "pc gamer" stets die letzte geige zu spielen und sich daher fast alle eine playstation zulegen.
Der PC ist alles andere wie die "letzte" Geige, sondern im Gegenteil die erste Geige!
Auch wenn es Dir nicht schmeckt, lies mal die News durch:
Des Weiteren stellte sich der PC in der Umfrage als beliebteste Plattform heraus. Demnach arbeiten 56 der befragten Entwickler aktuell an einem Spiel für den PC. Erneut 56 Prozent gaben an, dass ihr zukünftiges Projekt ebenfalls für die PC-Plattform erscheinen könnte.
mittlerweile feiern die pc gamer es sogar schon ab, wenn ein multiplattformer :lol: "exklusiv :what:" im epic games store erscheint.
sorry, aber das ist einfach nur noch LÄCHERLICH!
und seitens der publisher wird mittlerweile kaum noch was offiziell für den pc angekündigt. ist dir das schon mal aufgefallen?
da steht oft nur ... erscheint am xx.xx.xxxx für ps4 und xbox one ... pc release TBA.
was so viel heißt wie - vielleicht, aber nicht sicher!
Vollkommener Unsinn, auf welches Spiel trifft das zu? Auf genau garkeins aktuell, nur Rockstar hat ein Strategie entwickelt um ihre Spiele durch eine späte PC Version 2 mal verkaufen zu können weil sie das eben können und die Kunden mitziehen.

Du bist einfach nur ein PC Hasser der hier laufend Unwahrheiten verbreitet, wieso gehst Du nicht zu Deinen Gleichgesinnten in ein Konsolenforum und verbreitest dort Deine Propaganda?
Und das sage ich als aktiver PC, PS4 und Switch Spieler.

Edit:
BTW hast Du hier gerade mit dem BF1 Beispiel natürlich vollkommen veraltete Quellen verbreitet, selbst bei Battlefield 1 ist der PC was die Spielerzahlen angeht an erster Stelle:
BF1.PNG
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist völlig irrelevant ob von ComputerBild oder sonstwo in diesem Fall, siehe Originalquelle, darüber wurde in zig Seiten berichtet:
Das, was die Studie da zutagegefördert haben will, bestätigt aber eher das Bild heutzutage, in welchem billige Angebote, wie unter Steam, GOG, Streamingdienste und sonstige günstige Downloadportale den Schaden durch Raubkopien verringert haben - vor 10 Jahren sah das noch völlig anders aus.:schief:
 
Das, was die Studie da zutagegefördert haben will, bestätigt aber eher das Bild heutzutage, in welchem billige Angebote, wie unter Steam, GOG, Streamingdienste und sonstige günstige Downloadportale den Schaden durch Raubkopien verringert haben - vor 10 Jahren sah das noch völlig anders aus.:schief:
Das ist schon klar dass Steam und co. da ihren Anteil haben, aber es wirkt ja schon fast so als würdest Du das negativ betrachten.
 
Das ist schon klar dass Steam und co. da ihren Anteil haben, aber es wirkt ja schon fast so als würdest Du das negativ betrachten.
Nur im Bezug auf Steam.
Diese Sales finde ich nunmal problematisch, da auch neuere Spiele regelrecht verramscht werden und das Preisverständnis der Spieler durcheinandergebracht wird.
Das ist aber insgesamt eher ein volkswirtschaftlicher Aspekt und lässt sich nur schwer betriebswirtschaftlich erfassen.

Die Accountbindung und der Verstoß gegen geltendes EU-Recht, wegen dem verhinderten Wiederverkauf, kotzen mich halt an. Wenn, dann so wie bei GOG, ohne DRM und nur optionaler Client-Software.:schief:
 
Wie Du schon sagst, das regelt Angebot und Nachfrage.

Das Angebot ist derzeit so riesig, da kannst Du als Entwickler/Publisher nichts Anderes tun als Deine Spiele zu einem niedrigen Preis anzubieten, außer Du bist bringst ein sehr namhaftes Spiel auf den Markt.
Dass Wiederverkäufe nicht möglich sind finde ich auch schade, aber dieser Trend wird sich auch auf den Konsolen durchsetzen früher oder später, also dann quasi überall.
 
Die Accountbindung

die accountbindung kann man ja nur mit billig-spielen und ganzjahressales durchpeitschen.
sonnst hätte das nie funktioniert. ich würde mir selbst wenn du mir eine RTX2080 schenken würdest kein einziges vollpreisspiel bei steam kaufen.
die ganzen steam games die ich hatte waren alle sale-games. auch die von origin und uplay.
gilt auch für den ps store.

nur und zwar ausschließlich für nintendo cartridges und für ein paar wenige ps4 retail games zahle ich den vollpreis.

bin schon gespannt was doom eternal 2 monate nach release für die ps4 auf disc kostet. vermutlich die üblichen -50%.
und 12 monate später, wie im falle von doom 2016 8€ :what: im ps store sale. kein wunder das da immer weniger leute spiele zum vollpreis kaufen. im ps store gab es doom samt wolfenstein um 15€ und das battlefield mega bundle mit 3 teilen um 10€.

ne danke, bei dem preisverfall innerhalb kürzester zeit, lohnt es sich echt nicht.
assassins creed odyssey ist auch so ein fall. das teil gabs paar monate nach release um 20€ für die ps4.

trotz des enormen preisverfalls gibt es aber noch immer mehr als genug day one käufer und vorbesteller.
verstehen kann ich das nicht.
manche erfolgreiche titel (wie god of war), haben sich in den ersten tagen nach release über 3 mio mal zum vollpreis, also 60-70€ verkauft.

Und das sage ich als aktiver PC, PS4 und Switch Spieler.

das glaubt dir hier niemand
 
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