Epic Games Store: Spiele im Wert von fast 2.000 Euro verschenkt

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Epic Games Store: Spiele im Wert von fast 2.000 Euro verschenkt

Der Epic Games Store hat seit der Eröffnung Spiele im Wert von fast 2.000 Euro verschenkt. Wenn also Fortnite nicht gereicht hat, um den Spieler ins System zu holen - und die 107 kostenlosen Spiele, dann ist es sicher Nummer 108 gewesen - dank GTA 5 waren die Server stundenlang überlastet.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Epic Games Store: Spiele im Wert von fast 2.000 Euro verschenkt
 
Menschen die diese Shark Cards kaufen bei denen läuft doch auch was falsch.
Aus diesem Grund hat sich Rockstar auch dazu entschieden keine DLC´s für den Story Modus zu machen , weil Online mehr Geld einbringt.
Ich meine jeder würde so handeln aus Finanzieller Sicht gesehen... Aber bedanken kann man sich wieder nur bei denen die nicht abwarten können und alles SOFORT haben müssen Shark Cards sei dank ...
 
Aus diesem Grund hat sich Rockstar auch dazu entschieden keine DLC´s für den Story Modus zu machen

Müssen sie auch nicht unbedingt. Im Gegensatz zum Großteil der Konkurrenz ist der Singleplayer bei Rockstar zum Release komplett (soll sich aber in Zukunft leider ändern) und nicht unnötig gestreckt. Die klugen Köpfe werden schon an GTA VI & Co. arebiten und auf ein paar von Praktikanten halbherzig hingerotzte DLC kann ich verzichten.
 
Müssen sie auch nicht unbedingt. Im Gegensatz zum Großteil der Konkurrenz ist der Singleplayer bei Rockstar zum Release komplett (soll sich aber in Zukunft leider ändern) und nicht unnötig gestreckt. Die klugen Köpfe werden schon an GTA VI & Co. arebiten und auf ein paar von Praktikanten halbherzig hingerotzte DLC kann ich verzichten.

Man denkt da bei GTA wohl eher an die sehr guten Addons zu GTA IV, die keine "dahingerotzten" DLC waren, sondern deutlich mehr Inhalte bot, die mit deutlich mehr Aufwand erstellt wurden als der ganze heutige Krams . Und das ist das Problem, der Aufwand ist zu groß so ein Addon zu machen, wenn man ja auch einfach wasa nderes verkaufen kann ... z.B. SharkCards.
 
Menschen die diese Shark Cards kaufen bei denen läuft doch auch was falsch.
Aus diesem Grund hat sich Rockstar auch dazu entschieden keine DLC´s für den Story Modus zu machen , weil Online mehr Geld einbringt.
Ich meine jeder würde so handeln aus Finanzieller Sicht gesehen... Aber bedanken kann man sich wieder nur bei denen die nicht abwarten können und alles SOFORT haben müssen Shark Cards sei dank ...

Die Liste von Dingen & Menschen bei denen was "falsch" läuft ist sehr lang.
Warum kosten PC Spiele heute genauso viel wie Konsolenspiele; warum sind Grafikkarten so teuer, warum sind Spiele so verbugt am Tag 1, warum.....
Ich bin mir sicher das jeder mehr oder weniger sein Anteil dazu beigetragen hat (....ausser natürlich ich weil ich Gründe! habe und die wären ....:P )
 
"fast 2000€" verschenkt.

die entwickler/publisher haben 0 kosten und verdienen mit dem ingame shop.
der große batzen ist schon verdient worden. ob die es verschenken oder noch verkaufen. gewinn bleibt gewinn. die entwickler worden schon längst bezahlt bevor es das game zu kaufen gab.
 
"fast 2000€" verschenkt.

die entwickler/publisher haben 0 kosten und verdienen mit dem ingame shop.
der große batzen ist schon verdient worden. ob die es verschenken oder noch verkaufen. gewinn bleibt gewinn. die entwickler worden schon längst bezahlt bevor es das game zu kaufen gab.

Und Patches und Updates programmieren sich von allein und Server müssen nicht gewartet werden?
 
Selbst wenn Tim Schweini den ganzen Laden verschenken würde , nein Danke ...

Ich habe nicht ein Spiel von Crepic abgegriffen und das wird auch weiter so bleiben,


Gruß

Johnny05
 
Und Patches und Updates programmieren sich von allein und Server müssen nicht gewartet werden?

Sauber zu Ende entwickelte Spiele benötigen keine Patches und Updates, Single-Player-Titel technisch auch keinen Server zum laufen. Da die Epic-Give-Aways mehrheitlich ältere Titel ohne Multiplayer-Fokus waren, ist also von keinem deutlichen Mehraufwand auszugehen. "Bezahlt" wurden die Geschenke mit reduzierten Verkaufschancen und durch nachlassenden Unterhaltungsbedarf allgemein. Ersteres dürfte hierbei der kleinere Faktor gewesen sein, da die meisten Titel sich entweder schon sehr gut verkauft hatten (d.h. wer es kaufen wollte hatte schon bezahlt) oder aus der Berichterstattung verschwunden waren (d.h. wer es noch nicht hatte, hatte es längst vergessen) und außerdem diverse GoG-Verkäufe beweisen, dass man auch ehemals für 0 Euro erhältliche Spiele noch erfolgreich für kleines Geld verkaufen kann. (Umso besser als das sie jetzt wieder im Gespräch sind.)
Der Hauptschaden durch die Geschenke besteht also darin, dass die Spieler jetzt weniger Bedarf haben, andere Titel neu zu kaufen. Aber diesen Schaden trägt die gesamte Branche da Epic selbst sowieso gerade nichts heißes am Start hat...
 
Naja, sind wir mal ehrlich, ich habe derzeit auch nicht gerade viel Bedarf Geld in die Spieleindustrie zu schaufeln. Ich muß schon alte Titel wie "Warcraft 2" oder "WoW Classic" zocken, da kommt mehr Spaß rüber als bei dem meisten, was die Spielekonzerne hier derzeit abliefern.

Das hat viel mit der "Casualisierung" zu tun, dieser Spielebrei, welcher immer mehr Leute in ein Spiel ziehen will, anstatt gute Untenhaltung abzuliefern und episch (kleiner Wortwitz, bin kein Fortnitefan.. :D ) dabei zu sein. Ein gutes RPG soll ein gutes RPG sein, ein guter Shooter ein guter Shooter, ein gutes Actionspiel ein guter Actiontitel usw. etc. etc.

Dieses ganze Erbrechenskonzept, was da derzeit läuft, daß man alles glattbügelt und es jedem rechtmachen will, dazu noch so ideologische Erziehungsmaßnahmen dazu, EKELHAFT! :D

Damit sind die Gratisspiele derzeit eher ein Gewinn für die Spielebranche. Die sollen sich wieder hinsetzen und anstatt den CEOs, den gierigen Inhabern und den unnützen Freßern aus der Werbeabteilung die Kohle in den Poppo zu blasen, wieder geile Games machen. So schauts aus!
 
Man kann es auch anders deuten: Spiele-Entwickler überschätzen den Wert ihrer Arbeit :heul:. Oder: Wie konditioniert man Millionen von potentiellen Kunden über 18 Monaten hin zu einer Gratis Mentalität und relativiert dadurch den Wert aller Spiele.
 
Menschen die diese Shark Cards kaufen bei denen läuft doch auch was falsch.
Aus diesem Grund hat sich Rockstar auch dazu entschieden keine DLC´s für den Story Modus zu machen , weil Online mehr Geld einbringt.
Ich meine jeder würde so handeln aus Finanzieller Sicht gesehen... Aber bedanken kann man sich wieder nur bei denen die nicht abwarten können und alles SOFORT haben müssen Shark Cards sei dank ...
Ein Grindtag mit Kumpels bringt so zwischen 3 und 4 Millionen Tacken in GTA und manchmal gibts
Wochen da verdient man das Doppelte heute Bunker Grind 2,1 Millionen alleine :D.
 
Menschen die diese Shark Cards kaufen bei denen läuft doch auch was falsch.
Aus diesem Grund hat sich Rockstar auch dazu entschieden keine DLC´s für den Story Modus zu machen , weil Online mehr Geld einbringt.
Ich meine jeder würde so handeln aus Finanzieller Sicht gesehen... Aber bedanken kann man sich wieder nur bei denen die nicht abwarten können und alles SOFORT haben müssen Shark Cards sei dank ...
Da muss ich dir recht geben leider, ich hab aber mein Bestes getan und die Online Modus nie gespielt.
 
Über GTA V hab ich mich persönlich gar nicht so gefreut. Nicht, weil ich es schon hatte, sondern weil mich diese Art von Spiel bis heute nie sonderlich interessiert hat und auch immer noch nicht tut.
Ich hatte mich über die Batman-Spiele, Celeste, Transistor, Fez, Inside, World of Goo und vor allem Subnautica wesentlich mehr gefreut.
 
Zuletzt bearbeitet:
Menschen die diese Shark Cards kaufen bei denen läuft doch auch was falsch.
Aus diesem Grund hat sich Rockstar auch dazu entschieden keine DLC´s für den Story Modus zu machen , weil Online mehr Geld einbringt.
Ich meine jeder würde so handeln aus Finanzieller Sicht gesehen... Aber bedanken kann man sich wieder nur bei denen die nicht abwarten können und alles SOFORT haben müssen Shark Cards sei dank ...

Ich bessere Frage ist doch warum diese Shark Cards überhaupt kaufen? Gta online ist sowas von mit Cheatern verseucht, dass wenn man Glück hat in einen Server landet wo es Geld regnet.
 
Ein Grindtag mit Kumpels bringt so zwischen 3 und 4 Millionen Tacken in GTA und manchmal gibts
Wochen da verdient man das Doppelte heute Bunker Grind 2,1 Millionen alleine :D.

So isses. Damals war ich noch aktiver und habe mit guten Leuten den Bank Heist gemacht und so spielend leicht gutes Ingame-Geld verdient. Wenn man Zeit hat - und wir Zocker lieben ja diesen Ausgleich - braucht man sicherlich keine müde Mark, um sich in diesem grandiosen Spiel die Zeit zu vertreiben und alles wünschenswerte zu kaufen.

Den Online-Part zocke ich schon länger nicht mehr aber dieses Spiel für lau sollten sich unsere Gamer-Herzen nicht entgehen lassen. Hatte immer eine Menge Spaß daran.
 
Warum ist bei mir World War Z plötzlich aus der Bibliothek verschwunden, was es ja auch kodtenlos gab!?
 
Selbst wenn Tim Schweini den ganzen Laden verschenken würde , nein Danke ...

Ich habe nicht ein Spiel von Crepic abgegriffen und das wird auch weiter so bleiben,


Gruß

Johnny05
Ja, wissen wir doch schon seit Monaten und das machst du ganz toll. Einmal Applaus bitte... *Applaus*
Verrätst du mir noch was genau deine Intension ist, dass nun in jeden Epic Thread mitzuteilen, dass dich Epic, der Store und der Eigentümer nicht interessiert?

@lineup
Das AAA Gratislineup ist bemerkenswert, da muss man einfach zuschlagen.

MfG
 
Zurück