Für Next-Gen-Hardware: Platinum Games entwickelt neue Engine

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Für Next-Gen-Hardware: Platinum Games entwickelt neue Engine

Platinum Games arbeitet an einer neuen Engine. Die trägt den vorläufigen Namen Platinum Engine und soll den Entwicklern des Studios nicht nur die Arbeit erleichtern. Im Vordergrund stehe die Entwicklung größerer und visuell ansprechenderer Spiele.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Für Next-Gen-Hardware: Platinum Games entwickelt neue Engine
 
AW: Für Next-Gen-Hardware: Platinum Games entwickelt neue Engine

Oh mein Gott, was für ein Schwachsinn.
 
AW: Für Next-Gen-Hardware: Platinum Games entwickelt neue Engine

Eine eigene Engine ist halt immer das beste.
 
AW: Für Next-Gen-Hardware: Platinum Games entwickelt neue Engine

Vielleicht ist ja deren aktuelle Engine so schlecht, dass sie sich nicht um Features wie Raytacing erweitern lässt. Oder es ist ein reiner PR-Gag, um den unwissenden Konsoleros vorzutäuschen, dass die Hardware was komplett anderes als die der PS4/XBone wäre. Das ganze "Next Gen" Gehabe war schon immer lächerlich, wie damals die 16/32/64/128 Bit "Battles".
 
AW: Für Next-Gen-Hardware: Platinum Games entwickelt neue Engine

Oh mein Gott, was für ein Schwachsinn.
Kommst du aus der Spieleentwicklung?
Weißt du, wie Engines funktionieren?
Kennst du die Anforderungen von Platinum Games an die Engine?
Hast du überhaupt schon mal verschiedene Engines intensiv benutzt?
Ich denke eher nicht, sonst würdest du wissen wie die sich in Bedienbarkeit, Erweiterbarkeit, Workflow etc. doch stark unterscheiden. Allein Unreal, Unity und OGRE nutzen vollkommen andere Ansätze (OOP,DDD).
 
Zurück