AW: PCGH.de: PCGH-Special: Die wilden Neunziger - Die wichtigsten PC-Spiele von 1998 (Half-Life, Unr
Ja, das waren noch Spiele die was neues geboten haben...
Falcon 4.0 hab ich das Handbuch auswendig gelernt und in Verbindung mit dem ersten richtig guten ForceFeedback-Joystick (Logitech Wingman Force) war das einfach nur eine richtig gute Herausforderung, wenn man z.B. im Realistischen Modus in der Luft auftanken musste.
Unreal war dann der erste gescheite Shooter mit richtigen Gruseleffekten. Grad am Anfang wenn man das erste Mal einen Skaarj (hießen die so?) am Ende des Ganges über der Leiche sah, oder wenn man die Schreie aus den Kerkern gehört hat (übrigens mit nem 4.1-System) und sich immer weiter hinuntergekämpft hat bis man dann wirklich vor den Kerkern stand, usw. ...
Das war einfach richtig schön spannend. Klar, man musste um die Story mitzubekommen die ganzen Translator-Texte lesen, aber das war nicht so das Problem und hat irgendwie auch zu der Stimmung des "Alleinseins" beigetragen.
Und YDKJ hab ich heute noch alle Teile am laufen. Machen regelmäßig nen Ultrastar-Abend und zwischendurch gönnen wir uns Pausen für die Stimme und zocken ne Runde YDKJ3 oder so... Kanns gar nicht verstehen, dass so ein lustiges Spiel nicht mehr weiterentwickelt wird und dafür so Schrott wie Wer wird Millionär an den Mann gebracht wird.
EDIT: Hehe, mir fällt grad ein, dass ich damals noch nicht mit ner Maus in einer 3D-Umgebung zurecht kam (hab damit erst bei HL angefangen) und ich daher Unreal im Modus "Unreal" nur mit Tastatur gezockt habe. Zielen lief dann mit "Bild hoch/runter" und so... irgendwie krank, oder?