Diablo 4: Neues Gameplay-Video aus möglichem Beta-Build aufgetaucht

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Neues Gameplay-Material zu Diablo 4 kommt nach der Absage der Blizzcon 2020 gerade recht: Ein 20-minütiges Video auf Youtube gibt aktuell einen umfangreichen Einblick in das Spielgeschehen von Blizzards neuestem Action-Abenteuer.

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Diablo 4 ist noch ein ganzes Stück von der Veröffentlichung entfernt, die Blizzcon 2020 findet nicht statt - droht den Fans eine Durststrecke?

Das ist doch hoffentlich nen Scherz?
Als wäre man was anderes gewöhnt bei diesen Idioten. Das ist mittlerweile nur noch eine Frechheit was die abliefern.
Diablo 3 kam 2012, dann kam Reaper und das wars. Danach kamen Patches mit 10000% Buffs auf das und das Set...das haben sie dann scheinbar als Content verstanden.
Dann kam ein Ankündigungs Trailer das die "forges are burning hot", und damit kam dann mobile Diablo Ankündigung auf einer Hardcore PC Messe.
Amazing..
 
Sieht fürs erste ganz ok aus. Was ich eher unpassend fand waren die Events: Event xy beigetreten / Event geschafft bla bla
Eine Dämonenverseuchte, (mehr oder weniger) Singleplayer-Kampange und dann hab ich das Gefühl ich bin im MMO.

Ich hoffe es wird nicht so stark dieser always online / MMO / single und multiplayer vermischt kram.
 
Das ist doch hoffentlich nen Scherz?
Als wäre man was anderes gewöhnt bei diesen Idioten. Das ist mittlerweile nur noch eine Frechheit was die abliefern.
Diablo 3 kam 2012, dann kam Reaper und das wars. Danach kamen Patches mit 10000% Buffs auf das und das Set...das haben sie dann scheinbar als Content verstanden.
Dann kam ein Ankündigungs Trailer das die "forges are burning hot", und damit kam dann mobile Diablo Ankündigung auf einer Hardcore PC Messe.
Amazing..

ja hätte das management nicht das zweite addon von D3 abgesagt obwohl das erste gerade gute kritiken bekommen hat, hätten wir schon den abschluss der bei D3 eigentlich immer geplant war. eine traurige geschichte wie man seinen eigenen leuten das selbstbewusstsein raubt. :(
 
Ist 'ne seeeehr frühe Version, dafür finde ich das schon ganz gut. Düsterer und etwas weniger comichaft war sowieso wichtig.

Interessant finde ich aber immer wieder die Leute, die sich an dem Sharedworld-Konzept echauffieren, aber gleichzeitig PoE in den Himmel loben. :ugly:
Also ich habe bei PoE noch keine Möglichkeit gefunden, einfach alles nur in meiner persönlichen Instanz zu spielen, ohne das in Städten etc. ständig andere Spieler herumlaufen. Neben dem für meinen Geschmack zu komplexen Skilltree war genau das ein Riesenproblem für mich.
Wenn Diablo nun in eine ähnliche (oder gar noch "schlimmere") Richtung geht, dann wird das leider auch nichts für mich. Multiplayer und auch nur die Sichtbarkeit anderer Spieler muss für mich immer optional sein.

Bin halt absolut und durch und durch Singleplayer.
 
Ist 'ne seeeehr frühe Version, dafür finde ich das schon ganz gut. Düsterer und etwas weniger comichaft war sowieso wichtig.

Interessant finde ich aber immer wieder die Leute, die sich an dem Sharedworld-Konzept echauffieren, aber gleichzeitig PoE in den Himmel loben. :ugly:
Also ich habe bei PoE noch keine Möglichkeit gefunden, einfach alles nur in meiner persönlichen Instanz zu spielen, ohne das in Städten etc. ständig andere Spieler herumlaufen. Neben dem für meinen Geschmack zu komplexen Skilltree war genau das ein Riesenproblem für mich.
Wenn Diablo nun in eine ähnliche (oder gar noch "schlimmere") Richtung geht, dann wird das leider auch nichts für mich. Multiplayer und auch nur die Sichtbarkeit anderer Spieler muss für mich immer optional sein.

Bin halt absolut und durch und durch Singleplayer.

Und woher weißt du, welchen Stand die gezeigte Version hat?
 
Jetzt ganz ohne Quatsch: Ich hatte in der Kurzarbeitszeit die letzten 2 Monate Bock auf Diablo und hab D3 wieder angeschmissen. Nach ner Stunde hab ich mir schon gedacht "oh mein Gott" und habs wieder ausgemacht.
Nen Tag später hab ich D2 LoD angeworfen. Nen Monat später ist mein Paladin Level 80 und ich stehe (/sterbe) vor den Urahnen in Hölle. Es macht brutal Bock. Ich habe ehrlich gesagt keine wirkliche Ahnung woher das kommt aber vielleicht ists gerade das SIMPLE des Spiels was mich so hält. 3 einfach gehaltene Skilltrees, man möge wohl überlegen was man wohin setzt (auch wenn es mittlerweile ne Respec-Chance gibt). Attributspunkte verteilen, man möge sich wohl überlegen was man tut. Nur 2 aktive Skills beim Spielen (Hotkeywahn mal außen vor) und dennoch strategische Kämpfe. Nur 5 Tier an Edelsteinen, 3 Tier an Items. Geradlinige Quests (!!!), nur 6 pro Akt und kein "du musst x, y, und z in Gebieten 3, 17 und 198 sammeln um damit nen Schlüssel für Rift R zu bauen in dem dann ein Monster mit Chance von 0,x% einen Orb B droppt mit dem du dann Set S mit n Sockeln bekommst um damit dann Blutsplitter fürs aufwerten vom kleinen Zauber Z zu..." ihr versteht was ich meine. Ich will kein Lexikon brauchen um ein Spiel gut spielen zu können.

D2 ist (für mich) D3 in so vielen Gameplaydingen weit überlegen. Ich hoffe einfach, dass D4 zumindest halbwegs wieder in die Richtung geht.
 
Nörgel, nörgel, nichts als nörgel da oben.

Hab nach langer Zeit mal wieder reingesehen, gebuffed wurde an meinem Barbaren-Build nichts.
Und es macht wieder unheimlich viel Spass, täglich ein paar Rifts durchzulaufen und ein paar Paragons
dazuzustapeln. Große 90+- gehen nach wie vor wie Butter, spielt sich flott und flüssig.

Möglicherweise wurde an der Drop-Chance etwas verändert, da ich zwei der vier sehr lange noch fehlenden
"Eigenschaften" gefunden habe.

Egal wanns kommt, egal wie alt, ich mag Diablo.
(Anspruchsloses) Hack & Slay eben.
 
Jetzt ganz ohne Quatsch: Ich hatte in der Kurzarbeitszeit die letzten 2 Monate Bock auf Diablo und hab D3 wieder angeschmissen. Nach ner Stunde hab ich mir schon gedacht "oh mein Gott" und habs wieder ausgemacht.
Nen Tag später hab ich D2 LoD angeworfen. Nen Monat später ist mein Paladin Level 80 und ich stehe (/sterbe) vor den Urahnen in Hölle. Es macht brutal Bock. Ich habe ehrlich gesagt keine wirkliche Ahnung woher das kommt aber vielleicht ists gerade das SIMPLE des Spiels was mich so hält. 3 einfach gehaltene Skilltrees, man möge wohl überlegen was man wohin setzt (auch wenn es mittlerweile ne Respec-Chance gibt). Attributspunkte verteilen, man möge sich wohl überlegen was man tut. Nur 2 aktive Skills beim Spielen (Hotkeywahn mal außen vor) und dennoch strategische Kämpfe. Nur 5 Tier an Edelsteinen, 3 Tier an Items. Geradlinige Quests (!!!), nur 6 pro Akt und kein "du musst x, y, und z in Gebieten 3, 17 und 198 sammeln um damit nen Schlüssel für Rift R zu bauen in dem dann ein Monster mit Chance von 0,x% einen Orb B droppt mit dem du dann Set S mit n Sockeln bekommst um damit dann Blutsplitter fürs aufwerten vom kleinen Zauber Z zu..." ihr versteht was ich meine. Ich will kein Lexikon brauchen um ein Spiel gut spielen zu können.

D2 ist (für mich) D3 in so vielen Gameplaydingen weit überlegen. Ich hoffe einfach, dass D4 zumindest halbwegs wieder in die Richtung geht.

Ich kann dir hier fast zu 100 % zustimmen.

Diablo 2 zocke ich immer wieder - offline mit PlugY. Und es macht einfach so unheimlich Spaß, wenn man dann den ersten richtig brauchbaren Gegenstand findet und den Charakter aufwertet und es dann immer schneller geht. Nach zwei Jahren habe ich so meine alten Charaktere inklusive Truhe beiseite geschoben und neu angefangen. Ich will nicht wissen, wie viele tausend Stunden ich in diesem Spiel verbracht habe. Auch online würde es mit Sicherheit noch eine Menge Spaß machen. Und das, obwohl man an einem Abend locker 100-200 Baalruns etc. gemacht hat!

D3 dagegen? Das einzige, was ich gut fand, waren neben den anderen Klassen einfach die Kämpfe. Das Schnetzeln macht da deutlich mehr Spaß, das muss man sagen. Aber das Skill-System ist für mich einfach nur grottig. Dazu die Milliarden an Schadenspunkten die man selbst austeilt, Monster, die deswegen Quadtrillionen an Lebenspunkten haben. Was soll das? Was bringt einem so etwas? Ich habe das nie verstanden.
Was mich ebenfalls nicht überzeugt hatte, waren die Werte, die das Mana bei manchen Klassen ersetzt haben. In dem Video ist es wieder das Gleiche. Man muss erst die "Wut" aufbauen, damit man sie dann abbauen kann. Boah, ich hasse das. Ich will mein Mana welches sich regeneriert, dazu ein Manatrank und dann los. Simpler und besser finde ich.

Außerdem! Ich hoffe inständig, dass die Anzeigen nicht direkt neben den Lebenspunkten bleiben. Jedes Mal, wenn die Anzeige aufgrund der Fähigkeiten geleert wurde, hatte ich das Gefühl, dass er auf einmal so viel Schadenspunkte erlitten hat und bald sterben würde. Bitte setzt das auf die andere Seite.. Positiv anmerken kann man, dass es tatsächlich ein wenig düsterer aussieht, aber da darf durchaus noch mehr passieren.
 
Ich werd bestimmt auch d4 zocken, aber die Stärken von d2 wird Blizzard nie wieder erreichen. Das bestätigt auch dieses Video wieder. Leider kaputt entwickelt, wie es so oft bei IPs verschiedenster Entwickler passiert. Und das hat wirklich nur bruchteilhaft etwas mit Nostalgie zu tun.
 
Ich erwarte mir von diesem Blizzard nichts mehr. Soweit es mich betrifft ist das Blizzard meiner Jugend, das mir so viele tolle Stunden RTS beschert hat tot und was jetzt noch unterwegs ist würde ich als Wechselbalg bezeichnen.
 
Inoffizielles Guerilla-Marketing von Blizzard selbst.
Wenn's nicht gefällt, kann man immerhin sagen, dass es noch nicht fertig ist und nachbessern, was bei einem offiziellen Gameplay-Trailer schwieriger wäre.
Man will wohl nicht die gleichen Fehler wie bei Diablo 3 und Immortal machen und die Fans vor vollendete Tatsachen stellen.
Immer schön "sneaky" durch die Hintertür und die Reaktionen abwarten.
 
Sieht halt aus wie Diablo 3 mit weniger Ausleuchtung.... reißt mich jetzt nich vom hocker

Jop genau das, viele haben das ja gefordert. Das wirkt halt so seelenlos wie Poe, ganz mieses Design. Die sollen sich nochmal Diablo 1 und 2 ankugen und nen vernüftigen Stil reinmischen, die Proportionen sind zu real usw. Die haben bei Blizzard richtige krasse Artists, dafür sind die Icons meiner Meinung nach Top. Da fehlt halt das gewisse etwas, Atmosphäre kommt da nicht auf...
 
Jetzt ganz ohne Quatsch: Ich hatte in der Kurzarbeitszeit die letzten 2 Monate Bock auf Diablo und hab D3 wieder angeschmissen. Nach ner Stunde hab ich mir schon gedacht "oh mein Gott" und habs wieder ausgemacht.
Nen Tag später hab ich D2 LoD angeworfen. Nen Monat später ist mein Paladin Level 80 und ich stehe (/sterbe) vor den Urahnen in Hölle. Es macht brutal Bock. Ich habe ehrlich gesagt keine wirkliche Ahnung woher das kommt aber vielleicht ists gerade das SIMPLE des Spiels was mich so hält. 3 einfach gehaltene Skilltrees, man möge wohl überlegen was man wohin setzt (auch wenn es mittlerweile ne Respec-Chance gibt). Attributspunkte verteilen, man möge sich wohl überlegen was man tut. Nur 2 aktive Skills beim Spielen (Hotkeywahn mal außen vor) und dennoch strategische Kämpfe. Nur 5 Tier an Edelsteinen, 3 Tier an Items. Geradlinige Quests (!!!), nur 6 pro Akt und kein "du musst x, y, und z in Gebieten 3, 17 und 198 sammeln um damit nen Schlüssel für Rift R zu bauen in dem dann ein Monster mit Chance von 0,x% einen Orb B droppt mit dem du dann Set S mit n Sockeln bekommst um damit dann Blutsplitter fürs aufwerten vom kleinen Zauber Z zu..." ihr versteht was ich meine. Ich will kein Lexikon brauchen um ein Spiel gut spielen zu können.

D2 ist (für mich) D3 in so vielen Gameplaydingen weit überlegen. Ich hoffe einfach, dass D4 zumindest halbwegs wieder in die Richtung geht.

Seh ich auch so.
Diablo2 LoD ist der beste Teil.
Allein schon mit den Runenwörtern und den drei Skilltrees sowie den Synergys.
Ich hätte lieber nen gutes D2-Remake in guter Grafik und entsprechenden Auflösungen als so einen D3-Verschnitt.
Heil und Mana-Tränke, sowie die Wiederherstellungstränke für beides.
Auch die verfügbaren Klassen waren mit ihren Skills richtig top.
Die Trap'se Assassine, oder nen Werwolf Druiden...
 
PC Spieler:
"lasst uns alle Monitore kaufen mit 10Bit Frabtiefe, HDR und lebensechten Farben. Nieder mit den desaturierten 90ern."

Diablo Entwickler:
Hold my beer
 
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