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Meine größten Erinnerungen an The Witcher 3?
Zum einen wie unglaublich beeindruckt ich davon war das man das CDPR es in The Witcher 3 wirklich geschafft hat eine Welt zu erstellen in der man komplette Warenketten vom Grundprodukt bis zum in Novigrad verkauften Endprodukt in allen Stationen verfolgen konnte, z.B. von in einem Dorf abgebauten Lehm, zum im Ofen gebrannten Ziegel, der dann per Kahn nach Novigrad transportiert wird, um da beim Hausbau benutzt zu werden, oder von der Weintraube auf einem Weingut, über das Keltern, dem Fass im Weinkeller, bis hin zu den Händlern / dem Wirtshaus in Novigrad, die den Wein verkaufen, usw. usf.
Das ging so weit das wirklich nahezu alle Warenkreisläufe für die Existenz einer Stadt wie Novigrad vollständig vorhanden waren, von dem Schaf für die Wolle, über Webstühle um aus der Wolle Stoffe zu machen, eine Färberei um die Stoffe zu färben, bis hin zum Schneider der daraus Kleidung gemacht hat, oder besagten Weingut für Wein, Imker für Kerzenwachs und Honig, den besagten Ziegeln, den Bootsbauern die kleine Boote fürs fischen gebaut haben, Fischer die damit Fische fingen, eine Räucherei die den gefangenen Fisch räucherte, Bauern die Getreide anbauten, Kornspeicher um es für schlechte Zeiten zu lagern, Mühlen um es zu mahlen, Bäcker die aus dem Mehl Brot gebacken haben, Torfstecher um Torf, der getrocknet als Brennstoff dient, abbauten, Steinbrüche und Steinmetze, Holzfäller, Tischler die aus dem Holz Möbel bauten, Viehzüchter, Metzger die aus dem Vieh Wurst und Fleisch machten, ect. pp.
Alleine das Leveldesign, sowie die ganzen Assets und die Animationen für die Tätigkeiten zu erstellen muss ein gewaltiger Aufwand gewesen sein, aber einer der sich in meinen Augen auch wirklich gelohnt hat und eben unglaublich nachhaltig beeindruckt hat, weil es auch ohne komplexe Tagesabläufe für jeden einzelnen NPC den Eindruck vermittelt hat sich in einer einer Welt die so auch real funktionieren könnte und von den Proportionen glaubwürdig wirkte zu bewegen.
The Witcher 3 hatte nicht zuletzt dadurch einfach die bis dato immersivste und glaubwürdig designteste Welt die ich je in einem Videospiel sehen durfte, da ist selbst 5 Jahre später noch kein anderes ARPG so nahe rangekommen wie es The Witcher 3 geschafft hat.
Aber natürlich waren da auch unglaublich gut geschriebene und tiefgründige, aber auch witzige / komische Quests, ob es ein Roter Baron war, welcher ein sehr angenehm graues Bild davon gezeichnet hat was für psychischen Schäden Soldaten durch Kriege davontragen können und wie das in am Ende zu häuslicher Gewalt führen kann, oder Quests wie "Wo Wolf und Katze spielen" war, die den Spieler vor die schwierige Entscheidung gestellt hat ob Betrug und versuchter Mord den Blutrausch an einem ganzen Dorf gutheißen können, oder es die wendungsreiche Hauptgeschichte der ersten Erweiterung "Hearts of Stone" gewesen ist, die mit Gaunter O'Dimm und vielen amüsanten wie abwechslungsreichen Aufträgen überzeugen konnte.
Auch alles das wird mir ebenfalls in bester Erinnerung bleiben und hat mich weit über 300 Stunden Spielzeit und zwei komplette 100% Durchläufe lang bestens geschafft zu unterhalten.
Von daher, alles Gute zum 5. Geburtstag The Witcher 3 und mögest du dich auch noch die kommenden Jahre gut verkaufen und von vielen Generationen an Spielern gespielt werden, die hoffentlich ebenfalls, trotz der einen oder anderen kleineren Gameplay Schwäche (mäßig spannendes Kampfsystem / Skillsystem, Fragezeichenflut auf dem Meer um Skellige) die der Titel neben allen Lob sicher auch hat, erkennen wieviel unglaublich gutes Gamedesingn und Herzblut der Beteiligten in diesem Titel stecken.