Diablo 4: Blizzard streicht Ancient Items und setzt auf Affixe

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Weil es Kritik an den Ancient Items in Diablo 4 gab, hat Blizzard sie kurzerhand gestrichen. Im weiteren Verlauf der Entwicklung soll nun mehr Wert auf die Affixe gelegt werden. An der Grundmechanik von Affixen will man jedoch festhalten.

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Vielleicht sollte man langsam mal seine Eier suchen und ein System entwickeln und auch dazu stehen, sonst brauche ich gar nicht auf D4 warten, wenn wieder aller paar Wochen wegen irgendwelchen "Shitstorms" das komplette Spiel über den Haufen geworfen wird.

Junge Junge
 
Ich glaube die werden noch einiges modifizieren bis das Spiel erscheint.
Aber die werden das schon richtig machen und die passende Balance finden.
Notfalls gibt es noch Patches... wobei ich hier natürlich hoffe das es keinerlei größere Bugs (und Unstimmigkeiten) beim Release gibt.
 
Aber die werden das schon richtig machen und die passende Balance finden.
[...]keinerlei größere Bugs (und Unstimmigkeiten) beim Release.

Also genau das Gegenteil von Diablo 3 :ugly:

Die ersten Wochen konnte man kaum überhaupt spielen (Fehler 37), das Balancing war für die Fische, der Schwierigkeitsgrad war völlig daneben (extrem leicht bis einschl. Akt 1 im damalig höchsten Schwierigkeitsgrad und ab Akt 2 dann nahezu unspielbar schwer), die Itembalance/droprates völlig lächerlich (ein goldener Ring mit guten Zufallsaffixen war Milliarden Gold wert und Welten besser als jedes Unique - welche man anfangs in der Größenordnung 1 pro 50 Spielstunden fand - heute wird man dagegen zugeschissen mit Uniques) und vieles mehr.

Es dauerte viele Monate bis das SPiel halbwegs rund war, wirklich gut wurde es erst mit deem AddOn reaper of Souls.
 
Es dauerte viele Monate bis das SPiel halbwegs rund war, wirklich gut wurde es erst mit deem AddOn reaper of Souls.

Ansichtssache. Aus Sicht eines (Oldschool?)Langzeit Spielers.
Vor RoS ging es primär noch um das farmen von richtig seltener Ausrüstung, welche man ab einem gewissen Patch Stand auch selffound finden konnte.

Der Anfang von RoS war eigentlich auch noch gut aber es ist dann doch relativ schnell gekippt.

Legendäre fallen im Sekundentakt. Ein Set gibt es per Seasonbelohnung. Es geht eigentlich nur noch um Paragon farmen.

Ich spiele D3 immer noch gerne kurz zur Season aber da werden selten die 100 Stunden geknackt. Teilweise ist schon nach unter 30 Schluss.

Es geht einfach alles viel zu schnell.
 
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