The Surge 2: Vulkan-Support, Gameplay-Video und Ingame-Screenshots

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Zu The Surge 2 gibt es neue Informationen. Neben einem Gameplay-Video, das die ersten 16 Minuten des Spiels zeigt, wurden mehrere Screenshots und Informationen zu den Grafikeinstellungen veröffentlicht. Das Spiel soll auf Vulkan setzen und unter anderem eine dynamische Auflösung anbieten.

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Seit wann ist dynamische Auflösung auf dem PC denn etwas gutes oder angebrachtes?

Ich zumindest bediene lieber die Regler als zwischendurch auf Matsch zu gucken...

Teil 1 steht bei mir noch auf der Wunschliste. Lohnt es sich das anzuschaffen?
 
Seit wann ist dynamische Auflösung auf dem PC denn etwas gutes oder angebrachtes?
Solange es optional ist, ist das gerade für schwächere Systeme doch nicht verkehrt? Besonders bei Spielen, wo sich die Leute etwa zwischen 720p und stabilen 30+ FPS oder 1080p und Drops auf 20 FPS entscheiden müssen.

Oder aber für 4k-Spieler, denen ein gelegentlicher und wahrscheinlich kaum wahrnehmbarer Qualitätsverlust lieber ist als ein Drop unter 60 FPS.

Hab zwar auch noch nie davon Gebrauch gemacht, finde es aber dennoch gut, dass die Option zumindest existiert.
 
Warum wird eigentlich in der News Volumetric Lighting Quality als Volumenqualität übersetzt? Ist mir in letzter Zeit häufiger aufgefallen das einige englische Begriffe komisch übersetzt werden und ich in die meist englischsprachige Quelle schauen muss um zu verstehen was überhaupt gemeint ist. Das bezieht sich nicht nur auf den Autor dieser News sondern auch auf News anderer Autoren.

Ansonsten freue ich mich aber schon auf den zweiten Teil. Der erste Teil ist meiner Meinung nach das einzige Soulslike was verstanden hat warum Leute die Dark Souls Spiele mögen. Auch war der erste Teil bereits technisch sehr gut mit ordentlicher Performance und Unterstützung von allen möglichen Bildformaten.
 
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