Final Fantasy 7 Remake: Ethik-Abteilung gegen zu große Oberweite für Tifa

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Eines der großen Themen der zurückliegenden Spielemesse E3 war unter anderem auch das Remake von Final Fantasy 7, das endlich einen Release-Termin erhalten hat. Wie nun bekannt wurde, soll es bei der Entwicklung des Spiels zu Design-Einschränkungen auf Geheiß einer internen "Ethik-Abteilung" gekommen sein.

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AW: Final Fantasy 7 Remake: Ethik-Abteilung gegen zu große Oberweite für Tifa

Die Möpse sahen im original aber auch dermaßen albern aus...in aktueller Grafik wäre das ja richtig beknackt :)
 
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Ich kann ich nur noch sehr dunkel erinnern, aber im Original hätte die sekundären Geschlechtsmermale von Tifa tatsächlich eigene Charakternamen und Stats bekommen müssen. Daher: Korrekte Entscheidung.

Grundsätzlich sollte es eine Ethik-Abteilung in jedem Medienunternehmen geben. Und ein paar Mechanismen eingerichtet sein, damit daraus kein Ministerium für Wahrheit wird. Und es wäre natürlich auch sehr von Vorteil, wenn sich die Abteilung nicht ausschließlich mit der Oberweite fiktionaler Charaktere beschäftigt.
 
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Wenn die Entwickler sonst keine Probleme haben mit ihrem "realistischen" Spiel ^^
 
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Sieht doch deutlich besser aufm Bild aus, als mit den riesigen Hupen. Gute Entscheidung :daumen:
 
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Nehmt doch nicht den Frauen mit großen Brüsten die Möglichkeit sich mit Spielfiguren identifizieren zu können, das ist nicht in Ordnung und auch "unethisch"!
Und wenn es um Realismus geht, sollte man andere Dinge bei FFVII verkleinern, Clouds Schwert zum Beispiel...
 
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Jetzt mal nur am Rande: Final Fantasy X. Lulu. Dagegen war Tifa eher flach, und da redet kein Mensch drüber. Nun mag FF X nicht so legendär sein wie 7, aber IMHO wird da doch viel heisse Luft produziert... Lasst die Spieldesigner dass doch so machen wie sie es möchten, wenn man es jedem recht machen will, dann braucht man gar nicht erst anfangen. Just my 2 cents.
 
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Der Würde der Brüste sollte unantastbar sein, aber Japan hält wohl nichts von Menschenrechten und bückt vor Amerika. Es braucht einen japanischen William Boob Wallace, der sie befreit.
 
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Jetzt mal nur am Rande: Final Fantasy X. Lulu. Dagegen war Tifa eher flach, und da redet kein Mensch drüber. Nun mag FF X nicht so legendär sein wie 7, aber IMHO wird da doch viel heisse Luft produziert... Lasst die Spieldesigner dass doch so machen wie sie es möchten, wenn man es jedem recht machen will, dann braucht man gar nicht erst anfangen. Just my 2 cents.

Tifa flach?? Hast du noch die Rendersequenzen im Kopf, das war absolut übertrieben und sah einfach nur noch bekloppt aus, das ist Lulu nix gegen, sogar die erste Lara Croft könnte da noch was lernen. Mich interessiert recht wenig ob die Figuren jetzt Dolly Buster oder sonst was sind, ich geb da nix drauf und mir sind auch irgendwelche ethischen Vorwände, metoo und sonst was egal. Aber wenn eine Figur einfach nur noch bescheuert aussieht, weil sie mistig designed ist, interessiert mich das.
Die Rendersequenzen sah man recht wenig, eine solche Tifa im neuem Game würde einfach stören:

giphy.gif
FFVII_Tifa_FMV.jpg
 
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Für die Entwickler bedeutete die Modernisierung des Tifa-Designs einen athletischen Look mit Bauchmuskeln zu kreieren, ohne dabei ihr legendäres Outfit aus weißem Tank Top und schwarzem Minirock aufzugeben. Laut Ethik-Abteilung sollte Tifa in Actionszenen nicht "unnatürlich" aussehen und so wurde ihre Brust "begrenzt".
Ah ja.
Bauchmuskeln, athletisch...
 
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Ah ja. Bauchmuskeln, athletisch... aber bitte keine Brüste.

Du wirst es nicht für möglich halten, aber es gibt athletische Frauen mit Bauchmuskeln. Und mit Brüsten. Nur in aller Regel nicht mit so melonenartigen ... Konstrukten. Insbesondere dann nicht, wenn sie Kämpferinnen sein sollen.

Mal ganz unethisch gesprochen: Es ist ja nicht so, dass sie in der neuen Fassung ein Brett mit draufgenagelten Erbsen aus ihr gemacht hätten, nicht wahr?

Aber Hauptsache, sich mal reflexartig aufgeregt ... :D
 
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Also wie die Tifa nun aussieht kann man sich eigentlich nicht beklagen :ugly:

Aber schon interessant, dass man auf Realismus achtet bei einem Spiel (Vorsicht! Folgender Text enthält Spoiler):
- das auf dem Fantasieplaneten Gaia spielt
- der Planet selbst ein Lebewesen ist
- wenn Tiere oder Pflanzen sterben, deren spirituelle Energie zurück zum Planeten übergeht
- diese Energie mit Reaktoren genutzt wird
-bei dem man mit Flugtieren( sog. Chocobos) reisen kann
- der Lebensstrom des Planeten sich erhebt um Meteor zurückzuschlagen (laut Final Fantasy Wiki ist Meteor der mächtigste Angriffszauber in der Welt von Final Fantasy VII. Diese Inkarnation des Meteors, die als "The Ultimate Destructive Magic" bezeichnet wird, ist wahrscheinlich die mächtigste der Serie. Während der Zauber in anderen Spielen entweder Mikrometeoriten auf den Planeten bringt oder das Ziel in den Weltraum hebt, um mit einem vorbeiziehenden Meteorsturm zu kollidieren, beschwört der Meteor in Final Fantasy VII einen Himmelskörper, um den Planeten selbst zu schädigen.)
Hauptsache der Busen ist realistisch :ugly:
 
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Um bei der Gelegenheit noch mal auf Clouds Paddel Schwert zurückzukommen ... :D

Aber ernsthaft: Fiktionale Elemente kann an nicht an Realismus messen. Menschliche Proportionen jedoch schon.

Vermutlich wäre es einfacher gewesen, die Designentscheidung mit ästhetischen Gesichtspunkten zu begründen. Es sah vorher einfach blöd aus und fertig.
 
AW: Final Fantasy 7 Remake: Ethik-Abteilung gegen zu große Oberweite für Tifa

Um bei der Gelegenheit noch mal auf Clouds Paddel Schwert zurückzukommen ... :D

Aber ernsthaft: Fiktionale Elemente kann an nicht an Realismus messen. Menschliche Proportionen jedoch schon.

Vermutlich wäre es einfacher gewesen, die Designentscheidung mit ästhetischen Gesichtspunkten zu begründen. Es sah vorher einfach blöd aus und fertig.

Einspruch kam aber nicht vom Realismus-Büro, sondern aus der Ethik-Abteilung.

Ich gestehe, dass mich das Spiel nicht interessiert und die Charakterproportionen herzlich wenig interessieren - aber ich finde es nicht in Ordnung, kreative Entscheidungen prüden Moralvorstellungen zu opfern. Das ist aus meiner Perspektive moralisch um einiges Fragwürdiger, als unrealistisch ausladende sekundäre Geschlechtsmerkmale.
 
AW: Final Fantasy 7 Remake: Ethik-Abteilung gegen zu große Oberweite für Tifa

Meine Frau hat sich gleich drüber lustig gemacht, als sie das Re-Design von Tifa sah. "War die Oberweite nicht das einzig herausstechende Merkmal von Tifas Charakter?" xD
Wir finden das Ganze eher lustig. Es wird doch eindeutig gemacht, damit sich bestimmte Personengruppen nicht aufregen, als wenn man es allen Recht machen könnte. Aber stimmt, es soll nur denen Recht gemacht werden, die am lautesten schreien.
 
AW: Final Fantasy 7 Remake: Ethik-Abteilung gegen zu große Oberweite für Tifa

Kommt halt immer auf den Design-Stiel drauf an. Das Remake werde ich mir sehr wahrscheinlich nicht kaufen, auch wenn ich das original am PC und der PS sehr gerne gespielt habe und mich Ursprünglich darauf gefreut habe. Aber die story stark verändern und die ganze Atmosphäre mit dazu? ne Danke.


Tifa's Oberweite hat Ursprünglich schon Sinn gemacht und wäre auch jetzt kein Problem - wenn sie halt nicht das ganze Spiel ummünzen würden.
Aber eins muss man der "Ethik"Abteilung schon lassen - man muss schon ein sehr starkes Selbstvertrauen haben und derartig Scheinheilige Sprüche von sich zu lassen, jetzt wo die bisher gezeigten Trailer und Spielelemente zeigen wie sehr die Kamera doch auf Tifa's Oberweite fokussiert und wie oft ein niedriger Winkel gewählt wird. Ganz so als wollen sie einfach nur sagen können "seht her, wr haben gemacht was Gruppe XYZ gefordert hat, wir sind so toll".
 
AW: Final Fantasy 7 Remake: Ethik-Abteilung gegen zu große Oberweite für Tifa

Die Oberweite ist genauso wie bei der Advent Children Action Figur. Diese jetzt umzudesignen und zu verkleinern kommt bestimmt von Sony.
Ethik hin Ethik her, J-RPG Manga Figuren sind natürlich optisch sexy designt und kurvenreich.
Ist somit ein Stilbruch! Verkehrt!
 
AW: Final Fantasy 7 Remake: Ethik-Abteilung gegen zu große Oberweite für Tifa

Erst mussten Lara Crofts Brüste dran glauben und nu noch Tifas? Wir erleben schwere Zeiten. Stark bleiben liebe Gamer Gemeinde.
 
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