Baldur's Gate 3: Lang erwartete Fortsetzung für Google Stadia und PC angekündigt

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Die Larian Studios haben die Entwicklung von Baldur's Gate 3 bestätigt. Das Spiel wird für Google Stadia und den PC entwickelt und soll in Zusammenarbeit mit Wizards of the Coast sowie mit der Community entstehen. Momentan gibt es nur einen Cinematic-Trailer, Informationen zum Gameplay und ein Release-Datum sollen vermutlich noch dieses Jahr folgen. Der Release passiert aber nicht mehr dieses Jahr.

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AW: Baldur's Gate 3: Lang erwartete Fortsetzung für Google Stadia und PC angekündigt

Haha von Larian, ich bekomme das Lachen nicht mehr aus dem Gesicht, ein Besseren Entwickler kann ich mit aktuell nicht vorstellen.

Der einzige der mir grundsätzlich neben Larian Studios noch als geeignet in den Sinn gekommen wäre, wäre Obsidian Entertaiment gewesen (die mit Neverwinter Nights 2 auch schon als Studio über eigene Erfahrung bzgl. D&D verfügen), allerdings stehen die ja inzwischen leider unter der Fuchtel von Microsoft...
 
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Für alle, die Baldur´s Gate mit Rundenspielweise verbinden ist Larian der wohl bestmögliche Entwickler. Immerhin haben ihre letzten beiden Spiele das System wieder aus der Versenkung geholt und dabei auch viel Spaß gemacht, eine gute Story erzählt. Waren eben schön klassisch und trotzdem ansehnlich...
Als es erste Gerüchte dazu gab (damals die "3" auf der HP), habe ich mich schon gefreut, egal ob DOS 3 oder BG 3, wobei natürlich BG doch etwas interessanter ist und unbedingt endlich eine Fortsetzung brauchte. Und jetzt fang ich noch einmal mit 1 und 2 an, bis ich die bei dem bissel Zeit, die ich aktuell zum Spielen hab, durch bekomme, ist Teil 3 auch schon da ^^
 
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Haha von Larian, ich bekomme das Lachen nicht mehr aus dem Gesicht, ein Besseren Entwickler kann ich mit aktuell nicht vorstellen.

Ich habe von dem Studio noch nie was gehört :ugly:. Ist aber auch nicht mein Genre muss ich zugeben ;).
 
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Ich habe von dem Studio noch nie was gehört :ugly:. Ist aber auch nicht mein Genre muss ich zugeben ;).

...aaahhhhhh Frevler! Möge ein Meteorit in Wacken einschlagen!

OnTopic: Ich habe mir gerade (bereits vor der Ankündigung) die Enhanced Teile wieder vorgenommen, obwohl ich 1+2 inkl. Addons mit importiertem Spielstand durch hatte.
 
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Ich hoffe sie veröffentlichen auch auf GOG, von mir aus auch erst zeitlich versetzt. Seit langem mal wieder so was wie Vorfreude auf ein Spiel.

edit:
Auch auf GoG!
 
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Für alle, die Baldur´s Gate mit Rundenspielweise verbinden ist Larian der wohl bestmögliche Entwickler.

Das Runden system in Divinity Original Sins 1 + 2 ist Top ! und meiner Meinung deutlich Komplexer schwere umzusetzen als das D&D system von daher wird Larian das locker machen, egal was für ein System BG3 bekommt.
 
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System wäre mir auch egal,solange es gut umgesetzt wird und es Spaß macht.
 
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HOFFENTLICH rundenbasiert.
Das RTWP Krampfsystem braucht es heutzutage wirklich nicht mehr.
 
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Einer der besten Spiele-Neuankündigungen der letzten Jahre (aus cRPG-Sicht).

Verstehe aber nicht, warum rundenbasiertes Gameplay gefordert wird - Teil 1 & 2 basierten doch auf pausierbarem Echtzeitscharmützel und es hat dem Erfolg und der Qualität beileibe keinen Abbruch getan.
Um alle "Lager" zufrieden zu stellen, wäre es doch klasse, beide Mechaniken zu implementieren. Pillars of Eternity 2 hat bspw. rundenbasierte Kämpfe nachgepatched bekommen! ;)
 
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Qualität beileibe keinen Abbruch getan.

Wenn du es Qualität nennen willst im Kampf alle 10 - 20 Sekunden auf Schwierigkeitsgraden jenseits von "(easy) normal (mit entschärften D&D Regeln)" sowieso die Pause Taste drücken zu müssen und das dann weitestgehend händisch tun musst, bitte...
Ich würde es aber ehr verunglücktes Gamedesign bezeichnen, als als Qualitätsmerkmal.
Die Frage ist doch, was bringt einem ein "Pseudo-Echtzeitmodus" wenn man am Ende sowieso darauf angewiesen ist sehr regelmäßig von der Pause Gebrauch zu machen und so von der "Echtzeit" im Kampf eigentlich nicht viel übrig bleibt?

Da kannst du dann auch gleich einen vollwertigen Rundenmodus implementieren und sich die Leute die nie mehr als normal als SG gesehen haben darüber meckern lassen und sich weiter selbst belügen, das der "Echtzeitkampf" einen "echten Mehrwert" darstellen würde. ;)
 
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Wäre auch eher für ein Runden basiertes System. Einfach aus Bequemlichkeitsgründen. :D
 
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Ich sehe Stadia als Vertriebsweg ala Steam , Epic und Co. welche auf der PC Version basiert. BG3 wird als für den PC entwickelt und wird auf Stadia und Steam erscheinen ... für Stadia entwickelt wird da nichts. :motz: :)
 
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Ob's diesmal wohl für ne deutsche Vertonung reicht?
 
AW: Baldur's Gate 3: Lang erwartete Fortsetzung für Google Stadia und PC angekündigt

Ob's diesmal wohl für ne deutsche Vertonung reicht?

Nein, auf Steam ist doch bereits angegeben das es nur eine englische Syncro geben wird, alle anderen Sprachen werden nur per Untertitel verfügbar sein.
Stört mich persönlich aber auch absolut nicht, da solche Spiele in der Regel soviel Text haben das Vollvertonung in X Sprachen sowieso fast unmöglich ist und ich auch gerne lese.
 
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