The Witcher 3: PC ohne DRM bei den Verkaufszahlen langfristig top

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu The Witcher 3: PC ohne DRM bei den Verkaufszahlen langfristig top

Laut CD Projekt Red hat sich The Witcher 3 im Verkauf auf dem PC besser entwickelt als erwartet. Die Polen berichten, dass im Release-Jahr 2015 die PS4-Fassung den dominierenden Anteil an Verkäufen ausmachte, war es da auch die dominierende Konsole. Doch das änderte sich langfristig.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: The Witcher 3: PC ohne DRM bei den Verkaufszahlen langfristig top
 
Der aufmerksame Leser fragt sich eher, warum im Titel von DRM gesprochen wird, es im Text dann aber hauptsächlich wieder nur um PC vs Konsolen Kram geht.

Ausserdem
Hier könnte man nun tief analysieren, aber das dürfte ohne große Datenbasis wenig bringen.
Wieso könnte man nun tief analysieren, und was denn überhaupt!? Der Satz hat mMn überhaupt keine Aussagekraft.

Und warum sollte man so einen Quatsch überhaupt analysieren? Ein auf dem PC "geborener" Titel der sich auf dem PC langfristig am besten verkauft? Na sowas!
 
Kurzer Abstecher: Dem aufmerksamen Leser wird auffallen, dass ein Prozent fehlt.

Normalerweise wird halt bei solchen Angaben auf volle Zahlen gerundet, weil zwei Zahlen z. B. mit x,33 und eine mit x,34 anzugeben, wäre einfach zu viel Platzverschwendung für zu wenig Auswirkung.

Ich war da einer der 31% für den PC. Hab´s sofort am Releasetag gekauft (bestelle selbst dann nicht vor, wenn ich überzeugt bin, dass es großartig wird) und es niemals bereut...
Wobei: PC ist hier doch den Konsolen überlegen, vor allem wenn sich bei so einem Titel nach einigen Jahren die Hardware deutlich verbessert hat. ^^
Bei Spielen, die man immer mal wieder spielen mag, lohnt das umso mehr...
 
Die sollen ruhig das Cyberpunk 2077 zum Start mal 2-4 Wochen exklusiv auf GoG anbieten. Dann möge der Herr den Polen in der Zeit (und natürlich später auch, falls das Spiel so gut ist wie die drei Witcherteile) Geld aufs Dach regnen laßen wie weltweites Vogelahah auf die Wiesen dieser Welt. :D

Dann geht der Pole gleich zu Steam, Epic, Uplay, Origin und Konsorten und sagt: "He Buben, paßt mal auf, wir machen hier gut Umsatz, auch bei euch, aber dafür bekommen wir nun den größten Teil, dafür steigt eure Beliebtheit bei euren Kunden, da bestes RP derzeit... oder so!" :D
 
WAAAAAAASSS das kann doch nicht sein, die Welt besteht doch fast nur aus den pösen Raubkopierern (das Worst alleine ist schon so lächerlich)

Da sieht man mal, dass Qualität ausschlaggebend ist und nicht das verwendete DRM!

Kapieren werden es die gierigen Publisher dennoch nie.
 
Im Nachlauf könnte sich das nun noch ändern, weil sich The Witcher 3 auf dem PC langfristig besser verkauft als auf Konsolen.
Man kann am PC auch die Grafik fast beliebig hochschrauben, wenn man über entsprechende Hardware verfügt.

Dass ein Kopierschutz kaum was bringt außer verärgerten Kunden, ist ja allseits bekannt. Insbesondere wenn das Spiel zu einem günstigen Preis zu bekommen ist. Warum sollte man es dann noch irgendwo herunterladen?
 
Was Gabe Newell 2011 schon dazu gesagt hat stimmt immernoch - Software-Piraterie ist ein Problem, das vom Anbieter geschaffen wird, nicht von den Nutzern.

"We think there is a fundamental misconception about piracy. Piracy is almost always a service problem and not a pricing problem," he said. "If a pirate offers a product anywhere in the world, 24 x 7, purchasable from the convenience of your personal computer, and the legal provider says the product is region-locked, will come to your country 3 months after the US release, and can only be purchased at a brick and mortar store, then the pirate's service is more valuable."
 
Das sich Witcher 3 mehr auf dem PC als auf den Konsolen verkauft hat nur weil es DRM frei ist, halte ich für ein Gerücht. Das liegt wohl eher am Spiel selbst.
 
Wenn ein Spiel mit größtmöglichem Umfang für 3 Euro angeboten wird, und damit x-fach unter dem Konsolenpreis liegt, dann schafft es offensichtlich auch der gemeine PC-Spieler akzeptable Verkaufszahlen zu generieren.
Nur, was bringt das? Is halt so.
 
Wenn ein Spiel mit größtmöglichem Umfang für 3 Euro angeboten wird, und damit x-fach unter dem Konsolenpreis liegt, dann schafft es offensichtlich auch der gemeine PC-Spieler akzeptable Verkaufszahlen zu generieren.
Nur, was bringt das? Is halt so.

Dummes Geschwätz bringt das. Mal eben auf Amazon geschaut und die PS4 Fassung der GotY kostet außerhalb jedes Sales 20 €.^^
 
Wenn ein Spiel mit größtmöglichem Umfang für 3 Euro angeboten wird, und damit x-fach unter dem Konsolenpreis liegt, dann schafft es offensichtlich auch der gemeine PC-Spieler akzeptable Verkaufszahlen zu generieren.
Nur, was bringt das? Is halt so.

GOTY kostet auf GoG und Steam 50€. Nur weil es 3 mal im Sale für 15-20€ war? Ich denke so einfach kann man das nicht runterbrechen. Zumal es im PSN Store mit den zwei Addons auch nur 20€ kostet.
 
Dummes Geschwätz bringt das. Mal eben auf Amazon geschaut und die PS4 Fassung der GotY kostet außerhalb jedes Sales 20 €.^^
Ist halt eine typische Antwort von Konsoleros, zu behaupten das sei nur der Fall weil es auf dem PC so billig ist, obwohl es auf den Konsolen den gleichen Preis hat.
Bei Ubisoft, einem AAA Publisher, hat der PC im Weihnachtsquartal btw mehr wie die PS4 bzw deutlich mehr wie die Xbox One an Umsatz generiert:
Ubisoft.PNG
 
Zurück