Risen 3 Tests: Nicht Fisch, nicht Fleisch, aber konsumierbar

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Nicht Fisch, nicht Fleisch, aber konsumierbar - das dürfte das Fazit aus den Tests sein, die nun zu Risen 3 erschienen sind. Ein Trend ist nicht absehbar, denn neben guten Noten stehen auch schlechte. Derzeit scheint alles auf etwas im Bereich um 75 Prozent hinauszulaufen. Das ist ein guter Wert, um die Wartezeit bis The Witcher 3 zu überbrücken.

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Was mir schon nach ca. 20 min aufgefallen ist, die grottenschlechten und langatmigen Dialoge sind wieder mit von der Partie. Das meiste kann man getrost wegklicken, zumal die Story wieder mal nur mittelmäßig ist. Eben genau wie der erste und 2. Teil.
 
Habe einen Teil von Risen gespielt. Da wachte man am Strand auf.

Hatte es mal angezockt und es gefiel mir sehr gut.

Evtl werde ich das 3. Risen mal testen.
 
Hab jetzt auch angefangen zu spielen. Vieles was im Artikel gesagt wurde kann ich bis jetzt zustimmen. Die Dialoge sind schon oft recht banal, die Grafik sieht auch alles andere als auch nur annähernd up to date aus, das merkt man oft an recht schlecht aufgelösten Texturen, kantigen Felsen und allgemein gelegentlich polygonarm wirkenden Objekten. Das die Grafik aber nicht ganz stand of art ist finde ich auch garnicht so schlimm, vieleicht mal davon abgeshen das einem durch den extremen Überstrahlungseffekt des Bloom schon mal die Augen schmerzen können, vor allem wenn man am Strand unterwegs ist, dazu kommt noch der recht starke weißstich in der über dem ganzen Bild liegt.

Spielerisch finde ich vor allem das Nahkampfsystem anstrengend. Die Animationen bis der Protagonist selbst mit normalen Schlägen mal zuhaut dauern gefühlt Stunden. Im Kampf mit mehreren Gegnern kann das schnell schon mal dazu führen das man fast nicht mehr hoch kommt weil der Held beim Ausholen vom ersten Gegner direkt zu Boden gehauen wird, beim hochkommen dann direkt wieder zu Boden gehauen wird, beim hochkommen direkt von Gegner 3 wieder zu Boden gehauen wird, usw. bis er das zeitliche segnet.
Allgemein wirken die Kampfbewegungen nicht mehr so flüssig ineinader übergehend wie in Risen 1 und 2 noch.
Außerdem negativ auffallen tut das der Held seinen Angriff nicht direkt beendet und blockt wenn man die rechte Maustaste nach dem 2ten Schlag drückt sondern gerne mal noch dazu übergeht und den 3ten Schlag ausführen möchte und deshalb statt den Schaden zu blocken mal direkt einen heftigen Treffer abbekommt.

Man kann wirklich nur hoffen das PB mit einem Patch beim ausführen der Animationen nochmal nachbessert und die verkürzt. Weil momentan würde ich das als größten Kritikpunkt ansehen der gerne mal dazu führt das man ohne Begleiter im Kampf mit mehr als 1-2 Gegnern schnell in Schwierigkeiten gerät.
Ich würde sogar sagen das dass Kampfsystem, zumindest im Nahkampf ein Rückschritt gegenüber Teil 1 und 2 ist.

Zu mehr möchte ich mich im Moment noch nicht äußern.
 
Hab mal Risen 1 vor 5 Jahren oder so angespielt ,irgendwie wurde ich nicht warm mit dem Spiel - aber da hat jeder seine Vorlieben
 
Ich werde mir bei Zeiten ein eigenes Urteil bilden wenn ich die Edition noch bekomme
 
Die Frage ist vor allem, was man von Risen 3 erwartet.
Wer hier ein riesen-Epos im Stil von Skyrim oder Witcher 3 erwartet, wird selbstverständlich enttäuscht werden. Aber jedem sollte klar sein, dass die PB-Spiele gar keine TES oder Witcher oder Dragen Age-Konkurrenten sein wollen.
PB hat es schon immer geschafft, ihren Spielen den eigenen Stempel und den eigenen Stil zu verpassen - genau das macht Gothic 1 und 2 so einzigartig in der großen weiten Spielewelt und genau das ist ihnen bei Risen 3 auch wieder gelungen. :daumen:
(Der Anfang ist tatsächlich etwas holprig, aber davon darf man sich nicht beeindrucken lassen ;))

Und natürlich ist die Grafik nicht auf Top-Niveau, meine Güte ist doch wohl klar :schief:
Oder hat irgendjemand auch nur im entfernesten damit gerechnet ? Es ist ein kleiner Entwickler, der mit einem x-fach geringeren Budget und x-fach weniger Leuten auskommen muss als Bethesda und Konsorten...und wir wollen hier mal klarstellen, dass die großen Studios bei ihren Rollenspielen in der Vergangenheit auch keine bessere Grafik auf die Beine gestellt haben !
Gegen die wunderbar stimmige, organische, lebhafte und atmosphärische Optik von Risen 3 ziehen die meisten anderen RPGs, inkl. Vanilla-Skyrim klar den Kürzeren - erst recht die fürchterlich generische Dark Souls-Grafik.
 
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Hab jetzt auch angefangen zu spielen. Vieles was im Artikel gesagt wurde kann ich bis jetzt zustimmen. Die Dialoge sind schon oft recht banal, die Grafik sieht auch alles andere als auch nur annähernd up to date aus, das merkt man oft an recht schlecht aufgelösten Texturen, kantigen Felsen und allgemein gelegentlich polygonarm wirkenden Objekten. Das die Grafik aber nicht ganz stand of art ist finde ich auch garnicht so schlimm, vieleicht mal davon abgeshen das einem durch den extremen Überstrahlungseffekt des Bloom schon mal die Augen schmerzen können, vor allem wenn man am Strand unterwegs ist, dazu kommt noch der recht starke weißstich in der über dem ganzen Bild liegt.


Ja, so dolle ist die Grafik nun nicht, aber mit ein bisschen SweetFX und (in meinem Fall) RadeonPro(Ambiente Occlusion / Textur LOD -3) und schon hat man mehr Spiel. ;)

Dann kommt es sogar richtig gut rüber.

Was den Rest angeht:

Die Animationen sind immer noch (gefühlt) die von Gothic I/II. Von daher war ich gleich wieder in der Welt von... :schief: (was an sich ja nicht schlecht ist)
Die Erzähler haben wahrscheinlich nur abgelesen und man hat immer wieder das Gefühl man steht neben denen "im" Studio. (was ja in G I/II auch nicht anders war)

Das Kampf und Menüsystem ist wieder mal Gewöhnung Bedürftig aber auch nicht schlecht. Da gibt es schlimmeres.
 
Zuletzt bearbeitet:
Also ich finde Risen 3 bisher ganz gut. Habe 1&2 ebenfalls durch wobei mir bis jetzt der 1. noch am besten gefällt. Aber mal sehen wie es noch weiter geht. Habe bisher 2,5 Stunden gezockt.

Das mit den Gegnern ist mir aber auch aufgefallen. Kaum liegste am Boden kommen 2 weitere und dreschen auf dich ein. Aber mit der richtigen Strategie geht das auch. Ansonsten ist das Gameplay Risentypisch OK. Die Story hört sich schon mal interessant an. Auch die alten bekannten wieder zu sehen macht Laune.

Die Grafik gefällt mir gut. Klar keine Übergrafik wie ein hochgemoddetes Skyrim aber trotzdem stimmig. Die Performance geht auch in Ordnung. Schwachpunkte sind jedoch Feuer und Lava. Ansonsten lässt es sich selbst mit einer GTX 660m auf hoch in Full HD@30fps geniesen. Mit der GTX 780 waren auch 80-120fps drin (außer besagte ausnahmen). Genug Reserve für Downsampling und das abstellen von FXAA. Leider ist das Spiel nicht 3D tauglich aber nicht so schlimm.

Mir sind ebenfalls keine groben Bugs aufgefallen, was schon mal sehr positiv ist (keine selbstverständlichkeit mehr heutzutage).

Negativ zu erwähnen wären, wie bereits gesagt die Dialoge. Aber da gibt es deutlich schlimmeres.

Bis jetzt bin ich zufrieden und hoffe ich bleibe es auch.
 
Ich habe jetzt 9 Stunden gespielt und bin eigentlich begeistert, es gibt unheimlich viele abwechslungsreiche Quests (fast jeder Typ bietet Dir einen Job an), und die Welt ist wunderbar designt, es gibt auf jeder Insel unzählig viele Verstecke und Geheimgänge die mit wertvollen Sachen belegt sind.
Und selbst nach fast 9 Stunden Spielzeit bin ich noch keiner Gruppierung beigetreten.

Das Spiel erinnert mich stark an Gothic und Risen 1, es gefällt mir bis jetzt wirklich toll!
Nur der erste kurze Part mit Patty anfangs war etwas zäh.
 
Ich finde es aber generell etwas schwierig Rpgs miteinander zu vergleichen
TW besticht durch eine tolle Story,Skyrim durch den OpenWorld Aspekt,Dakr Souls durch eine bedrückende Atmosphäre und starkem Gameplay
Spass gemacht haben mir alle 3,auxh wenn keins von ihnen perfekt war ,jeder mit seinem,eigenen Fokus eben

Risen 1 jedoch fesselte mich einfach damals nicht,daher bezweifle ich ,dass Risen 3 was für mich ist
Letzten Endes ist eine Frage des persönlichen Geschmacks ,wie eig mit allen Dingen im Leben :)
Wünsche daher den PB Fans viel Spass
 
Nun - ohne Risen 3 im speziellen verteidigen zu wollen - ich selbst gehe nur eingeschränkt nach den Metacritc Bewertungen... Was die da alles mit hinein rechnen?!

Wenn man dagegen PCGames, Gamestar und PCGamer zugrunde legt, dann sieht man eine gewisse Tendenz.

Grüße

phila
 
Mir gefällt es bisher auch ganz gut, obwohl ich etwas sauer bin, dass meine Sammlerfigur der Shadowlord Edition schon kaputt ist. :(

Die schlechten Bewertungen betreffen ja hauptsächlich die Konsolenfassungen, die mal wieder nicht so gelungen sind. Die relevanten Seiten geben alle über 80 - die hat Risen 3 auch verdient. Auch die Fanbase scheint bisher relativ zufrieden, nachdem Risen 2 sehr gemischt aufgenommen wurde.
 
Risen 3 ist (wenn man die erste Stunde wegnimmt mit Patty) mehr ein Gothic als ein Risen, es ist im Grunde genau das was Piranha Bytes Fans wollen.
 
Hab jetzt eine Stunde gespielt und es ist einfach nicht meins einfach kein Gothic auch wenn man das nie erwarten konnte und auch kein Risen 1 oder 2 :(
Diese grellen Farben, komischen Mutantenmonster und diese engen Wege wo links und recht eine Wand oder Schlucht ist hat nichts mit Freiheit zu tun man fühlt sich eher eingengt :daumen2:
Die ständigen Animationen wo sich plötzlich Kamerawinkel und Position der Figur ändert wie zb beim Betätigen eines Hebels oder öffnen einer Kiste sind auch einfach nur nervig.....
Ich will ins Spiel hineingeworfenen werden und erst mal alleine frei herumrennen und entdecken wie in Gothic 3 und keine nervige Begleiterin
 
Risen ist einfach nur *******.

Die sollten mal G1 und G2 in zeitgemäßer Optik neu auflegen. Da wär ich dabei! Aber das Gedöns da tu ich mir nicht an. Risen 1 hatte ich gespielt. War OK, aber heute ist mein Anspruch gestiegen.
 
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