Dirt Showdown: Downsampling-Screenshots, Detailvergleich und Technik-Check des DX11-Funracers

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hm Raff ich nich so wirklich (pun intended :D)

warum kein DX9-pfad? ich mein konsolen haben zwar kein DX9 ansich, aber sind auf dem niveau. und ne alte DX9-graka kriegt doch sicher das hin was die ollen chips in konsolen schaffen?
 
Typisch Konsolenport: kaum Unterschiede zwischen "Medium" und "Very High" :schief:

Außerdem sieht's genau so aus wie die Vorgänger - *gähn* :daumen2:
 
SGSSAA plus DS ?

Auf welchen System habt hier das laufen lassen ? Und wie hoch sind die werte von Ds und SSAA ?

Kann eigenlich das AO unter Dx11 anschalten oder abschwächen ?
 
SGSSAA plus DS ?

Auf welchen System habt hier das laufen lassen ? Und wie hoch sind die werte von Ds und SSAA ?

Kann eigenlich das AO unter Dx11 anschalten oder abschwächen ?

Naja wenn eine 560 Ti knapp 30 FPS schafft mit max dann wird eine 680 knapp das Doppelte schaffen und zwei davon bei ausreichender SLI Skalierung haben sicher genug Power für DS.
 
Die Screenshots sehen wieder nach diesem gelben Filter aus, wann stellt Codemaster mal ein Rennspiel ohne her?
Scharfe und klare Texturen wären mir lieber.
 
Wieso nennt sich das Spiel denn Dirt, wenn es gar nicht mehr um den Rallysport geht?

Die Grafik ist eben typisch für Codemasters. Viel zu bunt!
 
Dirt 2 und Teils 3 (bis auf den Gym Schrott) war genial ... das hier ist abgeschwächt formuliert Mist :daumen2:. Zielgruppe 10-16 Jährige schätze ich mal :schief:.
 
- Prozessor: AMD Bulldozer oder Intel Core i7
- Speicher: 4 GB RAM
- Grafik: AMD HD6000 Serien oder Nvidia GTX500 Serien
- Unterstützte Grafikkarten: ATI Radeon HD2000 Serien, HD3000 Serien, HD4000 Serien, HD5000 Serien, HD6000 Serien, HD7000 Serien Nvidia GeForce 8000 Serien, 9000 Serien; Nvidia GTX200 Serien, GTX400 Serien, GTX500 Serien


So eine hässliche Grafik aber dann solche Anforderungen raushauen...
Erinnert mich an Flatout 3... Sieht total beschissen aus, braucht aber für maximale Settings eine GTX 590...
Und wie kann man bitte AMD Bulldozer mit Intel i7 vergleichen ? Die Leistung unterscheidet sich doch sehr stark...
 
Scheint fast so als würde Codemasters sich in die Liste der Spielefirmen einreihen die gerne gute Spieleserien verhunzt.
Die Grafik erinnert an Dirt (1) und ist leider keine Verbesserung wie man es gewöhnt war. Ich hoffe das Codemasters sich
voll auf Grid 2 konzentriert um wieder aufzuschliessen, wann immer es auch erscheinen möge.
 
Klassischer Fall von "Verklärte Erinnerungen" – Dirt 1 sieht um Dimensionen schlechter aus als dieses Spiel hier. Allein die Beleuchtung und Effekte sind eine ganz andere Liga, allerdings sieht Dirt bewusst realistischer aus als Showdown. Die fiese Stimmung hier kann ich nicht nachvollziehen: Codemasters hat den Funsport- und Zerstörungskram aus Dirt (ehemals Colin McRae Rally) wegen der Kritik ausgelagert und schraubt parallel an Dirt 4 – es ist also alles gut. ;)

Wieso nennt sich das Spiel denn Dirt, wenn es gar nicht mehr um den Rallysport geht?

Die Screenshots sehen wieder nach diesem gelben Filter aus, wann stellt Codemaster mal ein Rennspiel ohne her?
Scharfe und klare Texturen wären mir lieber.

Ja, realistisch ist die Farbgebung gewiss nicht – die Texturen sind aber tatsächlich recht knackig. Dirt bedeutet übrigens nur "Dreck" und davon gibt's in Showdown sehr viel. ;)

Erinnert mich an Flatout 3... Sieht total beschissen aus, braucht aber für maximale Settings eine GTX 590...

Ultimate Carnage bietet Pixelshading zur deutlichen Aufwertung der Oberflächen, während Teil 2 gänzlich darauf verzichtet. Natürlich geht das zulasten der Grafikkarte, aber so schlimm ist's nun wirklich nicht.

Und wie kann man bitte AMD Bulldozer mit Intel i7 vergleichen ? Die Leistung unterscheidet sich doch sehr stark...

Codemasters' Ego-Engine skaliert sehr gut mit den CPU-Kernen und Threads. Dirt 3 gehört zu den wenigen Spielen, wo ein X6 zumindest im Ansatz an eine Sandy (ohne SMT) herankommt.

MfG,
Raff
 
Zuletzt bearbeitet:
Krass was für CPU Leistung das Spiel zieht. Ohne Quad kann man sich den Kauf sparen, aber auch ich mit meinem total veralteten C2 Quad habe Mühe eine vernünftige Performance über 30 FPS laut Bench hin zu bekommen. Aber ein Quad mit einem Quad ersetzen will ich nicht. Ich hoffe es kommen mit dem Ivy Nachfolger endlich bezahlbare Sechskerner.
 
Das ist aber auch das Problem, wie ich finde das es eins ist. Wenn man schon über 6-8 Kerner labert, wieso gibt es auf Intel Seite ohne das man jetzt viel Geld los lassen tut. Nix gescheihtes wo man sagen kann, kla habe ich einen Vorteil mit 6 Kernen oder 8 weill ich dieses und jenes Spiel Zocken kann, und ich in diesem Spiel dank Cpu Power Vorteile hab. Und man merkt das überhaupt nicht, das man einen richtig krassen Vorteil hat. Weill die Teils doch sehr statische Welt garkeine Vorteile aus nem Starkem Quad oder 6-8 Kerner zieht. Denn wo sind die Realistischen Wolken, Wetter bedingungen das man eben versteht warum man soviele Kerne hat und auch braucht ??? Die Graka s werden immer dicker doch die Cpu bleibt auf dem Gleichen lvl den auf 1155 Basis gibt es keinen 6-8 Kerner nur in der überteurten I7 Familie die aber nur ne hand voll Leute auch haben. irgendwie Doof finde ich, behzahlbare 6-8 kerne für nen fairen Preis wäre mir lieber. Wo man auch in Game merkt das man mehr Kerne hat, dürch mehr Technik und lebendigere Welt z.b......
 
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