Assassin's Creed Valhalla mit Siedlung als Zentrale

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Im Interview mit dem Playstation Magazin erläutert Narrative Direktor Darby McDevitt, was es mit den Siedlungen im neuen Teil der Assassin's Creed-Reihe auf sich hat. Diese dienen als Zentrale und haben eingebettete Handlungsstränge.

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Als Spielprinzip immer ne geile Idee.

Gerade Rollenspieler lieben eine eigene Zentrale, ob das nun ein Raumschiff, ein Schiff, eine Burg oder eben eine Stadt ist, egal! :D
 
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