Resident Evil 3: Nemesis - Capcom verrät neue Details zum Remake

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Capcom hat sich erneut detailliert zum kommenden Remake von Resident Evil 3 geäußert und ging unter anderem auf die Änderungen ein, die die Entwickler mit Resident Evil 3: Nemesis ins Spiel einbauen wollen. Dabei soll sich das Remake des dritten Teils stärker vom Original unterscheiden als die neue Version von Resident Evil 2.

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AW: Resident Evil 3: Nemesis - Capcom verrät neue Details zum Remake

Hoffentlich übertreiben die es nicht... Gerade wegen den behutsamen Modernisierungen und Anpassungen kam RE2 an.
 
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Hoffentlich übertreiben die es nicht... Gerade wegen den behutsamen Modernisierungen und Anpassungen kam RE2 an.

An RE2 wurde aber sehr viel geändert. Andere Perspektive, dadurch komplett anderes Gameplay, Neuinterpretation von Levelgeometrie, Rätseln, Waffen und Charakteren. Das RE2 Remake ist nicht so gut angekommen weil es wenig geändert hat, sondern weil es den Geist und das Gefühl von RE2 gut wiedergegeben hat.
 
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Da ich früher die RE Teile nie gespielt habe, sie aber generell kenne.

Freue ich mich auch auf RE3, den zweiten Teil fand ich wirklich gut, spaßig und zugleich relativ gruselig für Leute ohne Ahnung :D
 
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Was mir Beim Resi 2 remake gefehlt hat war ein Ada DLC, hätte gerne die Story aus ihrer sicht gesehen.
Bei der Story fand ich es doof das Leon und Claire sich nur einmal am anfang trafen und das wars, der zweite durchlauf ist mehr oder weniger genau wie der erste das war auch ziemlich bescheiden. Mann hatte hier die Chance einiges zu verbessern und tat es nicht.
An sich war Resi 2 remake mega geil aber es hätte halt besser sein können.
An sich habe ich nichts gegen änderungen einzuwerfen aber sie müssen halt gut und logisch sein.
 
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Beim RE 2 Remake meine ich mal gelesen zu haben (war wohl in den Steam Community Foren) es gab Druck auf die Devs von der Finanzabteilung bzw. eine Leitungsebene höher, endlich fertig zu werden und abzuliefern, denn fehlende Interaktion Leon/Claire ( im Originalspiel mehr), richtige A/B Auftrennungen, Wegfall der Krähen, Spinnen, Mottenzwischenboss, mutierte Form Licker im Laborabschnitt und nackte Zombies ebenso dort, fallen einem schon auf. Zudem wirken nach ein paar Durchgängen alle Abschnitte schon fast seltsam leer - bisschen mehr Leben in der Bude wäre jetzt nicht gerade verkehrt gewesen...

Na ja, manchmal wäre man schon ganz gerne Mäuschen und würde zu gerne die ganze Wahrheit erfahren wollen.
 
AW: Resident Evil 3: Nemesis - Capcom verrät neue Details zum Remake

genau das , wen sie wieder praktisch ohne Physik daher kommen zb fliegende Papiere wenn Kugeln in denn Schreibtisch einschlagen oder sowas und wenn wieder die halbe Story oder ganze Gegner des Originals eingedampft wird , koennen sie es diesmal gleich sein lassen ...
Das sie es koennen hat man bei RE 2 gesehen aber das sie es wirklich auch Gut umsetzen wollen leider nicht , da ist noch eine menge Luft nach oben gewesen :(
 
AW: Resident Evil 3: Nemesis - Capcom verrät neue Details zum Remake

Storytechnisch war der dritte Teil ziemlich schwach, es gab aber viel Action und einen Verfolger in der Person von Nemesis. Bei der Story können sie gerne nachbessern bzw. ergänzen.
 
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