Mechwarrior 5: Offizielle Systemanforderungen veröffentlicht

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Der Entwickler Piranha Games hat für den heute erschienenen Actiontitel Mechwarrior 5 die offiziellen Systemanforderungen bekanntgegeben, die recht moderat ausfallen.

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AW: Mechwarrior 5: Offizielle Systemanforderungen veröffentlicht

Moderate Systemanforderungen für Moderate Grafik von 2010.
Ich habe MW 2, 3 und 4 gespielt, beide Mech Commander und MWO, das was PGI bei MWO abgeliefert hat ist ein P2Win Fest und dazu noch mit balancing und Performance Problemen.
Jetzt haben Sie MW 5 released und keine Sau interessiert es, nur die MWO YouTuber die ja nicht von PGI gesponsert werden.
 
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Moderate Systemanforderungen für Moderate Grafik von 2010.
Ich habe MW 2, 3 und 4 gespielt, beide Mech Commander und MWO, das was PGI bei MWO abgeliefert hat ist ein P2Win Fest und dazu noch mit balancing und Performance Problemen.
Jetzt haben Sie MW 5 released und keine Sau interessiert es, nur die MWO YouTuber die ja nicht von PGI gesponsert werden.

Hätte mich mit dem versprochenen VR-Support und non-Exclusive sehr interessiert!

P.s. Irgendwo hab ich noch die Disketten von MW 1 rumfliegen ;)
 
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Jetzt haben Sie MW 5 released und keine Sau interessiert es

Doch, uns.
Ein Hands On sowie ein kleiner Techniktest sind bereits in Arbeit.
Das stammt dann alles aus meiner Feder und konzentriert sich größtenteils auf den technischen Aspekt des Spiels.
Schaut Anfang nächster Woche noch mal vorbei :daumen:
 
AW: Mechwarrior 5: Offizielle Systemanforderungen veröffentlicht

Mich "Sau" interessiert es auch :) . Ich finde es gut gelungen bisher. Sie haben die MechWarrior/BattleTech Atmosphäre gut umgesetzt. Einem online häufig zu lesenden Kritikpunkt, dass der Welt "Leben" fehlt, kann ich zustimmen. Da hätten sie etwas mehr machen können. Es wirkt teils etwas steril und steif.
Ansonsten ist es aber ein durchaus würdiges, längst überfälliges Sequel mit Ausbaupotential. Als Relaunch der Serie ist es ein guter Start. Nun kann man darauf aufbauen. Sehr positiv auch, dass kein €60 Vollpreis fällig wird. Die €40 für Standard und €48 für die Deluxe-Version erscheinen fair.

Zur Performance: Da habe ich in 1440p@144Hz dank 9900K, 2080Ti, 32GB RAM und 970 EVO SSD nix zu meckern. Alles flüssig und sehr stabil bisher. Keine Abstürze, keine Probleme, passt. Die Performance bricht gelegentlich stärker ein bis auf ca. 40fps, wenn viel physikalische Zerstörung dargestellt wird, aber ansonsten bewegt sich das immer so um 80fps und deutlich darüber. Die fps sind stark spielsituationsabhängig. Es scheint weiterhin ein rein GPU-lastiges Spiel zu sein. Der 9900K bleibt sehr kühl, der RAM wird zu ca. 8GB bis 10GB belegt (Gesamtsystem) und die VRAM-Allokation pendelt so zwischen 5GB und 6GB.
 
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Im Test mit einem Ryzen 5 3600 werden bei mir auch nur vier Kerne ausgelastet. Verstehe dann nicht, warum PB einen Ryzen 7 1700 empfiehlt. Auf (m)einer 2070 Super flutscht es auch wie Butter. Einzig AMD Karten mag das Spiel, oder eher gesagt die Unreal Engine, gar nicht.
 
AW: Mechwarrior 5: Offizielle Systemanforderungen veröffentlicht

Mich "Sau" interessiert es auch. Ich spiele es grad sehr gern, ist wirklich gut umgesetzt und fühlt sich prima an. Grafik ist so mittelmäßig (mal gut mal eher Zweckmäßig) und die Landschaft wirkt wirklich etwas leblos.
Ansonsten ist es nunmal ein Indi-Spiel für eine Niesche wo Battletech auch niemal rauskommen wird.
 
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Doch, uns.
Ein Hands On sowie ein kleiner Techniktest sind bereits in Arbeit.
Das stammt dann alles aus meiner Feder und konzentriert sich größtenteils auf den technischen Aspekt des Spiels.
Schaut Anfang nächster Woche noch mal vorbei :daumen:

Ihr Säue! :ugly:

Mal im ernst - ich meide das Spiel solang es einem Exklusiv-Deal unterliegt und ich denke es geht vielen Veteranen so.
Dieser "Schachzug" war definitiv kein gutes Marketing für so ein Indie-Spiel... finanzielle Absicherung durch EPIC hin oder her. Sie haben´s in meinen Augen verkackt.
 
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Zockt es im KoOp, da macht es am meisten Spaß, allerdings sehen die Mitspieler irgendwie nach 30 FPS Animationen aus, während das Game mit 90 FPS läuft. Das hat mich dann doch etwas gestört.
Bis auf den Hangar ist die Performance auch in 4k OK.
Nur das Antialiasing versteh ich nicht, schaltet das mal auf Minimum, und das ganze Spiel sieht nach GrafikfehlerDitherRaster aus :-)
Schauen wir mal was der neue Treiber bringt.
 
AW: Mechwarrior 5: Offizielle Systemanforderungen veröffentlicht

Ich wollte es wegen VR kaufen - auf Mech-Aktion in VR warte ich schon lange. Da gibts Single-Player mässig noch immer nichts Gutes, obwohl das so offensichtlich gut funktionieren würde.
Hoffe das patchen die noch nach. Ansonsten warte ich erstmal ab.
 
AW: Mechwarrior 5: Offizielle Systemanforderungen veröffentlicht

mich interessiert Mechwarrior 5 nur mit surround / triple monitor support...

gibt ja store refund
 
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Surround / triple monitor funktioniert nicht....meine Auflösung wird nicht unterstützt
 
AW: Mechwarrior 5: Offizielle Systemanforderungen veröffentlicht

schade das Video hat mich gerade wieder direkt von MW5 distanziert.

sieht ja schrecklich aus und hat wirklich nicht mit zeitgemäßer Grafik zu tun.
 
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