Red Dead Redemption 2: Abstürze auf AMD-Systemen im Griff?

PCGH-Redaktion

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Rockstar Games hat den eigenen Launcher erneut aktualisiert. Dieses Mal habe man Abstürze in Verbindung mit AMD-CPUs in Angriff genommen. Statt Lob hagelt es jedoch neue Beschwerden über Abstürze in Folge der Aktualisierung.

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AW: Red Dead Redemption 2: Abstürze auf AMD-Systemen im Griff?

Peinlich für Rockstar Games....scheffeln zich Millionen und sind nicht in der Lage vor einem Launch vernünftig die eigenen Spiele zu testen.
Das hätte doch sofort auffallen müssen, wenn man es mit ein paar Systemen vernünftig vorher getestet hätte. :schief:
Naja...Qualitätssicherung rückt in heutiger Zeit halt immer weiter in den Hintergrund.
 
AW: Red Dead Redemption 2: Abstürze auf AMD-Systemen im Griff?

Peinlich für Rockstar Games....scheffeln zich Millionen und sind nicht in der Lage vor einem Launch vernünftig die eigenen Spiele zu testen.
Das hätte doch sofort auffallen müssen, wenn man es mit ein paar Systemen vernünftig vorher getestet hätte. :schief:

Durch die Intel Exklusiv Deals ist halt kein AMD System bei denen dabei :P kappa
 
AW: Red Dead Redemption 2: Abstürze auf AMD-Systemen im Griff?

Seltsam. Ich hatte seit dem Launch nur kürzlich einen einzigen Absturz des Spiels im DX12 Modus als ich den mal zum Vergleich aktiviert hatte. Auf Vulkan läufts stabil bei mir, dem Gefühl nach aber läuft DX12 geschmeidiger, dafür glitcht hier und da mal ne Textur. Allerdings ist es bei mir ein 1700X, und wenn ich das richtig mitbekommen habe betreffen die Probleme eher die neuen CPUs.
 
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AW: Red Dead Redemption 2: Abstürze auf AMD-Systemen im Griff?

aber wieder gerade im spiel abstürz gehabt sollen erste mal pachten
 
AW: Red Dead Redemption 2: Abstürze auf AMD-Systemen im Griff?

Mit AMD CPU das ist aber schon ziemlich allgemein oder?

Ich Spiele seit release mit einem 2600X also einem AMD und hatte keinen einzigen Absturz und habe mehre Stunden am Tag gespielt.
Was betrifft es den genau 3000er Serie wahrscheinlich?
Da hörte man das Bios Version Probleme machten, schon wieder bei einem Spiel sind 3000er betroffen.

Also ganz unschuldig wird da AMD nicht sein, wenn es auf 2000er läuft und auf 3000er das ganze Probleme macht.
Natürlich hat das Spiel bugs hatte es aber schon immer, zumindest die großen Probleme am Anfang bei den Konsolen also Physik Probleme scheinen
deutlich verbessert worden zu sein. Auf der PS4 pro ist mir mein Pferd 2 mal gestorben wegen so was.

Probleme die habe sind ab und zu ESC Menü, das es nur halb auftaucht wartet man dann ab baut sich das ganze wirklich Zeile für Zeile auf.
Oder wartet einfach in Game geht es dann auch, was mir aber übel auffiel sind die Tastenbelegungen mit Maus und Tastatur gibt es deutlich Probleme.
Typisches nimm ein Gamepad spiel.
 
AW: Red Dead Redemption 2: Abstürze auf AMD-Systemen im Griff?

Mit AMD CPU das ist aber schon ziemlich allgemein oder?

Also ganz unschuldig wird da AMD nicht sein, wenn es auf 2000er läuft und auf 3000er das ganze Probleme macht.
Natürlich hat das Spiel bugs hatte es aber schon immer, zumindest die großen Probleme am Anfang bei den Konsolen also Physik Probleme scheinen
deutlich verbessert worden zu sein. Auf der PS4 pro ist mir mein Pferd 2 mal gestorben wegen so was.

Bei Destiny 2 (wenn du das meinst) war das game ja schon da wo die neuen CPUs kamen, ja da hat AMD etwas geschlafen aber schon recht fix einen neuen CHipsatz nach geliefert damit alles läuft. Hier bei RDR2 ist es rockstar die Gepennt haben. Seit dem fix vom 8.11 scheint es bei vielen ja zu gehen ohne Bios Updates von daher, nene. AMD verhaut gerne treiber aktuell aber nicht so das spiele überhaupt nicht gehen ^^
 
AW: Red Dead Redemption 2: Abstürze auf AMD-Systemen im Griff?

Bei mir läuft es jetzt super.

Jedes Setting aufs absolute Maximum, 4K und als antialiasing Txaa.

Sieht umwerfend aus - wie die Xbox one Version damals auch schon - und bereitet ne Menge Freude.


Man muss sich halt entscheiden.

Konsole:
Funktionierte Day 1 bei 99,9% aller Spieler ohne Probleme
Super Grafik bei 4K/30fps
Konsole kostet 500€

PC:
Funktionierte Day 1 bei 50% aller Spieler problembehaftet
Etwas Bessere Grafik als Konsole bei 4K/30 oder weniger als Konsolengrafik bei 4K/60fps
PC kostet mindestens 3500€ - (ich nehme bewusst den Preis eines PC mit 2080ti, weniger endet sowieso in einer identischen Konsolenversion des Games)
 
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Bei mir läuft es jetzt super.


Etwas Bessere Grafik als Konsole bei 4K/30 oder weniger als Konsolengrafik bei 4K/60fps
PC kostet mindestens 3500€ - (ich nehme bewusst den Preis eines PC mit 2080ti, weniger endet sowieso in einer identischen Konsolenversion des Games)

Nee, mindestens 35.000€...
 
AW: Red Dead Redemption 2: Abstürze auf AMD-Systemen im Griff?

Die One X kostet neu 365€, damals im Sale gab es die sogar für 349€, die pro kostet aktuell 296€, vor kurzem für 249€ bei Amazon.

Quelle: Idealo

Bei Shpock und Kleinanzeigen bekommst beide für 200€-250€ hinterhergeworfen.

Umso beschämender für den PC würde ich sagen.
 
AW: Red Dead Redemption 2: Abstürze auf AMD-Systemen im Griff?

Welche Motivation steckt eigentlich dahinter, sich als Konsolenzocker hier extra anzumelden, um den mit Abstand schlechtsten PC-Launch seit langer Zeit zum Anlass für PC-Bashing zu nehmen? Ich melde mich auch nicht im Xbox-Forum an, um denen mitzuteilen, dass 25-Fps-Zuckelzuckel-Autoaim-Gamepad-Ruckelruckel-Inputlag-Checkerboard-Upscaling-Wischiwaschi kein Gaming ist, sondern erweitertes Let`s Play-Gucken. Dafür wäre mir meine Zeit viel zu schade und mir ist es auch völlig egal, was die so in ihrer Filterblase machen. Ich zocke so, wir mir das passt und wenn die sich mit ihren Untertischturbinen zufriedengeben, sollen die das doch.

Es ist schon bezeichnend, dass hier seit gefühlt zehn Threads dieselben Lügen verbreitet werden. Die Videos von PCGH und Digital Foundry wurden hier oft genug verlinkt. Daraus geht hervor, dass man mit einer 150 Euro teuren Grafikkarte mühelos 60 Fps erreichen kann, die Konsolendetails teilweise nicht mal einstellbar sind, da noch unter Low, und dass diese mit potenter Hardware selbst in 4K weit überboten werden können. Das sind die nicht zu widerlegenden Fakten. Natürlich ist der Launch, den Rockstar da hingelegt hat, ein Witz. Den erlebt man, Gott sei Dank, aber so nicht alle Tage. Zuletzt hatten wir das, iirc, so schlimm bei Batman Arkham Knight. Das ist, muss ich lügen, drei oder vier Jahre her. Umgekehrt gehen mittlerweile 75 Prozent der größeren Konsolenreleases schief, weil die Spiele nicht mehr flüssig laufen. Bei Borderlands 3 musste zum Beispiel erst ein Patch Abhilfe schaffen, damit sich das Zielfernrohr nicht in einer Ruckelorgie aufhängt. Darüber wird aber nur am Rande berichtet ...

Ich mag das Argument, wie böse teuer PCs doch wären, bei PCGH so langsam auch nicht mehr lesen - schon gar nicht mit übertriebenen Lügenzahlen. Ich bin nicht Hartz4. Meine Tastatur ist schon halb so teuer wie ne Playstation 4 Pro und das ist auch gut so.
 
AW: Red Dead Redemption 2: Abstürze auf AMD-Systemen im Griff?

Selten so ein Blödsinn gelesen.

Oh, da hat aber jemand rhetorisch richtig ausgeholt. Was ich sage, ist durch Videos und Testartikel verbrieft. Auszudiskutieren gibt es nichts.

Werde dich mal auf die Ignore-Liste setzen. Für Konsolentrolle ist PCGHX das falsche Forum.

Ah, du hast noch was editiert. Dazu kann ich noch anmerken, dass ich das Spiel auf der Xbox One X kenne. Digital Foundry lügt nicht, wenn sie belegen, dass manche Details noch unter Low sind. Wäre mir auch neu, dass das PC-Fanboys sind. Lustig auch, dass plötzlich auf komprimierte Videos verwiesen wird. Sonst zählt das Argument doch auch nicht, wenn es in die andere Richtung geht.
 
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AW: Red Dead Redemption 2: Abstürze auf AMD-Systemen im Griff?

Welche Motivation steckt eigentlich dahinter, sich als Konsolenzocker hier extra anzumelden, um den mit Abstand schlechtsten PC-Launch seit langer Zeit zum Anlass für PC-Bashing zu nehmen? Ich melde mich auch nicht im Xbox-Forum an, um denen mitzuteilen, dass 25-Fps-Zuckelzuckel-Autoaim-Gamepad-Ruckelruckel-Inputlag-Checkerboard-Upscaling-Wischiwaschi kein Gaming ist, sondern erweitertes Let`s Play-Gucken. Dafür wäre mir meine Zeit viel zu schade und mir ist es auch völlig egal, was die so in ihrer Filterblase machen. Ich zocke so, wir mir das passt und wenn die sich mit ihren Untertischturbinen zufriedengeben, sollen die das doch.

Es ist schon bezeichnend, dass hier seit gefühlt zehn Threads dieselben Lügen verbreitet werden. Die Videos von PCGH und Digital Foundry wurden hier oft genug verlinkt. Daraus geht hervor, dass man mit einer 150 Euro teuren Grafikkarte mühelos 60 Fps erreichen kann, die Konsolendetails teilweise nicht mal einstellbar sind, da noch unter Low, und dass diese mit potenter Hardware selbst in 4K weit überboten werden können. Das sind die nicht zu widerlegenden Fakten. Natürlich ist der Launch, den Rockstar da hingelegt hat, ein Witz. Den erlebt man, Gott sei Dank, aber so nicht alle Tage. Zuletzt hatten wir das, iirc, so schlimm bei Batman Arkham Knight. Das ist, muss ich lügen, drei oder vier Jahre her. Umgekehrt gehen mittlerweile 75 Prozent der größeren Konsolenreleases schief, weil die Spiele nicht mehr flüssig laufen. Bei Borderlands 3 musste zum Beispiel erst ein Patch Abhilfe schaffen, damit sich das Zielfernrohr nicht in einer Ruckelorgie aufhängt. Darüber wird aber nur am Rande berichtet ...

Ich mag das Argument, wie böse teuer PCs doch wären, bei PCGH so langsam auch nicht mehr lesen - schon gar nicht mit übertriebenen Lügenzahlen. Ich bin nicht Hartz4. Meine Tastatur ist schon halb so teuer wie ne Playstation 4 Pro und das ist auch gut so.

Das Recht hier zu posten, hat erstmal jeder. Egal ob Konsolen oder PC Gamer.

Die Motivation kommt in meinem Fall daher, dass ich RDR2 sowohl auf der Xbox one x und dem in meiner in der Signatur stehenden PC besitze und spiel(t)e - das verleiht mir hier zusätzlich zu den meisten Anderen zumindest die Grundvoraussetzung für eine qualifizierte und fundierte Meinung, da ich mir eben von beiden Versionen einen echten Eindruck in meinem Wohnzimmer am selben Ausgabegerät bilde.

Und dass die Preis-Grafik -Best-Balance Leistung auf der KONSOLE zu finden ist, darf man nunmal erwähnen.

Man kann das Game, dass es eben jetzt für den PC gibt, schon seit 1 jahr auf Konsole in nicht weit weniger schön für jedoch weit weniger Geld spielen. Darf man auch ruhig mal sagen.

Die PC Version ist natürlich unbestreitbar die schönste und sieht brachial aus- aber es ist keine neue und bessere Erfahrung ....es ist das gleiche Konsolengame mit ein paar kosmetischen Verschönerungen - ob dass einem der Aufpreis eines kleinen gebrauchten Kleinwagens, 5 Monatsmieten oder ein 2 Wochen Traumurlaub wert ist, muss jeder selber wissen.
 
AW: Red Dead Redemption 2: Abstürze auf AMD-Systemen im Griff?

Ach und noch was, auf Konsole sind es mittlere Details, also nix mit unter low. Also zeig mir eine 150€ Karte, die Nativ 4K in mittleren Details 60fps packt, inklusive TAA, wie auf Konsole auch.

Es ist auf Konsolen ein mix aus high (selten), middle (das meiste) low und weniger als low.

Mit einer 2080 bekommt man so in 4K 60fps stabil hin.

Aber wie gesagt, es ist eben teurer für einen insgesamt überschaubaren Mehrwert.
Das muss jeder für sich selber entscheiden.
 
AW: Red Dead Redemption 2: Abstürze auf AMD-Systemen im Griff?

Das Recht hier zu posten, hat erstmal jeder. Egal ob Konsolen oder PC Gamer.

Vollkommen richtig..........solange es Themenbezogen ist. Ein OFF Topic Beitrag zwischendurch kommt immer wiedermal vor.
Aber euer Thread übergreifendes Konsolen Gehype geht einem echt auf den Kecks. Wartet doch einfach auf einen Thread PC vs Konsolen, oder erstellt einen. Das Konsolen Forum ist auch eine Option.
Aber nervt doch nicht laufend bei einem Thema, das mit Konsolen überhaupt nichts zu tun hat, mit eurem albernen PL Vergleich.
Zu mindest kann ich in keinem Aufhänger das Wort Konsole lesen. Also spamt bitte woanders.
 
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