Ghost Recon Breakpoint: Ubisoft entfernt kontroverse Mikrotransaktionen - fürs Erste

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Ghost Recon Breakpoint musste vor dem offiziellen Release viel Kritik für die zahlreich enthaltenen Mikrotransaktionen einstecken. Zeitsparende Gegenstände wie Skill-Punkte-Bundles und Erfahrungs-Booster hat Ubisoft nun deshalb entfernt - fürs Erste.

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Leider testen die Entwickler/Publisher immer wieder aus wie weit sie gehen können.
 
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"Oh shit, wer hier den Launch verbockt und die Katze zum Kuhmelken bereits zum Release aus dem Sack gelassen? Ihr wisst doch, dass man das als Publisher von Welt doch erst nach einem Monat einbaut bzw. live schaltet, nachdem alle Reviews unser faires System in der Bewertung hatten"

Tja, fast könne man vermuten, die Entwickler (oder einige) waren nicht zufrieden mit der Gier des Publishers, diesem Spiel so den Stempel aufzudrücken, dass sie es lieber sterben sehen und zum öffentlichen Buhmann gegenüber Ubisoft freigeben, als klein bei zu geben :ugly:
 
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Leider testen die Entwickler/Publisher immer wieder aus wie weit sie gehen können.

Ich finde es extrem bedenklich, dass man sich darüber im klaren ist, dass es einen Shitstorm gibt und den einfach verlagert. Nach dem Motto, wir wissen dass das richtig kacke ist, machen es aber trotzdem, nur nicht an Release wo die Bewertungen geschrieben werden. So ein verhalten sollten Spielezeitschriften auf jeden Fall in ihre Wertungen mit einfließen lassen.
 
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Wollte mir das DIsaster ja gestern mal im Singleplayer bei nem Freund anschauen ging aber den ganzen Tag lang nicht weil die Ubi Server nicht liefen und dafür hat der Depp nen 100er auf den Tisch gelegt.
 
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Ich finde es extrem bedenklich, dass man sich darüber im klaren ist, dass es einen Shitstorm gibt und den einfach verlagert. Nach dem Motto, wir wissen dass das richtig kacke ist, machen es aber trotzdem, nur nicht an Release wo die Bewertungen geschrieben werden. So ein verhalten sollten Spielezeitschriften auf jeden Fall in ihre Wertungen mit einfließen lassen.
Man braucht ja nur hier zu schauen wie argumentiert wird. "Wird niemand gezwungen zu kaufen".

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Ubisoft is doch der große müllhaufen dens gibt künigen groß den testmonat für ihr uplay+ an und kriegen es die ganze zeit nich geschissen.

Ich zb konnte nicht einen Tag testen. weil sies einfach nich gebacken bekommen haben.
 
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Die ganze Story flasht mich nicht da hat mich Wildlands mehr geflasht und deshalb kauf ich mir das vielleicht mal im Sale ;)
 
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Nicht jeder wird meiner Meinung jetzt zustimmen ... aber auch die Community/Spieler haben das auf sich geladen. Ein gutes Spiel hatte früher im besten Fall eine gute Story, und das war es dann. Heute .. muss alles drin sein, eine Story (die muss ja auch lange sein), ein wiederhol-spiel wert und dann noch ein Multiplayer Modus. Und dann gibt es noch ein paar wie mich, die einfach keine Zeit und Lust haben, so viel Zeit in ein ein Game zu investieren. Was ist das Ergebnis - Sammelkram und Open-world Grinding, und bezahlte Shortcuts für diejenigen, die nur die Story wollen. Bah! ist keine Entschuldigung für was da abläuft, aber man sollte sich überlegen wenn man das nächste mal schreibt, tolles Spiel aber zu kurz und kein MP Modus, als Minuspunkte.
 
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Ubisoft is doch der große müllhaufen dens gibt künigen groß den testmonat für ihr uplay+ an und kriegen es die ganze zeit nich geschissen.

Ich zb konnte nicht einen Tag testen. weil sies einfach nich gebacken bekommen haben.

Was hat denn bei dir mit Uplay+ nicht funktioniert? Der Testmonat im September hat bei mir ohne Probleme funktioniert, konnte einfach in den Uplay+ Bereich gehen und dort alle Spiele aktivieren die ich gerne spielen möchte. Bei Breakpoint schaut das ganze ein wenig anders aus. Die nutzen für die Vollversion jetzt Battle Eye als Anti-Cheat und das ist sehr aggressiv was Hintergrundprogramme angeht. Ich muss z.B. die 3D Sound Emulation meiner Soundkarte (nutze ich eh nicht) beenden, den RGB Dienst für mein Mainboard und RAM (nutze dass nur um das Zeug auszuschalten) und MSI Afterburner beenden damit es überhaupt startet. RTSS alleine beenden reicht nicht aus. Was die Serverstabilität angeht gab es nur zum Start des Early Access Probleme (hatte sich mit der open Beta überschnitten) und zum offiziellen Release. Beim Start des Early Access waren die Server rund 4 Stunden down, zum offiziellen Release 2,5 Stunden aber dazwischen bzw. danach gab es abgesehen von Wartungsarbeiten keine Downtimes.

Was die jetzt entfernten Mikrotransaktionen angeht finde ich die, wie bereits in der anderen News gesagt, nicht so schlimm wie es alle darstellen. XP Boost bringt einem nicht viel, weil das Charakterlevel im Spiel überhaupt keine Bedeutung hat. Das einzige was einem der XP Boost bringt ist dass man schneller Skillpunkte bekommt. Skillpunkte bringen einem schon ein wenig was, aber für den Endgame Content braucht man in erster Linie hochstufiges Gear und da bringt es einem nichts, wenn man zwar alle Skills freigeschaltet hat aber kein Gear hat. Ähnlich schaut es mit den Waffenteilen, Waffenupgrade-Materialien usw. aus. Ja, sie machen die Waffen ein wenig besser aber durch die Spielmechaniken bringen einem die +1 auf Reichweite oder -1% Nachladegeschwindigkeit nicht viel.

Mit oder ohne Booster muss man trotzdem rund 30-40h in das Spiel investieren um seinen Gearscore auf 250+ zu bringen fürs Endgame. Man erspart sich dann nur die dicken Basen zu säubern und die anderen Klassen zu leveln für die Skillpunkte. Die dicken Basen will man aber wahrscheinlich eh machen, da die viele Kisten mit Gear haben die dann den Gearscore erhöhen.
 
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Warum sollte ich das Spiel spielen wenn ich mir einfach direkt alles kaufen kann? Wo ist der Anreiz? Der Weg dahin ist doch das was Spaß machen soll.. ich verstehe sowas immer nicht. Pay2Win ist der Spaßkiller schlechthin.
 
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also grundsätzlich muss ich zu alledem einiges sagen spiele entwickeln sich weiter werden von grafiken und gameplay immer komplexer was bugs in den heutigen games nicht ausschliesst. U-ulay und bethesda machen meiner meinung nach immer noch die besten open-world-games. wer spiele kauft wenn sie gerade rauskommen ist selber schuld. schon ab einem halben jahr später kann man sie immer deutlich billiger kaufen oder wenn sie im angebot sind, zumal hat es den vorteil sie viel später erst zu kaufen weil dann die meisten bugs ausgemerzt wurden und man die games mit allen dlc´s kaufen kann und somit mehr spielspass hat, die games dann quasi komplett sind. in breakpoint waren anfangs und auch im laufe mit den ersten updates viele bugs drinnen teilweise sogar so grosse dass es mehrfach bei einigen spielern in bestimmten regionen zu spielabstürzen kam. diese sind mit dem patch 2.0.0 ausgemerzt worden. es sind zwar noch einige wenige bugs drinnen aber eher kleinere und unbedeutende. das spiel jetzt zu starten lohnt sich definitiv. gerade mit dem patch 2.0.0 hat sich sehr vieles zum positven geändert. das erste dlc ist draussen. am tollsten finde ich die leute die breakpoint mit wildlands vergleichen und breakpoint selber aber noch nie gezockt haben. der schwierigkeitsgrad ist angehoben worden ähnlich wie es in wildlands schon gewesen ist. dieses game ist auch definitiv kein pay to win!!!!!! man kann alles im game erspielen ohne einschränkungen es gibt im u-playshop nichts was man kaufen kann was einem einen vorteil gegenüber anderen spielern bringt und was man im spiel nicht auch erspielen kann. bei breakpoint finde ich persöhlich sehr gut dass sie drohnen mit reingenommen haben die zum teil sehr schwer zu knacken sind was den schwierigkeitsfacktor noch zusätzlich anhebt. auch sind in der wildniss deutlich mehr gegner anzutreffen als bei wildlands. zu killen gibt es also genug egal wo man hinläuft. sind u-play-games weiterhin zu emphehlen jaaaa!!!! games in der entwicklung noch zu tesen ist meiner meinung nach absoluter schwachsinn weil sie noch nicht ausgereift sind und bei weitem nicht alles bieten und somit einen falschen bleibenden eindruck hinterlassen können. u-play bietet nach der veröffentlichung meist ein halbes -ein ganzes jahr später an die spiele kostenlos zu testen so wie es jetzt gerade der fall bei breakpoint ist. zu diesem zeitpunkt ist mir schon aufgefallen sind die meisten u-play-games dann wirklich einwandfrei spielbar weil sie schon viele updates gehabt haben und meist sogar die ersten dlc-s zu dem game draussen sind. Trotz der tiefschläge in letzter zeit bei u-play bleibe ich weiterhin u-play-fan. denn eins ist fakt wenn es u-play nicht mehr gibt gehen uns open-world-games-fans sehr viele gute kommende open-world-games verloren. ich persönlich möchte auf weitere spiele von u-play nicht verzichten. sie haben bisher sehr viele gute games rausgebracht wie zb: die komplette far-cry-reihe splinter-cell-reihe division-reihe ghost-reihe und vieles mehr. also allen openworldgamesfans viel spass weiterhin. mfg
 
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