Need for Speed: Die ersten 30 Minuten im Gameplay-Video

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Man schaut sich die ersten 3 sek an und man muss kotzen "Verbindung mit EA Server" dann schaut es gut aus Grafik/Sound/Video sind ok Tuning ist wieder geil und dann der erste ich weis nicht was es ist ich glaube ein drift oder so WTF EA und warum ist die Stadt leer? diese Spiel würde ich mir nicht mal gecrackt aufspielen.
 
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Boah das Gelaber wie bei der Formel 1 auf RTL, verdammt Blutleer und ein Fahrverhalten irgendwo zwischen Straßenbahn und Autoskooter. Ist irgendwie nicht mehr mein Ding
 
Ich sag nur #REPAnleitung xD
Übrigens, nein, das ist keine Schleichwerbung für Monster Energy, das trinken die coolen Kids von heute einfach!
 
sehr fad angespielt, aber...

...wenn man aus der Driftszene kommt und sich auskennt, weis man das Spiel zu schätzen.
Das ist das erste Spiel was wirklich auf die Driftszene eingeht und fast ausnahmslos alles beinhaltet was dazugehört, die klassischen Japanischen Autos, die so oft in anderen Spielen fehlen, und wenn vorhanden niemals die Tuningmöglichkeiten bieten wie gewünscht, hier hat NFS alles richtig gemacht und sich mit den richtigen Leuten und Firmen zusammengetan (Daumen Hoch!).
Mir geht das Herz auf, Rocket Bunny, Frederik Asbo, Speedhunters, Hoonigan etc...
Ich hoffe die Fahrphysik wird besser sein als bei den Vorgängern sein, Forza oder Assetto Corsa Physik wäre ein Traum, aber etwas weniger Acard lastig als die anderen NFS Teile wäre wünschenswert :)
Auch wenn in diesem Video mehr geradeaus als quer gefahren wird, ich freu mich auf das Spiel und werde der NFS Reihe eine neue Chance geben!
 
Ich finde es sehr gelungen könnte endlich mal der erhoffte Nachfolger von Need for Speed Ungerground 1+2 bzw. Carbon werden.
Wer Probleme mit arcadigen Fahrverhalten hat ist bei Need for Speed (Underground) einfach am falschen Spiel das hat damals zum Spiel gehört und gehört meiner Meinung nach zu einem guten Nachfolger auch wieder dazu, wenn man auf Realismus steht gibt es genügend Alternativen. Und always Online ist doch ein alter Hut, solang die Server laufen habe ich damit kein Problem, ich spiele seit Jahren sowieso nur noch Multiplayertitel da gehts überhaupt nicht ohne Server. Wenn man kein Internet hat ist man in der heutigen Zeit eben aufgeschmissen oder sucht sicher Alternativen aber nach der kleinen Gruppe kann sich kein Entwickler richten. Gerade Steam hat doch über die Jahre gezeigt wie schön es ist Spiele komplett digital kaufen und laden zu können, ich habe seit ich damals einen 16k Anschluss gekauft habe (heute 100k) kein internes Laufwerk mehr.
 
AW: sehr fad angespielt, aber...

...wenn man aus der Driftszene kommt und sich auskennt, weis man das Spiel zu schätzen.
Das ist das erste Spiel was wirklich auf die Driftszene eingeht und fast ausnahmslos alles beinhaltet was dazugehört, die klassischen Japanischen Autos, die so oft in anderen Spielen fehlen, und wenn vorhanden niemals die Tuningmöglichkeiten bieten wie gewünscht, hier hat NFS alles richtig gemacht und sich mit den richtigen Leuten und Firmen zusammengetan (Daumen Hoch!).
Mir geht das Herz auf, Rocket Bunny, Frederik Asbo, Speedhunters, Hoonigan etc...
Ich hoffe die Fahrphysik wird besser sein als bei den Vorgängern sein, Forza oder Assetto Corsa Physik wäre ein Traum, aber etwas weniger Acard lastig als die anderen NFS Teile wäre wünschenswert :)
Auch wenn in diesem Video mehr geradeaus als quer gefahren wird, ich freu mich auf das Spiel und werde der NFS Reihe eine neue Chance geben!

Endlich mal normale Leute :D

Sind ja selten solch Kommentare bei 90% Unsinn und gehate...

Du wirst vom Fahrverhalten nicht entäuscht werden, ganz zu schweigen von der Setupmöglichkeit und wie die Wagen auf kleine Änderungen reagieren. Top.
 
Sieht doch ganz gut aus, auch wenn ich es besser finden würde, wenn man nahtlos wieder von der Garage aus startet. So wirkt das irgendwie etwas generisch...

Trotzdem, das Fahrverhalten scheint sich wieder stärker an den alten NFS U Teilen zu orientieren, die Tuningmöglichkeiten gefallen mir schonmal sehr gut und vor allem der ganze Tuning Stil orientiert sich optisch deutlich näher an dem, was Realität ist, als das was man bisher geliefert bekam. (auch wenns für meinen Geschmack noch deutlich zu übertrieben aussieht)

Auch wenn die Schauspieler etwas überzeichnet sind und ein bisschen "over the top" so muss ich sagen, dass hier sehr solide Arbeit geleistet wurde.
Wenn die Tests positiv ausfallen und das Spiel nicht vollkommen DLC verseucht ist (aka Season pass für 50€) werd ichs mir höchstwahrscheinlich holen.


Wobei ich trotzdem sagen muss, das perfekte Game dieser Art wäre für mich dieses NFS mit genau diesen Tuningmöglichkeiten (Optisch) und der "Szene" gepaart mit dem Realismus eines Project Cars oder Forza.

Ein realistischer Tuning Simulator, der nicht auf der Rennstrecke spielt und keine Supersportwagen enthält. Schade, dass sowas wahrscheinlich niemals kommen wird. (Wäre was für Kickstarter ;))

Ich meine, welcher Tuning begeisterte fährt denn ständig auf der Rennstrecke? Das entspricht nicht der Realität. Jeder, der etwas mit der Szene am hut hat und die Tuning Treffen kennt, der weiß, dass diese Autos von Privatleuten gebaut werden und so auf den Straßen unterwegs sind. Es gibt eben diese Tuning Szenen und andererseits den Motorsport. Das sind zwei völlig verschiedene Dinge.
NFS bedient zwar ersteres, legt aber meiner Meinung nach zu wenig Ambition in die Sache, wie es z.B. ein Project Cars oder Forza macht.
 
Zuletzt bearbeitet:
ich hab es ohne ton auf arbeit gesehen! optik finde ich nicht schlecht, fahrverhalten sieht ok aus, diese handbremsen-cam ist sehr gewöhnungsbedürftig! aber das geschwindigkeitsgefühl ist richtiger mist! ob man mit 100 oder 200 durch die stadt fährt macht an häuserwänden gemessen keinen unterschied und da verschwimmt auch die sicht nicht...verbesserungswürdig!
 
Ich sag nur ein Glück bleiben meine Augen von solch extremen Geschwindigkeitspseudo Bildverwischeffekten wie in Undergound verschont da sie komplett drauf verzichtet haben. Und wie gesagt Ihr selbst entscheidet wie wie ihr eure Wagen fahrtechnisch abstimmt.

Hier mal ein gelungenes Drift Build vom Theo mit ein paar Erläuterungen (englisch)

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@ak1504

Also das sieht ja schon mal vieeeeel geiler aus als das Video das von der PCGH stammt. Da kommt auch einiges an Geschwindkeitgefühl hoch, sieht für mich zumindest so aus. Jetzt werde ich mir das Spiel wahrscheinlich doch kaufen. :)
 
Die Grafik haut mich jetzt nicht vom Hocker...bin aber auch PC Spieler.
Deshalb bin ich ja auch PCGH und nicht auf Xbox.com.

Können die neuen Konsolen echt nicht mehr wie das...traurig !
 
Aber welcher ambitionierte Drifter fährt freiweillig automatic? Ja, ich muss immer wieder darauf rumreiten.

Und für normale Rennen ist der Verkehr kann schön dünn. Grade die lahmen Hindernisse haben doch immer für die Herausforderung gesorgt. Gut soll jetzt vielleicht realistischer sein. ( Oder Rechenleistung schonen.:D )
 
Es sieht nicht unbedingt schlecht aus und ich muss zugeben Lust hätte ich schon wieder etwas in der Art wie Underground2 zu spielen, aber so 100% überzeugt bin ich noch nicht.
 
Überzeugt mich nicht wirklich. Wirkt sehr leer und langsam. Außerdem, was zum Geier ist das für eine Übergangsanimation in die Drifts? Die Karren schwenken das Heck ja härter und schneller um als Luigi in Mario Kart. Das sieht man sowas von beläppert aus, gruselig.
 
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