Erfahrung mit G-Sync & SLI - Mikroruckler Adieu?

ko11oRBLIND

PC-Selbstbauer(in)
Hallo zusammen,

mich würde brennend interessieren ob jmd von euch Erfahrung mit SLI Setup und Gsync hat? Ich würde nämlich gerne wissen ob das Problem der Mikroruckler bei SLI systemen ebenfalls durch gsync behoben wird oder nicht. es war zwar immer die rede davon dass gsync mikroruckler beseitigt, doch war bisher nie klar ob das auch für sli gilt. ich habe selber den rog swift und bin auch super zufrieden damit, aber diese frage beschäftigt mich schon länger und ich habe keine brauchbaren diskussionen finden können.

würde mich freuen wenn sich jmd meldet.

greets ko11oRBLIND
 
danke für deine antwort soulsnap.

ist natürlich schade dass gsync hier keine abhilfe schaffen kann, aber technisch gesehen nachvollziehbar.

weil wir beim thema sind (obwohl es whs in den gpu thread gehört) - auf einer dual gpu karte sind mikroruckler geringer als bei 2 separaten karten oder?
 
Bezüglich SLI generell und SLI mit dem ASUS ROG Swift im Speziellen:

SLI (Multi-GPU generell) ist keine Konfiguration, die man einbaut und dann nie wieder drüber nachdenken muss. Es gibt immer wieder Probleme, mit denen man leben muss. Zwar hat sich in den letzten ein, zwei Jahren deutlich etwas getan, von Perfektion sind wir aber noch weit entfernt.

Es gibt einige Spiele, die haben kein SLI-Profil und werden auch nie eins bekommen. So zum Beispiel Wolfenstein: The New Order, da es die Spiele-Engine nicht unterstützt. Und damit teilen alle Spiele, die die gleiche Engine nutzen, das gleiche Schicksal. Titanfall hatte imho zum Anfang auch kein SLI-Profil - wie das aktuell ist, weiß ich nicht. Und als MGPU-User hat man bei Spiele-Neuerscheinungen immer das Risiko, dass Anfangs MGPU nicht unterstützt wird. Meist wird nachgebessert, oft steht man zum Release aber ziemlich dumm da.

Betrachtet man SLI mit dem Swift im Speziellen, so hat diese Kombi auch einige Unzulänglichkeiten.

1. GSync und ULMB funktionieren nicht gemeinsam (das dürfte hardwarebedingt sein) - man muss sich also zwischen ULMB und GSync entscheiden
2. SLI und DSR funktionieren aktuell nicht (ein fix ist angekündigt) - User ohne Swift können diese Kombi nutzen, aber sobald der Swift angeschlossen ist, funktioniert es nicht (selbst wenn der Swift deaktiviert wird und ein zweiter Monitor zum Einsatz kommt)
3. GSync und SLI können unter Umständen Probleme bereiten (Stichwort Mikroruckler) - Hintergrund dürfte sein, dass GSync unter Umständen die Technik gegen Mikroruckler beeinflusst und das Glätten der Frametimes dadurch nicht mehr (so gut) funktioniert

Ich spiele Far Cry 4 mit GSync, BF4 mit 120 Hz ULMB. Das funktioniert beides super, wobei das in jedem anderen Spiel anders aussehen kann.

Hinzu kommen noch generelle Sachen mit dem GTX 980-SLI, welche nichts mit dem Swift zu tun haben.

1. NVs neue Kantenglättung MFAA funktioniert nicht im SLI
2. Der Launchtreiber zu Far Cry 4 hat im SLI eine Art Ghosting (das erste berechnete Bild bleibt wie eine Art Wasserzeichen auf dem Schirm) - Abhilfe schaffte nur ein älterer Treiber

Wie man sieht, ist SLI keine einfache Sache. Wer das eine will (mehr Leistung) muss das andere mögen (Konfigurationsprobleme, Treiberprobleme, Einschränkungen).

Hier gefunden.
 
Also ganz ehrlich ich hab auch den rog swift und zwei 980 AMP im sli und hatte noch nie ein mikroruckler bei egal welcher Anwendung :)
 
Dannschau mal ob eine dernkarten neun knaxx hat, oder esnliegtbwie beinmir an her lockeren, defekten slinbridge... Die hattebamnanfang gezickt...ausgetauscht und lief einwandfrei
 
Dannschau mal ob eine dernkarten neun knaxx hat, oder esnliegtbwie beinmir an her lockeren, defekten slinbridge... Die hattebamnanfang gezickt...ausgetauscht und lief einwandfrei

"Hier stand Blödsinn" :(

Also Microruckeln wird wohl nicht an der SLI-Brücke liegen, Microruckeln wird eher durch das subjektive Empfinden wahr genommen. Während manche ein absolut flüssiges Bild wahrnehmen, bekommt der andere beim zuschauen Kopfweh. :schief:
 
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naja ich bin so jemand...alles unter 80 fps ist für mich ruckelig... bin da sehr empfindlich....
jedoch andere die ich kenne sagen bei 30fps das es buterweich läuft, da greiff ich mir an den kopf un denk mir "what the ****?"
 
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