AW: Minecraft: Microsoft will Mojang angeblich für 2 Milliarden US-Dollar kaufen
Wenn das stimmt... =O ...entlassen 18.000 Mitarbeiter, aber haben 2 Milliarden übrig um ein Studio zu kaufen welches einen Glückstreffer mit ihrer Minecraft Idee gehabt hat. Und mit Minecraft an sich sind die 2 Milliarden bestimmt nicht wieder einzuholen. Denn das wurde schon sooooo oft verkauft, dass der Markt bestimmt bald gesättigt ist.
Außerdem...Minecraft hat sich 28 Millionen mal verkauft...rechtfertig das eine Investition von 2 Mrd. USD?! Oo
Du vergleichst hier Äpfle mit Birnen.
1. NATÜRLICH hat MS 2 Milliarden über um diese dieses Studio auszugeben. Sie könnten auch 20 Milliarden ausgeben. Oder noch mehr. Wehr in fast jedem Quartal steigende Milliardengewinne einfährt kann das natürlich machen.
2. Die Entlassungen (vermutlich sprichst du die Entlassungen nach der NOKIA Mobile Sparte an) standen ja nie direkt in Verbindung mit Geschäftszahlen. Nach einer Übernahme ist es praktisch normal, das Teile der Belegschaft entlassen werden, weil sie schlichtweg nicht mehr benötigt werden. Ein Großteil der Entwcklung wird zB mit sicherheit nun von MS direkt übernommen. natürlich betrifft das noch viele andere Bereiche. von Buchhaltung über Gärtner bis zum Hauselektriker
3. Man kann es sich in der Wirtschaft leider nicht so leicht machen und sagen : MS hat nun 2 Milliarden in das Mincecraftstudio gesteckt, diese muss genau DAS Studio wieder einspielen. So leicht ist es nicht. Stichwort Expansion, Lizenzen usw.
btw: 2 Milliarden ist eine nicht wirklich große Summe. Whatsapp (nur EINE app, kaum "neue" Kunden) wurde von Facebook für 19 Milliarden übernommen. Eine riesige Summe. Bisher hat sich da Facebook jedoch nicht übernommen, der Aktienkurs ist momentan auf Rekordhoch.
Es ist wie Lego, nur geiler.
Eben die Idee war extrem Simpel. LEGO ist eine riesen Erfolgsgeschichte. Wieso niemand vorher auf DIESE Idee gekommen ist, weiß ich auch nicht ^^
Schwachsinn, das wäre verbranntes Geld. Warum? Nun, es gibt ja nur 3 Gründe, warum Mojang interessant wäre:
# 1: Minecraft 2, exklusiv für die XBone: Unwahrscheinlich, was soll man an Minecraft noch groß verbessern um eine zweite Iteration heraus zu bringen? Die Grafik? (lol) Das Grundspielkonzept ist der Sandbox/Mining Baukasten mit den in der Welt existierenden Craftingrezepten und physikalischen Regeln, Mojang ist jahrelang daran gescheitert in ihren Content Patches dieses Grundgameplay sinnvoll zu erweitern, warum sollte das in einem zweiten Teil auf einmal anders sein? Würden sich einen zweiten Teil überhaupt wieder so viele Leute kaufen? Ich denke nicht.
# 2: Mojang ist als Entwickler interessant: Erm ... Minecraft ist ein One Hit Wonder, Lego mit Pixeln in einer 3D Sandbox mit Crafting, eigentlich ein NoBrainer (daher auch überraschend, dass vor Notch noch keiner drauf kamp, daher weiterhin: Daummen hoch für den Geistesblitz <3). Ansonsten kam von der Truppe bisher einfach nix anderes das irgendwie Erfolg gehabt hätte, Mojang ist die Wartungsfirma für Minecraft.
# 3: Minecraft auf anderen Plattformen aus den Stores nehmen: Auch Bullshit, eigentlich dürfte jeder der Minecraft will es inzwischen auch auf irgendeiner Plattform haben.
Die EINE Sache die dafür spräche Mojang zu kaufen ist ist, dass Microsofts Kernkompetenz darin zu bestehen scheint Geld zu verbrennen, daher würde ein Kauf für 2 Milliarden durchaus in die "Gesamtstrategie" dieses Konzerns passen ...
2 Milliarden sind für solch einen Konzern gar nix. Das ist in etwas so als würde sich ein Normalverdiener abends sein Feierabendbierchen gönnen.
zu3:
es wachsen noch IMMER unheimlich viele in Minecraft hinein. Viele wollen PCs, auf denen "Mincecraft funktioniert".
Die Idee mit dem Spielzeug finde ich Lustig, und möglicherweise erfolgsversprechend, auf der anderen Seite aber auch völlig Banane, denn es ist einfach.... LEGO
Der Hauptgrund für derartige Übernahmen ist einfach Expansion. MS baut eine riege von eigenen Gamestudios auf.
Und die Kompetenz der Mojang entwickler kannst du nicht wirklich einschätzen. Meist ist der schlüsel zum Erfolg eben der, das man weiß WAS die leute WANN wollen. Das man in dieser Disziplin nicht ganz falsch darsteht, hat man mit Minecraft ja bewiesen.
Man könnte dutzende Überlegungen anstellen was den Kauf in direkter Verbindung mit Minecraft betrifft.
- Will MS einen Handheld schaffen und Minecraft als Launchtitel anbieten?
- Will MS in der Tat einen Nachfolger schaffen lassen und diesen MS Only anbieten? Quests? NPCs? Grafik? Optionen wären durchaus vorhanden
Oder aber MS will einfach nur expandieren und noch mehr Lizenzen mit Potenzial unters eigene Dach bringen? Mit Lizenzen wird viel Geld gemacht. Und 2 Milliarden sind halt wie gesagt Peanuts.
Selbst wenn das voll nach hinten los geht..... nun ja, wem ist sein Feierabendbier denn noch nicht umgefallen? PLeite geht man davon nicht ;D ^^
Wenn es wahr ist, wird Microsoft wohl mit DLC's dran verdienen wollen.
z.B. Regenbogen ka**ende Einhörner für nur 9.99€ ...
Natürlich wird man dann versuchen, über DLCs noch Geld zu verdienen. Das ist ja leider der traurige Trend den viele kommentarlos mitgehen. Solange es aber nichts essentielles darstellt, von mir aus. vllt wird man auch auf Konsolen texturenpacks für zB 99 cent anbieten, die von MS direkt auf Performance etc getestet werden. Oder gibts es bereits Texturenpacks etc für Konsolen?