Neuer PC Minecraft flackert

Bananaface

Komplett-PC-Aufrüster(in)
Liebe Community,
ich habe jetzt seit ein paar Tagen meinen neuen PC. Gestern habe ich mir Minecraft installiert und muss jetzt ein ständiges Flackern ertragen.
Meinen PC könnt ihr in meiner Signatur erlesen. Das einzige Java, was auf meinem PC existiert ist das hier http://www.chip.de/downloads/c1_downloads_hs_getfile_v1_42224886.htmlt=1407697295&v=3600&
Momentan, benutze ich die Intel HD Graphics 4600 des Intel Core i5 4590, weil mir das Geld für die richtige Grafikkarte noch fehlt.
Minecraft spiele ich ohne Mods und Texturepacks momentan.

Ein Video des Flackerns findet ihr hier Minecraft Flackern - YouTube

Ich hoffe ihr könnt mir da weiterhelfen.

Mit freundlichen Grüßen Bananaface
 
Ja, da kann ich dir helfen, auch ich hab es mal ohne direkte grafikkarte versucht, und musste feststellen dass es bei mir auch flackert.... liegt an der igpu des 4770^^ tja....
 
Ich würde mal "GLDirect" probieren:
Download GLDirect - MajorGeeks

Das Programm lässt Minecraft statt in OpenGL als DirectX laufen
(Nach Installation / PC-Neustart kommt eine Fehlermeldung,
das Programm muss im Kompatibilitätsmodus Windows 98 / Me gestartet werden).

Noch ein Nebeneffekt: DirectX ist meist schneller,
kann sein, dass Minecraft dann sogar schneller läuft,
auch das Flackern vielleicht weg ist :)
 
Ich hab's mal so eingestellt:

GLDirect_1.jpg ---- GLDirect_2.jpg
 
Es wird DirectX genutzt statt OpenGL (eine andere Grafikschnittstelle).
Funktioniert mit allen OpenGL-Programmen.

Oft gibt es mehr FPS, da DirectX manchmal schneller ist,
in dem Fall könnte es auch sein, dass DirectX keine Grafikfehler hat.
Müsste halt ausprobiert werden :)
 
Also ich muss das Programm offen haben, wenn ich Minecraft spiele?
Bis jetzt sehe ich keine Veränderungen, das Flackern ist leider noch da.
 
Bleibt automatisch im Hintergrund aktiv, bis es deinstalliert wird.

Bei "Advanced" vielleicht mal "Direct3D Software TnL" einstellen bei "Transform and Lighting Pipeline",
meistens ist die Pipeline die Ursache von Grafikfehlern
 
Schade..
aber immerhin kann man den Fehler einger eingrenzen,
irgendwie liegt es tatsächlich an der "Transform and Lighting Pipeline",
wie ich vermutet habe.

Die richtige Kombi ist glaub ich bei "Main" -> Software,
und bei "Advanced" -> Direct3D Hardware Tnl.
 
Früher konnte man ja per Registry (bei älteren Intel GMA's)
die Vertex-Berechnung auf die CPU verlagern.

Ob das bei Intel HD Graphics 4600 noch geht, weiß ich nicht.
Vielleicht kennt sich da ja noch ein anderer bisschen mit aus.

Ich kenne das Flackern z.B. von einem Spiel (Beyond Good and Evil).
Schaltet man da die Vertex-Berechnung auf die CPU statt GPU, ist das Flackern weg.

Denke, hier wird es genau so sein bei Minecraft.

Kleine Info zum Thema :):
https://de.wikipedia.org/wiki/Vertex-Shader
 
Zurück