Welche Hardware limitiert hier ?

DooNeo

PC-Selbstbauer(in)
Hallo Zusammen,

ich habe mir ein neues System zusammengestellt, hab jetzt mal eine runde BF5 gespielt auf 2560x1080p auf Ultra aber irgendwie limitiert im Afterburner keine Komponente mehr ist ja eigendlich gut. ;)
Aber ist es normal ? :huh:

Hier mal noch ein Bild:

bfv_2020_03_23_09_55_00_487.jpg

Hier noch die Komponenten:

Geforce GTX 1080ti 11GB
Ryzen 5 3600
G.Skill RipJaws V Schwarz 2x16GB DDR4-3200
MSI MPG X570 Gaming Plus

MFG DooNeo
 
und wir raten die Komponenten?
Naja ... wie immer halt
Graka voll ausgelastet .. Graka limitiert
Graka nicht voll ausgelastet: Cpu limitiert, es sei denn RAM oder VRAM sind voll oder Du hast einen Limiter wie vsync gesetzt.

Ist wirklich so einfach.
Das eine CPU erst bei 100% Auslastung limitiert ist 2005 gestorben, kommt aber bei den Usern nicht an, weil sie sich viel zu lange an ihre 4-Kerner geklammert haben, sonst wäre ihnen das schon viel früher aufgefallen.
 
Ah okey also hab ich es jetzt so verstanden das die CPU schon im Turbo läuft mit 4,20 GHz in 6 Kernen, aber halt nur zu max. 72 % ausgelastet ist limitiert der CPU hier.
 
Ja okey schon bei der Map war es jetzt so, z.B. bei Rotterdam waren es 75 FPS Avg. , da fand ich es hald n bisschen wenig für das System aber ist anscheinend normal oder?
 
Ja okey schon bei der Map war es jetzt so, z.B. bei Rotterdam waren es 75 FPS Avg. , da fand ich es hald n bisschen wenig für das System aber ist anscheinend normal oder?

wir wissen immernoch nicht welche auflösung gespielt wird, 1080p, 1440p, 4k? alle details ultra? wir wissen quasi garnichts. wenn du full hd spielst langweilt sich deine 1080ti halt.
 
Das ist offensichtlich ein CPU Limit, bei 50-72% Auslastung pro Kern(Vollauslastung als Limit bei CPUs gibts ja schon ewig nimmer), wenn die 1080Ti GPU bei 90FPS und auf Ultra bei der UWFHD Auflösung nur ne 65% Auslastung bei lächerlichen 61°C fährt ist das wohl offensichtlich, es sei denn da is iwo noch nen Sync/Limiter aktiv.

wundert mich nur, mein ryzen 2700x und rtx 2080 machen auf 1440p deutlich mehr fps.

der ist aber auch nen 8Kerner und die hat BF5 zum Fressen gern und die 2080 is auch nen bissel flotter als ne 1080Ti und WQHD fordert da eben auch ein wenig mehr GPU Power, als nur UWFHD, da verschieben sich die Limits etwas und die 2 zusätzlichen KErne/4Threads kommen BF da auch entgegen, selbst wenn sie etwas schwächer sind.
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist offensichtlich ein CPU Limit, bei 50-72% Auslastung pro Kern(Vollauslastung als Limit bei CPUs gibts ja schon ewig nimmer), wenn die 1080Ti GPU bei 90FPS und auf Ultra bei der UWFHD Auflösung nur ne 65% Auslastung bei lächerlichen 61°C fährt ist das wohl offensichtlich, es sei denn da is iwo noch nen Sync/Limiter aktiv.



der ist aber auch nen 8Kerner und die hat BF5 zum Fressen gern und die 2080 is auch nen bissel flotter als ne 1080Ti und WQHD fordert da eben auch ein wenig mehr GPU Power, als nur UWFHD, da verschieben sich die Limits etwas und die 2 zusätzlichen KErne/4Threads kommen BF da auch entgegen, selbst wenn sie etwas schwächer sind.


Kann man eigentlich sagen, dass eine CPU, die Multithreading/Hyperthreading besitzt und über 50% Auslastung hat, die Leistung limitiert? Ich hätte jetzt vermutet, das dies so ist.
 
OK vielen Dank Leute dann weiß ich bescheid. :-)

Weiß jemand von euch evtl. wie ich die avg. FPS im afterburner angezeigt bekomme?

Ich hab zwar das Häkchen und die Sichtbarkeit im Game drinnen bei den Einstellungen aber es wird nix angezeigt?
 
Kann man eigentlich sagen, dass eine CPU, die Multithreading/Hyperthreading besitzt und über 50% Auslastung hat, die Leistung limitiert? Ich hätte jetzt vermutet, das dies so ist.

Ne, generell kann man gar nix sagen, wenn Du ein Programm hast, das nur einen Kern benutzt, dann kann das Limit bei 100/Anzahl der Threads vom Prozessor Gesamtauslastung losgehen. Bei meinem 48-Ender also bei 2% Gesamtlast ... das sieht man an den einzelnen Kernen gar nicht mehr :-)

Die Graka ist ein viel zuverlässigerer Anzeiger.
Über 95% Last: Grakalimit
Unter 95% Last eventuell CPU

OK vielen Dank Leute dann weiß ich bescheid. :-)

Weiß jemand von euch evtl. wie ich die avg. FPS im afterburner angezeigt bekomme?

Ich hab zwar das Häkchen und die Sichtbarkeit im Game drinnen bei den Einstellungen aber es wird nix angezeigt?

Das ist die Benchmark-Funktion. Musst extra Hotkeys dafür definieren. Bringt ja nix wenn das beim Loadscreen Werte mitrechnet z.b.
 
Ne, generell kann man gar nix sagen, wenn Du ein Programm hast, das nur einen Kern benutzt, dann kann das Limit bei 100/Anzahl der Threads vom Prozessor Gesamtauslastung losgehen. Bei meinem 48-Ender also bei 2% Gesamtlast ... das sieht man an den einzelnen Kernen gar nicht mehr :-)

Die Graka ist ein viel zuverlässigerer Anzeiger.
Über 95% Last: Grakalimit
Unter 95% Last eventuell CPU



Das ist die Benchmark-Funktion. Musst extra Hotkeys dafür definieren. Bringt ja nix wenn das beim Loadscreen Werte mitrechnet z.b.

Klar, dass eine CPU limitieren kann, wenn die CPU Auslastung sehr gering ist. Mir ging es hier aber um Lasten über 50% und ob man sagen kann, dass bei über 50% zwangsweise auch virtuelle Kerne genutzt werden, welche immer langsamer sind als echte Kerne. Zumindest wenn ich YT Kanälen wie TechDeals glauben kann, soll das wohl so sein.

Sprich, CPU Last <50% heisst, die CPU kann limitieren, muss aber nicht, und >50%, sie limitert garantiert. Das man natürlich auch die Graka Auslastung im Auge behalten muss ist klar. Mir ist aber auch aufgefallen, dass je nach Spiel und Treiberversion, MSI Afterburner manchmal falsche GPU Auslastungen anzeigt.
 
Was bedeutet "falsche" Auslastungen und wo sieht man die "richtigen"?

Du meinst wenn man oberhalb von 50% ist arbeiten alle tatsächlich vorhandenen Kerne volle Pulle ... wenn der Windows-Scheduler das hinbekommt und der Game-Programmierer dem Scheduler nicht dazwischenfunkt, das ist das so. Ich bin da allerdings überfragt ob das tatsächlich eine Anzeige für irgendwas ist, da ich schon lange nicht mehr hinschaue.
 
Was bedeutet "falsche" Auslastungen und wo sieht man die "richtigen"?

Ich lasse bei meinen Spielen häufiger auf einem zweiten Monitor den MSI Afterburner mitlaufen und da fiel mir auf, dass bei bestimmten Treiberversionen und bestimmten Spielen die GPU Auslastung plötzlich von sonst 100% auf ca. 66% abfiel. Da die Leistung aber gleich blieb, war es wohl ein Bug in der Anzeige.
 
Ah... öhm ... Vsync war an und Du hast auf den Boden vor Dir oder in den Himmel geschaut?


:-)))


Nur ne Vermutung, ist mir noch nicht aufgefallen. Aber ich schau beim Zocken wenig aufs OSD (man glaubt es kaum^^) .. immer nur ab und an um mal nen Screenshot zu machen :-)
 
Ah... öhm ... Vsync war an und Du hast auf den Boden vor Dir oder in den Himmel geschaut?:-)))Nur ne Vermutung, ist mir noch nicht aufgefallen. Aber ich schau beim Zocken wenig aufs OSD (man glaubt es kaum^^) .. immer nur ab und an um mal nen Screenshot zu machen :-)
Da ich momentan viel Freizeit habe, habe ich mal genauer hingesehen und bemerkt, dass die GPU Auslastung nicht bei 100% war, da offenbar auch ein Power Target von +20% bei einigen Spielen nicht ausreichte. Ich habe das jetzt per registry Eintrag auf +50% gesetzt und habe jetzt immer volle Auslastung.
 
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