aloha84
Volt-Modder(in)
Moin moin, ist hier noch jemand vom "59Hz-Bug" betroffen, und hat eventuell schon eine Lösung??
Was ist der 59Hz Bug?
Man kann die Bildwiederholfrequenz im nur auf 59Hz stellen, nicht auf 60Hz.
Jetzt kann man natürlich sagen: "Das eine Hz ist doch völlig egal!" --> JAIN!
Das Problem ist, dass bei 59Hz das adaptive Vsync nicht richtig arbeitet. Und das "ingame-vsync" ist halt nicht adaptiv, sondern normales vsync + triple buffer, welches leider mit einem leichten input-lag einhergeht.
Desweiteren erzeugt das ingame vsync ein erkennbares stottern.
Von mir noch nicht getestete Lösungsvorschläge:
- benutzerdefinierte Auflösung erstellen (eventuell mit tool --> Link )
- HDMI-Kabel entfernen (hab selber noch einen Fernseher angestöpselt)
- die Hz Zahl direkt in der Config eingeben? (Ist in den eigenen Dokumenten).
- Treiber neu installieren
- Lösung gefunden!
- randlosen Fenstermodus testen (heißer Tip von Arikus aus dem Sammelthread und raveya in diesem thread)
Falls jemand von dem Bug betroffen ist, kann er ja mal testen obs was bring. (ich kann grad nicht, weil ich auf Arbeit bin.)
Update:
So als Zwischenfazit würde ich sagen, die Probleme sind solved.
Wer vom Spiel 59Hz in den Optionen angezeigt bekommt und adaptives Vsync (Nvidia) nutzen möchte, muss in den Grafikoptionen auf den rahmenlosen Fenstermodus umschalten.
Das hat zur Folge, dass GTA die Hz-Zahl der Windowseinstellung übernimmt und somit adaptives vsync funktioniert.
Auch wer Probleme mit microstuttering bei normalen vsync oder extremen Tearing ohne vsync hat, sollte diesen Modus ebenfalls testen!
Somit erstmal dank an alle Beteiligten, und mal schauen ob noch ein Fix von Rockstar kommt.
Was ist der 59Hz Bug?
Man kann die Bildwiederholfrequenz im nur auf 59Hz stellen, nicht auf 60Hz.
Jetzt kann man natürlich sagen: "Das eine Hz ist doch völlig egal!" --> JAIN!
Das Problem ist, dass bei 59Hz das adaptive Vsync nicht richtig arbeitet. Und das "ingame-vsync" ist halt nicht adaptiv, sondern normales vsync + triple buffer, welches leider mit einem leichten input-lag einhergeht.
Desweiteren erzeugt das ingame vsync ein erkennbares stottern.
Von mir noch nicht getestete Lösungsvorschläge:
- benutzerdefinierte Auflösung erstellen (eventuell mit tool --> Link )
- HDMI-Kabel entfernen (hab selber noch einen Fernseher angestöpselt)
- die Hz Zahl direkt in der Config eingeben? (Ist in den eigenen Dokumenten).
- Treiber neu installieren
- Lösung gefunden!
- randlosen Fenstermodus testen (heißer Tip von Arikus aus dem Sammelthread und raveya in diesem thread)
Falls jemand von dem Bug betroffen ist, kann er ja mal testen obs was bring. (ich kann grad nicht, weil ich auf Arbeit bin.)
Update:
So als Zwischenfazit würde ich sagen, die Probleme sind solved.
Wer vom Spiel 59Hz in den Optionen angezeigt bekommt und adaptives Vsync (Nvidia) nutzen möchte, muss in den Grafikoptionen auf den rahmenlosen Fenstermodus umschalten.
Das hat zur Folge, dass GTA die Hz-Zahl der Windowseinstellung übernimmt und somit adaptives vsync funktioniert.
Auch wer Probleme mit microstuttering bei normalen vsync oder extremen Tearing ohne vsync hat, sollte diesen Modus ebenfalls testen!
Somit erstmal dank an alle Beteiligten, und mal schauen ob noch ein Fix von Rockstar kommt.
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