FXAA und SMAA?

Könntest du, es handelt sich bei beiden Verfahren nur um Postfilter, die Symptome nur abschwächen, statt sie bei der Wurzel zu packen. Das Spiel bietet auch Supersampling – das kostet richtig Leistung, hilft aber auch richtig (und lässt sich z. B. mit FXAA kombinieren).

MfG,
Raff
 
Supersampling wie in OGSSAA oder SGSSAA?
Falls ersteres, wäre es besser, das MSAA zu SGSSAA aufzuwerden. Also z.B. 4xMSAA+2xSGSSAA - für 4xSGSSAA ist die 670 dann zu lahm.
 
Das hängt von deinem System bzw genauer gesagt deiner Grafikkarte ab. Mit der GTX 670 sollte das aber kein Ding sein.
 
Auf jeden Fall kostet's mehr als FXAA. Ersteres gibt's fast kostenlos (wenn Bildschärfe keinen Wert hat), SMAA kann zumindest in der bekannten "Inject"-Version bis zu 25 Prozent Leistung kosten – wie die Implementierung in Project Cars läuft, weiß ich nicht.

MfG,
Raff
 
Zurück