Eiche PCGHX-HWbot-Member (m/w) 10. Dezember 2007 #1 Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? Parallax Occlusion Mapping wie kann man das aktivieren? und gibt es sonst noch Einstellungen die sich für dx9 lohnen?
Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? Parallax Occlusion Mapping wie kann man das aktivieren? und gibt es sonst noch Einstellungen die sich für dx9 lohnen?
niLe Komplett-PC-Aufrüster(in) 10. Dezember 2007 #2 AW: Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? Schau mal hier.
TE TE Eiche PCGHX-HWbot-Member (m/w) 10. Dezember 2007 #3 AW: Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? das steht nichts ich wollte ja nur Parallax Occlusion Mapping und nicht nicht mir gleich meine ganze *.cfg verstellen
AW: Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? das steht nichts ich wollte ja nur Parallax Occlusion Mapping und nicht nicht mir gleich meine ganze *.cfg verstellen
Masher Freizeitschrauber(in) 10. Dezember 2007 #4 AW: Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? Also nur POM wird nur sehr schwer gehen! Jedoch zahlt es sich ja auch nicht wirklich aus, oder? mfg
AW: Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? Also nur POM wird nur sehr schwer gehen! Jedoch zahlt es sich ja auch nicht wirklich aus, oder? mfg
TE TE Eiche PCGHX-HWbot-Member (m/w) 10. Dezember 2007 #5 AW: Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? warum zahlt sich das nicht aus? habe halt kein high end grka und wollte plastische Böden
AW: Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? warum zahlt sich das nicht aus? habe halt kein high end grka und wollte plastische Böden
Masher Freizeitschrauber(in) 10. Dezember 2007 #6 AW: Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? Weil allein POM jede Menge Leistung benötigt! mfg
TE TE Eiche PCGHX-HWbot-Member (m/w) 10. Dezember 2007 #7 AW: Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? mal probieren sagt mir nur wie wen es das nicht bringt mache ich es wieder aus
AW: Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? mal probieren sagt mir nur wie wen es das nicht bringt mache ich es wieder aus
PCGH_Thilo Größter PCGH-Fan Teammitglied 19. Dezember 2007 #8 AW: Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? zeffer schrieb: das steht nichts ich wollte ja nur Parallax Occlusion Mapping und nicht nicht mir gleich meine ganze *.cfg verstellen Zum Vergrößern anklicken.... r_UsePom=1 am besten in eine system.cfg reinwerfen direkt im Crysis-Ordner. Auch schön für DX9-Teaking: r_sunshafts=1 r_beams=1 r_MotionBlur=3
AW: Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? zeffer schrieb: das steht nichts ich wollte ja nur Parallax Occlusion Mapping und nicht nicht mir gleich meine ganze *.cfg verstellen Zum Vergrößern anklicken.... r_UsePom=1 am besten in eine system.cfg reinwerfen direkt im Crysis-Ordner. Auch schön für DX9-Teaking: r_sunshafts=1 r_beams=1 r_MotionBlur=3
TE TE Eiche PCGHX-HWbot-Member (m/w) 22. Dezember 2007 #9 AW: Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? danke mal schauen habe auch gerade die Tweaking übersicht der demo gefunden http://www.pcgameshardware.de/?menu...ty_id=-1&image_id=726818&page=1&show=original Zuletzt bearbeitet: 22. Dezember 2007
AW: Parallax Occlusion Mapping für DX9 in Crysis? danke mal schauen habe auch gerade die Tweaking übersicht der demo gefunden http://www.pcgameshardware.de/?menu...ty_id=-1&image_id=726818&page=1&show=original