[Sammelthread] Crysis 3 - Grafiksettings (CFG) + Tuning Tipps

Liza

PCGH-Community-Veteran(in)
Crysis 3 CFG und Tuning Thread
Update: 04.03.2013
Tipps für eine konstantere Framerate (weniger Framedrops):
  1. Im Nvidia Treiber Menü unter "Energieverwaltungsmodus - Maximale Leistung auswählen für Crysis 3"
  2. In die System.cfg Datei im Spieleverzeichnis folgende Befehle mit einfügen: (bewirkt eine flüssigere Bewegung mit der Maus)
    Code:
    ; Mouse Acceleration Max
    i_mouse_accel_max = 0
    ; Mouse Acceleration
    i_mouse_accel = 0
  3. Eventuell je nachdem welchen Prozessor ihr besitzt, den Turbo Boost - Modus deaktivieren, das könnt ihr entweder im Bios machen, oder aber über die Windows Energieoptionen, dort wählt ihr euer Energieprofil (Ausbalanciert, Höchstleistung ect..) und geht zu dem Punkt "Prozessorenergieverwaltung" und setzt bei Maximaler Leistung des Prozessors den Wert von 100 auf 99, somit taktet eure CPU maximal auf die höchste Taktrate ohne Turboboost.

    Achtung: Mit Tipp 1 und 3 habe ich mit meiner GTX 570 eine viel konstantere Framerate erreicht, ich spiele auf der Einstellungen "Texturen High - Erweiterte Einstellungen ebenfalls auf High, Lensflare + Motion Blur AUS, AA Option Auf SMAA Mittel 2TX" dadurch ist die Framerate viel stabiler geworden und liegt jetzt zwischen fast festen 40-45 Frames. Wer mehr Frames möchte, einfach Shading und Shadows auf Mittel stellen, dadurch gehen die FPS nochmal bis an die 50-60 FPS hoch.

    Ich bin aber mittlerweile so begeistert von den konstanten 45 FPS, das es sich extrem ruckelfrei anfühlt und sich so in allen Leveln gut speilen lässt, habe die Einstellungen in allen Leveln getestet, bin immer per Console durch die Level gesprungen. Hoffe die Punkte helfen auch euch, und Ihr könnt ein wenig flüssiger spielen!

    Obige Einstellungen sind ohne weitere Modifikationen, sprich "ohne Autoexec.cfg", somit für jeden einfacher anwendbar!


Optimale Systemeinstellungen (in Arbeit):

System01: "1920x1080 + i7 2600k + GTX 570 FPS 40-45 oder 50-60" weitere Details siehe oben unter Update: 04.03.2013
Grafikoptionen

  1. Auflösung - 1920x1080
  2. Antialiasing - SMAA Mittel (2TX)
  3. Texturauflösung - HOCH
  4. Systemeinstellungen - HOCH
Erweiterte Grafikeinstellungen


  1. Spieleeffekte - HOCH
  2. Objekt - HOCH
  3. Partikel - HOCH
  4. Postprocessing - HOCH
  5. Shading - HOCH oder MITTEL für 50-60
  6. Schatten - HOCH oder MITTEL für50-60
  7. Wasser - HOCH
  8. Anisotropes Filtern - 16x
  9. Bewegungsunschärfe - deaktiviert
  10. Blendeneffekt (Lensflare) - nein (aus)

CPU Optionen: (siehe auch oben) Intel Turboboost aus oder an, je nachdem was besser läuft bei euch.
Nvida Treibermenü: "Energieverwaltungsmodus - Maximale Leistung auswählen für Crysis 3"
System02: "1920x1200 + i7 3930 + GTX Titan FPS max 60/80 FPS" weitere Details siehe Beitrag: post5052107
Nutze bei meinem i7 den Boost und habe auch sonst nichts verändert.
Spiele auf 1920 x 1200 alles auf Maximum also Sehr Hoch, Motion Blur "Mittel", Vsync Off.
AA Modi im Spiel SMAA 2T
Die Einstellungen im Inspector sehen folgernder maßen aus.
Inspector 1.97. <-- GK110 Update

System03:

System04:

System05:

System06:

System07:

System08:

System09:

System10:




älterer Teil

Wollte mal paar Settings ausprobieren, vielleicht können wir hier einen Sammelthread starten. Ich fang mal mit meiner CFG an, damit läufts auf einem i7 2600k mit 570 GTX recht angenehm trotz das fast alles auf VeryHigh gesetzt wurde.

Wer möchte kann gerne mal meine CFG ausprobieren:

PC System:
Durchs. FPS: 40-45 (Texture auf VeryHigh) 45-60 (Texture High)
Grafikkarte: Nvidia GTX 570 - Beta Treiber 314,07
CPU: i7 2600k
Den Text einfach in Notepad einfügen und speichern als "autoexec.cfg", danach ab ins Hauptverzeichnis von Crysis 3 kopieren. Läuft damit mit einer GTX 570 absolut rund mit min35 - max60 (da Vsync on), meiste Zeit sind so ca 40-45 bei mir, trotz das fast alle Einstellungen auf Very High gesetzt sind. Motion Blur und LenseFlare deaktivieren + anisotropischer Filter auf 4x, falls die autoexec das nicht schon erledigt.
Zu guter letzt Schatten und Shading auf Medium stellen.

Entweder Text kopieren oder den Anhang benutzen.
Code:
r_motionblur = 2
r_MotionBlurShutterSpeed = 0.0024
r_AntialiasingMode = 1
r_TexMaxAnisotropy = 4
r_TexMinAnisotropy = 4
sys_spec = 4
sys_spec_GameEffects = 4
sys_spec_ObjectDetail = 4
sys_spec_Particles = 4
sys_spec_PostProcessing = 4
sys_spec_physics = 3
sys_spec_TextureResolution = 4
sys_spec_Texture = 3
sys_spec_Water = 4
cl_fov = 64
r_drawnearfov = 65
pl_movement.power_sprint_targetFov 68
r_ssao = 0
r_ssdo = 2
e_lodratio = 16
e_particlesobjectcollisions = 1
e_particlesshadows = 0
e_particlesforcesoftparticles = 1
e_viewdistratio = 80
e_viewdistratiodetail = 80
e_viewdistratiovegetation = 80
r_Sharpening = 0.12
Viel Spaß

Das Tool zum bearbeiten, den "Crysis 3 CVar Configurator" findet Ihr hier: MyCrysis Forums - Crysis 3 CVar Configurator
 

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AW: [Sammelthread] Crysis 3 - Grafiksettings (CFG)

Werde ich morgen (bzw. Heute nachdem Aufstehen) noch anhängen, danke!
 
AW: [Sammelthread] Crysis 3 - Grafiksettings (CFG)

Hab die Bilder auf 80% der original Größe verändert, da beim Hochladen eine Fehlermeldung kam das die Bilder zu groß seien.
 
AW: [Sammelthread] Crysis 3 - Grafiksettings (CFG)

Mir würde es reichen wenn ich weiß wo die Ini da Datei ist und ich es selber ändern kann.
 
AW: [Sammelthread] Crysis 3 - Grafiksettings (CFG)

Die Ini von MaldoHD ist schonmal nicht schlecht.. Bricht trotzdem bei Effekte auf 40-45 FPS ein.. Mich würde eine ini freuen in der ich Konstant 50-60 FPS bekomme.. Kein FPS weniger
 
AW: [Sammelthread] Crysis 3 - Grafiksettings (CFG)

Wollte gerade sagen kauf dir ne neue GPU aber wenn ich seh was du drin hast lass ich das liebe ;)

hier mal meine sachen:

; AUTOGENERATED CONFIGURATION BELOW HERE

; Particle Collisions
e_ParticlesObjectCollisions = 2
; Force Soft Particles
e_ParticlesForceSoftParticles = 1
; Depth of Field
r_DepthOfField = 0
; Screen-space Reflections
r_SSReflections = 3
; Tessellation
e_Tessellation = 1
; Texture Pool Size (MB)
r_TexturesStreamPoolSize = 512
; Shadow Casting Light Scale
e_ShadowsResScale = 5
; Shadow Pool Size
e_ShadowsPoolSize = 1536
; Grass Instance Animation Distance
e_MergedMeshesInstanceDist = 5.0
; LOD distance ratio
e_LodRatio = 12.00
; Sun Shadow Map Size
e_ShadowsMaxTexRes = 768
 
AW: [Sammelthread] Crysis 3 - Grafiksettings (CFG)

Hab auch mal meine:
; Particle Collisions
e_ParticlesObjectCollisions = 2
; Force Soft Particles
e_ParticlesForceSoftParticles = 1
; Water Ocean Tessellation
r_WaterTessellationHW = 1
; Particle Motion Blur
e_ParticlesMotionBlur = 1
; Tessellation
e_Tessellation = 1
; Pixel Accurate Displacement Maps
r_SilhouettePOM = 1
; Real-time Volumetric Cloud Shadows
r_FogShadows = 1
; Screen-space Reflections
r_SSReflections = 3
; Texture Pool Size (MB)
r_TexturesStreamPoolSize = 500
; Ambient Occlusion Method
r_ssao = 2
Habe damit ca. 30-35fps.
Bilder damit sind im Screenshotthread zu finden.
 
Update: 04.03.2013
Tipps für eine konstantere Framerate, siehe ersten Beitrag!
für weitere Tipps, CFG's und Links zu Einstellungen ect. würde ich mich freuen,
hänge die dann ebenfalls oben mit an in die Systemliste!
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi,

habe die letzte Nacht damit verbracht brauchbare Einstellungen mit dem Nvidia Inspector zu finden, da mir das AA ziemlich auf die Nerven geht
und ich es mit meiner Grafikkarte sehr gerne nutzen würde.

Nutze bei meinem i7 den Boost und habe auch sonst nichts verändert.

Spiele auf 1920 x 1200 alles auf Maximum also Sehr Hoch, Motion Blur "Mittel", Vsync Off.

AA Modi im Spiel SMAA 2T

Die Einstellungen im Inspector sehen folgernder maßen aus.

Inspector 1.97. <-- GK110 Update
__________

BaseProfile "Base Profile"
SelectedGlobalProfile "Base Profile"

Profile "Crysis 3"
ShowOn GeForce
ProfileType Application
Executable "crysis3.exe"
Executable "crysis 3 mp open beta.exe"
Setting ID_0x0019bb68 = 0x00000001 UserSpecified=true
Setting ID_0x00664339 = 0x00000001 UserSpecified=true
Setting ID_0x00667329 = 0x00000000 UserSpecified=true
Setting ID_0x00738e8f = 0xfffffff0 UserSpecified=true
Setting ID_0x0084cd70 = 0x00000001 UserSpecified=true
Setting ID_0x00a06946 = 0x000040f5
Setting ID_0x00ce2691 = 0xfffffff6 UserSpecified=true
Setting ID_0x00db3858 = 0x00100000
Setting ID_0x00e73211 = 0x00000001 UserSpecified=true
Setting ID_0x101ae763 = 0x00000000 UserSpecified=true
Setting ID_0x101e61a9 = 0x00000010 UserSpecified=true
Setting ID_0x1033cec1 = 0x00000003
Setting ID_0x1033cec2 = 0x00000002
Setting ID_0x1033dcd2 = 0x00000004
Setting ID_0x1033dcd3 = 0x00000004
Setting ID_0x1057eb71 = 0x00000001 UserSpecified=true
Setting ID_0x107d639d = 0x00000002 UserSpecified=true
Setting ID_0x107efc5b = 0x00000002 UserSpecified=true
Setting ID_0x1095def8 = 0x02506405
Setting ID_0x10d2bb16 = 0x00000001 UserSpecified=true
Setting ID_0x10d48a85 = 0x00000034 UserSpecified=true
Setting ID_0x10d773d2 = 0x00000000 UserSpecified=true
Setting ID_0x10ecdb82 = 0x00000001
Setting ID_0x10ecdb82 = 0x00000002 UserSpecified=true
Setting ID_0x10fc2d9c = 0x00000004 UserSpecified=true
Setting ID_0x200aebfc = 0x00000000 UserSpecified=true
Setting ID_0x2089bf6c = 0x00000023 UserSpecified=true
Setting ID_0x20fdd1f9 = 0x00000001 UserSpecified=true
Setting ID_0x701eb457 = 0x2241ab21 InternalSettingFlag=V0
SettingString ID_0x7049c7ec = "1.0"
SettingString ID_0x704d456e = "Gun renders with a halo around it"
SettingString ID_0x7051e5f5 = "1"
SettingString ID_0x705fafec = "2011-02-25 00:00:00"
SettingString ID_0x70b5603f = "D3D"
Setting ID_0x70d10d2b = 0xea58d3d0 InternalSettingFlag=V0
EndProfile
_______________________

Wenn meine Theorie stimmt müsst ihr den Text, so wie er zwischen den beiden strichen ist, nur Kopieren und ihn einfach so in eine mit dem Editor erstellte Textdatei einfügen,
danach mit dem Inspector laden und dann könnt ihr sie testen.

Habe auch immer wieder Framedrops bis 25 runter, und rauf bis max 60/80 (<-- nur in Räumen), mit den Einstellungen hat es sich aber gebessert.

Mein Bench/Test Level ist das mit dem Damm gleich am Anfang und nochmal im selben Level wo der Hubschrauber die Soldaten absetzt, da ging es bis jetzt am meisten runter mit den Frames.

:update:

Inspector.jpg

Lg. N0-F4-K_3

P.S.Sollte mein Pc in der Signatur nicht sichtbar sein bin ich gerade am erstellen. --->:update: da noch nichts zu sehen ist I7 3930, GTX Titan, Spiele auf SSD
 
Zuletzt bearbeitet:
Hi Leute,

danke für den Thread wollte auch mal meine Einstellungen mit den FPS zeigen, um vll paar tipps evtl. zu entlocken.

Auflösung 1440x900 kein HD
PC wie in Signatur

alles auf "very high"
Vsync on, Motion Blur komplett aus
nvidia Treiber 314...

habe mit folgenden Einstellungen gespielt und über Fraps avg. Frames ermitteln lassen im Multiplayer da mich der Singleplayer in keinem Spiel intressiert. (Kaufe spiele nur wegen Multiplayer)

fxaa
Frames: 117102 - Time: 2132003ms - Avg: 54.926 - Min: 0 - Max: 63
msaa2
Frames: 126735 - Time: 2639490ms - Avg: 48.015 - Min: 0 - Max: 63
msaa4
Frames: 79521 - Time: 1881404ms - Avg: 42.267 - Min: 0 - Max: 63
msaa8
Frames: 60784 - Time: 1849376ms - Avg: 32.867 - Min: 0 - Max: 63
smaa2
Frames: 124834 - Time: 1630850ms - Avg: 76.545 - Min: 0 - Max: 730
smaa4
Frames: 102666 - Time: 2063565ms - Avg: 49.752 - Min: 0 - Max: 63
txaa2
Frames: 111705 - Time: 2396066ms - Avg: 46.620 - Min: 0 - Max: 63
txaa4
Frames: 94416 - Time: 2473411ms - Avg: 38.172 - Min: 0 - Max: 63

und wenn ich die oben genannten glaube Kantenglättung disabled lasse bekomme ich folgendes
Frames: 135250 - Time: 1573489ms - Avg: 85.955 - Min: 0 - Max: 693

Frage

warum sackt der bei mir mit Kantenglättung unter 50 ab? liegt es daran das ich nur eine gtx 680 habe? oder eher am cpu? oder doch am Arbeitsspeicher?
oder glaubt ihr das mit einem neuen nvidia treiber da noch mehr geht?

Ich würde gerne im Mutliplayer msaa8 spielen unter 55 frames geht da aber nix, kein plan habe es das gefühlt das es irgendwie nicht ganz flüssig dann läuft.

LG
 
Ich würde gerne im Mutliplayer msaa8 spielen unter 55 frames geht da aber nix

Lass mal alles so wie es ist, außer Schatten und Shading, setze das mal auf Hoch oder sogar mal kurzfristig auf Mittel. Kannst auch rumprobieren, und mal das eine nur herabsetzen und mal das andere!
Ich hab ewig rumprobiert und das sind für mich die beiden Punkte die am meisten Leistung ziehen.

Ich besitze ja nur eine GTX 570 und spiele mittlerweile wie folgt, Texturen auf High und rest auf Very High (bis auf Schatten und Shading die auf Mittel) + AA auf SMAA 2TX und habe eine recht gute Performance mit knappen 43 FPS und nur leichten Framedrops. Setze ich hingegen Schatten und Shading wieder hoch, sinken die Frames rapide.
 
Lg. N0-F4-K_3

P.S.Sollte mein Pc in der Signatur nicht sichtbar sein bin ich gerade am erstellen. --->:update: da noch nichts zu sehen ist I7 3930, GTX Titan, Spiele auf SSD

Willkommen im Forum :) Bist du nur hier neu oder auch ein Neuling was PC-Hardware betrifft?
Falls letzteres, biste ja mit der Titan krass eingestiegen :ugly:
 
Willkommen im Forum :) Bist du nur hier neu oder auch ein Neuling was PC-Hardware betrifft?
Falls letzteres, biste ja mit der Titan krass eingestiegen :ugly:

Hi Blubb.

Bin nur neu im Forum, hatte bisher nur Komplett Pc's die alle schon beim Kauf "Alt" waren.

Bin seit Geforce 2 GTS / Geforce 3 dabei, hatte dazwischen eine Xbox (die 1.), mit dem Pc in der Signatur habe ich mir den "Traum" von einem selbst zusammengestellten PC erfüllt sammt Computing geeigenter Grafikkarte für (Capture one, Photoshop, Premiere Pro). Benutze auch lieber Quadro statt Geforce Treiber weil ich mir einbilde die währen besser. :ugly:
 
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