Die Crysis-Serie im Wandel der Zeit: Von Grafikwundern über Enttäuschungen bis hin zur neuen Hoffnung auf Crysis 3

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Crysis steht als Marke für kompromisslose PC-Optimierung und zeigte einst deutlich, wie groß der Unterschied zwischen Konsolen und PC-Hardware ist. Doch der Stern sank bereits mit dem zweiten teil, als man bei Crytek eine neue Cryengine entwickelte und auf Crossplattform-Entwicklung setzte. Obwohl immer noch technisch im oberen Feld unterwegs, fühlten sich PC-Spieler verraten und dem hohen Anspruch konnte man nicht mehr gerecht werden. Wir beleuchten heute die Geschichte des deutschen Shooters.

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Bisher hat mir Crysis Warhead am besten gefallen. Fand es auch von der Optik sehr gelungen. An einigen Stellen hatte man auch eine gute Schippe draufgelegt im Vergleich zu Crysis (Mag ein Hirngespinnst sein, aber Warhead kam mir an vielen Stellen einfach stimmiger vor).
Mit dem Erscheinen von Crysis 3 bin Ich mal gespannt ob mein persönlicher Crysis-Favorit vom Thron geschuppst wird! ;)
 
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Man braucht für Crysis 3 einen Herd? Wow, das nenne ich mal extravagante Hardwareanforderung. Korrekturlesen wirkt normalerweise Wunder. :ugly:
 
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Hab das jetzt nicht alles gelesen, aber wird Crysis 3 Multiplattform? Dann wäre die sich stellende Frage, ob es ein Wunder wird oder nicht, ja schon beantwortet. Ich beziehe mich dabei rein auf die Grafik, da Crysis ja nun nicht wirklich mit Story punkten kann und das Gameplay eher Standardkost ist.
 
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Ich finde nicht, das "Multiplattfom" allein schon zwingend alles sagt. Es gab ja z.B. schon immer PC-Spiele, die für verschieden DX-Versionen rausgebracht wurden und sich dann keineswegs am kleinsten gemeinsamen Nenner orientiert haben! Das Problem dürfte wohl eher die Frage sein, ob sich eine aufwändige PC-spezifische DX11-Version für Crytek rechnet Sei es finanziell oder vom Image.

Crysis Warhead war weitaus unterhaltsamer als Crysis.

Crysis 2 enttäuschte wegen der z.T. schlauchartige Levels, die dann leider auch nicht wenigstens durch eine Grafik aufgepeppt wurden, die sich am für den PC machbaren orientierte, sondern nur obere Mittelklasse blieb - selbst im DX11-Modus.
 
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Ich finde nicht, das "Multiplattfom" allein schon zwingend alles sagt. Es gab ja z.B. schon immer PC-Spiele, die für verschieden DX-Versionen rausgebracht wurden und sich dann keineswegs am kleinsten gemeinsamen Nenner orientiert haben! Das Problem dürfte wohl eher die Frage sein, ob sich eine aufwändige PC-spezifische DX11-Version für Crytek rechnet Sei es finanziell oder vom Image.

Es war aber eigentlich schon von Anfang an klar, dass man angesichts der geringen Leistung der Konsolen keine offene Welt und großartige Physik mehr erwarten darf. Das ist schließlich nichts, was man mal eben für die Konsolenfassung runterskalieren kann. Bei Effekten sieht das anders aus. Die kann man vergleichsweise einfach draufschrauben oder wegnehmen. Sicherlich hätte man die Welt in Crysis 2 größer machen können, hätte die Grafik dann aber wesentlich stärker verschlechtern müssen. Angesichts der Ausrichtung des ersten Teils, der bis heute für seine Optik berühmt ist, war das aber keine Option. Ärgerlich ist natürlich auch, dass die Steuerung in Crysis 2 sehr eingeschränkt ist. Da hätte man für eine eigene PC-Steuerung wohl auch größere Änderungen programmieren müssen.
 
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Prophet als Hauptdarsteller :huh: der ist mir in Crysis 2 grad krepiert :ugly:
Ich zock grad Crysis 2 und es ist eine ziemliche Verschlechterung zu Crysis... Warum kann ich mich nicht mehr auf den Boden legen:nene:
Und die Optik sieht irgendwie künstlich aus, ich finde Crysis realistischer...
 
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Also ich kann sagen, das Crysis 1 und Warhead mit Abstand zu meinen absoluten Lieblingsspielen zählen.

Die Story ist nicht so schlecht, wie einige behaupten ! Das Problem ist, das die Inszenierung durch die recht offene Spielwelt zwangsweise auf der Strecke bleibt und die Story nur an wenigen Punkten sehr zögerlich weitergeführt wird.
Als Ausgleich hat man dafür sehr viel spielerischen Freiraum und kann sich ganz gut in den großen Arealen austoben, ohne alle 5 Minuten von einer Zwischensequenz unterbrochen zu werden - das ist gut so ! :daumen:

Gameplay, Grafik und Inszenierung gefallen mir bei "Warhead" sogar noch besser, da alles wie aus einem Guss wirkt. Die Levels sind zwar wesentlich kleiner, dafür aber auch nicht so langatmig.

Crysis 2 war natürlich ein Rückschritt, aber mir hat es durchaus vergnügliche Stunden bereitet. Kein wirklich grandioses Spiel, aber keinesfalls so schlecht, wie einige behaupten !

Das Problem mit der Grafik von Crysis 2 ist 1. das "Post Processing-Anti Aliasing", wodurch das Bild total weich gezeichnet und unscharf gemacht wird, 2. die schlechteren Texturen und 3. die im Vergleich zum ersten Teil deutlich schlechtere Vegetationsdarstellung. Sehr enttäuschend natürlich auch, das die Physik so stark beschnitten wurde :schief:

Von Crysis 3 erhoffe ich mir vor allem eine bessere Vegetation, bessere Physik, einen Ice-Level, wesentlich mehr spielerischen Freiraum, weniger Scriptsequenzen und vor allem wieder separat anwählbaren "Stärke" und "Sprint"-Modus. Viel Hoffnung habe ich allerdings nicht...
 
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Crysis 1 sieht immer noch am Besten aus, v.a. mit SGSSAA da kann Crysis 2 einpacken auch mit DX11 Pack. Auf C3 bin ich gespannt, einfach überraschen lassen. :)
 
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Bis 19:00 gabs bei Steam Crysis + Warhead + Crysis 2 für 13€. Oder einzeln 3,49€ bzw. 2,49€ und 8,49€.
 
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Von Crysis 3 erhoffe ich mir vor allem eine bessere Vegetation, bessere Physik, einen Ice-Level, wesentlich mehr spielerischen Freiraum, weniger Scriptsequenzen und vor allem wieder separat anwählbaren "Stärke" und "Sprint"-Modus. Viel Hoffnung habe ich allerdings nicht...

Wie das jetzt verteilt wurde weis ich auch nicht genau, aber zumindest verbraucht der Sprintmodus keine Energie mehr. Vermutlich muss man ihn garnicht anwählen sondern einfach nur Shift drücken.:ka:
 
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Ich bin da überskeptisch inzwischen, nachdem Crysis 2 so ein Schlag ins Gesicht war ... wird erstmal bis zu den ersten Tests ignoriert ...
 
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Jo hofentlich wird Crysis 3 echt wieder ein gutes Spiel von Crytek werden .
 
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Jo hofentlich wird Crysis 3 echt wieder ein gutes Spiel von Crytek werden .


Und hoffentlich nicht zu ÜBERTEUERT verkauft. Den 60€ (derzeit laut Amazon) zahlt ich sicher nicht. Das können die Konsoleros machen.:daumen2::daumen2:
 
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