Command & Conquer: Neue Details zum Free-to-Play-Modell - Wirklich kein Pay-2-Win?

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Im offiziellen Blog zu Command & Conquer wurden neue Details zum zukünftigen Free-to-Play-Modell des Spiels veröffentlicht. Jon van Caneghem schreibt mehr zu den optionalen Käufen, die im Spiel möglich sein werden. Großen Wert legt man angeblich auch darauf, auch ohne Zusatzkäufe gewinnen zu können.

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Zudem soll es eine sogenannte "Aufstiegshilfe" geben. Mit dieser Funktion können sich Spieler, die entweder wenig Zeit haben oder weniger Zeit investieren wollen, schneller neue Möglichkeiten freischalten.
und
Einzelne Generäle mit neuen Spezialfähigkeiten und Boni lassen sich für jede Fraktion dazukaufen.
stehen doch im krassen gegenteil zu
Das größte Ziel bei der Entwicklung sei laut Caneghem, dass Command & Conquer kein Pay-to-Win-Titel wird.

Heißt, wer Geld investiert hat gleich von Anfang an alle/die besten Einheiten, Generäle und Boni. Damit hat man als Free- Spieler von Anfang an Keine Chance gegen Pay-Spieler.
Ergo: Pay-to-Win. Sonnst würde das ganze Prinzip ja auch überhaupt keinen Sinn machen. Wieso soll ich denn für etwas Geld bezahlen, dass ich im gleichen Umfang auch umsonnst bekommen kann!?
 
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Ja nee is klaaar und ich bin in der letzten Nacht vor den Schrank gelaufen. Für wie dumm werden eigendlich immer die Spieler gehalten damit die so einen MIst glauben. Das Schlaraffenland liegt auch nicht 10 km östlich von Würzburg. Wenn ich mit harten Talern immer kräftig nachzünde sehen die anderen Mitstreiter kein Land wenn die es mir nicht gleichtun werden. Ich kann mir nicht vorstellen das man Gamer die ohne extra Kies spielen mehr Pseudokohle für etwas bekommen. C&C ist für mich schon lange durch und bezahlen würde ich nix dafür.
 
AW: Command & Conquer: Neue Details zum Free-to-Play-Modell - Wirklich kein Pay-2-Win?

Warum so ein Spiel überhaupt rausbringen, wenn Starcraft Referenz im Rts Bereich ist und für das Geld welches man dafür blecht ziemlich viel Inhalt bekommt. Starcraft ist mit großem Abstand das Spiel mit den besten Preis\Leistung Verhältnis. Du bekommst ne gut inszenierte Kampagne, einen Editor, hast Zugriff auf tausende Custom Maps und zum Mp muss man nichts mehr sagen....
 
AW: Command & Conquer: Neue Details zum Free-to-Play-Modell - Wirklich kein Pay-2-Win?

Ich lasse mich überraschen :)
 
AW: Command & Conquer: Neue Details zum Free-to-Play-Modell - Wirklich kein Pay-2-Win?

Ja nee is klaaar und ich bin in der letzten Nacht vor den Schrank gelaufen. Für wie dumm werden eigendlich immer die Spieler gehalten damit die so einen MIst glauben. Das Schlaraffenland liegt auch nicht 10 km östlich von Würzburg. Wenn ich mit harten Talern immer kräftig nachzünde sehen die anderen Mitstreiter kein Land wenn die es mir nicht gleichtun werden. Ich kann mir nicht vorstellen das man Gamer die ohne extra Kies spielen mehr Pseudokohle für etwas bekommen. C&C ist für mich schon lange durch und bezahlen würde ich nix dafür.

So ist es. Wer noch alle 5 Sinne beisammen hat, kann nicht im entferntesten daran glauben, dass man ohne Bezahle in dem spiel auch nur 5 Meter weit mit seiner Einheit kommt. EA ist ein Publisher der Geld verdienen will. Möchte nicht wissen, wie hoch die Entwicklungskosten für C&C2 sind und EA will dieses Spiel für Lau anbieten? Wer's glaubt.....

Dieser ganze Onlinemurks ist einfach nur noch grausam. Bezahlen werde ich dafür auch nicht. Werds runterladen und spielen und sobald ich merke, dass ich ohne Investition nicht weiterkomme: Tonne!
 
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Nö, ich verzichte gleich ganz darauf und zocke lieber mal die alten Teile erneut
 
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Nö, ich verzichte gleich ganz darauf und zocke lieber mal die alten Teile erneut
Oder so.

Eigentlich hätte EA Generals und ZH nur die neue Frostbite Engine verpassen müssen und alles andere so lassen sollen. Vielleicht noch ein paar neue SP-missionen und fertig.
 
AW: Command & Conquer: Neue Details zum Free-to-Play-Modell - Wirklich kein Pay-2-Win?

Da gehts wieder los :schief:
Abgesehen davon das ich EA auch nicht mehr allzu sehr mag und mein letztes C&C glaube Tiberium Wars war, muss ich sagen, dass hier doch bestimmt der größte Teil wohl WoT spielt, oder?
Wieviel habt ihr denn da schon ausgegeben? Ist das nicht in etwa das selbe pay2win??
PS: Ich werde C&C nicht spielen und WoT quäle ich mich so durch, ohne Geld auszugeben
 
AW: Command & Conquer: Neue Details zum Free-to-Play-Modell - Wirklich kein Pay-2-Win?

Geschichten erzählen von Freude und Fleiß...

sagt doch mal EA: glaubt ihr wirklich ihr könnt uns alle so leicht verarschen?

sobald man sich vorteile, die über reine cosmetics oä. hinausgehen kaufen kann, wie eben schnelles aufrüsten etc., dann is das Pay2Win.:ugly:

EA strikes again...

und für unseren World of Trash fan, nein auch das spiele ich nicht, genausowenig wie mir dieses 'Produkt' das den namen "Generals" nicht verdient, nicht auf den rechner kommen wird ua. wegen pay2win...
 
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Das schlimmste allerdings ist und bleibt, die nicht vorhandene Singleplayer-Kampagne. Hätte mich sehr darauf gefreut. Oder wenigstens der Modus: Geplänkel wie zur damaligen Zeit.. Naja, wird wohl darauf hinauslaufen dass ich das Spiel nicht mal 'for free' spielen werde..
 
AW: Command & Conquer: Neue Details zum Free-to-Play-Modell - Wirklich kein Pay-2-Win?

Nach dem letzten C&C kann es nicht mehr schlimmer werden, allerdings scheint EA das "Niveau" zu halten. Die Serie ist tot, EA hat es geschafft.
 
AW: Command & Conquer: Neue Details zum Free-to-Play-Modell - Wirklich kein Pay-2-Win?

Also für mich klingt das stark nach dem selben Konzept, welches auch Heroes of Newerth verwendet, und das funktioniert hervorragend! Für Money gibts nix als Optik oder Vorteilsloses Erspielbares. Gute Sache ich bin gespannt!
 
Jedes Spiel, welches bis jetzt auf pay2win gesetzt hat, ist gescheitert. Wenn das Basisprodukt cnc nicht bei den Spielern ankommt, wovon auszugehen ist wenn sie das Prinzip p2w verfolgen würden, ist niemand nach einer bestimmten Zeit dazu bereit Geld zu investieren. Da EA aber wie jeder andere Spieleentwickler gerne mit seinen Titeln Geld verdienen möchte, werden sie kein Produkt anbieten, welches noch am gleichen Tag des Releases als p2w-Spiel abgestempelt wird. Wenn sie das Spiel umsonst anbieten und die Leute dazu bringen wollen, ihr schwer erarbeitetes Geld für Mikrotransaktionen zu investieren, dann muss das Basisprodukt schon von sehr hoher Qualität entsprechen, welche schon auf der Summit im Dezember für den damaligen Entwicklungsstatus gegeben war.
 
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