Battlefield 5: Entwickler über die Rückkehr von Wake Island

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Wake Island kehrt nach 17 Jahren zurück und wird für Battlefield 5 neu gestaltet. Die Karte ist Teil von Kapitel 5: Pazifikkrieg, das im Dezember erscheint. Ein Battlefield-Veteran von DICE äußert sich zur Beliebtheit der Karte und den Änderungen, die auf die Community zukommen.

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Wie 17 Jahre?! Gab es Wake Island nicht schon für BF3?
 
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Wie 17 Jahre?! Gab es Wake Island nicht schon für BF3?

Ja, bei BF3 war die Map im "Back to Karkand" - DLC drinnen.
Bei BF1943 hat es die Map übrigens auch gegeben.
Edit:
Und in BF2 wurde sie 2007 per Patch nachgereicht, in BF2142 müsste sie auch gewesen sein, ich guck nochmal. Jup.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Battlefield 5: Entwickler über die Rückkehr von Wake Island

Ich denke das TTK-Änderungsupdate, welches ja das selbe sein wird, wird BF V wieder in die Steinzeit katapultieren. Da wird die Karte auch nichts mehr reißen.
Solange das Game Noob-friendly gepatcht wird und keine privaten Server on sind, geht es eben zu Lasten der Stammspieler. Die Zahlen werden wieder ins Bodenlose fallen und man wird sich wieder fragen müssen, woran es gelegen hat, dass sich so viele Spieler abwenden.
Dice ist so eine Marionette von EA geworden mit null Selbstbestimmung. Wenn auch nur ein Teil von BF flopt, macht EA das Studio eh dicht, die halten ja sowieso die Rechte an der Frostbyte-Engine. Kommt halt der nächste Frosch ins Gurkenglas!
 
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Ach liebe Entwickler.. Lasst doch solch legendäre Maps mit den damaligen legendären Teilen einfach sterben..

Battlefield 2 war das Highlight.. die Map damals dazu grandios....

Ich erinnere mich gern an diese Zeit ( Die BF2 Zeit werden die meisten hier gar nicht kennen ) doch hatte es
wohl seinen Grund weshalb dieses Game über so viele Jahre massiv gespielt wurde und unzählige Clans und private Websites
rein um dieses Game gegründet wurden.

Battlefield heute ist so dermaßen weit weg von seinen Hochzeiten wie es nur sein kann.

( Gab es eigentlich jemals mehr Add Ons für ein Battlefield als für BF2 ?... Schade, dass die Entwickler nicht wissen weshalb das so war )

Eine Handvoll auswählbarer Einheiten, 2 Hände voll Waffen zum wählen, sehr begrenze Munition, kein Auto Healing... fertig.

Teamplay und Taktik musste sein, sonst hat man verkackt...

Hatte ich schon erwähnt, dass ich diese gute alte Zeit vermisse ?
 
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Ich muss ehrlich sagen, dass Pazifik Thema hat mich noch nie richtig gereizt auch damals nicht bei Battlefield 1942 aber der Trailer ist wirklich sehr sehr gut gemacht und ich werde mir das auf jeden Fall mal wieder anschauen und neu bewerten.

MfG
 
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