Arma 3: Präzise Schüsse im Marksman-DLC-Trailer

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Arma 3: Präzise Schüsse im Marksman-DLC-Trailer

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Arma 3: Präzise Schüsse im Marksman-DLC-Trailer

Also ich wüsste nicht warum der DLC berechtigung zum kauf haben sollte, durch Mods hat man das eh schon alles.....

und mit einem austehenden ACE wird das dann die DLC Waffen und nochmehr geben - außerdem spaltet das ja nur di ecommunity --> MODS > DLC
 
AW: Arma 3: Präzise Schüsse im Marksman-DLC-Trailer

Also ich wüsste nicht warum der DLC berechtigung zum kauf haben sollte, durch Mods hat man das eh schon alles.....

und mit einem austehenden ACE wird das dann die DLC Waffen und nochmehr geben - außerdem spaltet das ja nur di ecommunity --> MODS > DLC

Ich bin auch nicht immer ganz glücklich mit Bohemia, aber sieh den Kaufpreis des DLC einfach als langfristige Investition ins Armaverse.
Man bekommt einerseits für sein Geld 7 neue Kniften, 2 neue Zielfernrohre, neue Tarnanzüge und Kampfmittelwesten, zwei ferngesteuerte Zielmarkierer, neue VR-Missionen und zwei neue Showcase-Missionen für Feuern aus Fahrzeugen (SP und COOP) sowie eine SP-Marksman-Mission. Einen neuen MP-Gamemode. Neue Revive-Funktion.

Zudem die universalen Features Waffe auflegen und Bipods. Neue Rückstoß und AI-Unterdrückungs-Simulation. Neue Sounds und eine erste Überarbeitung der Soundengine, wobei das laut Devs noch WIP ist.
Andererseits garantieren die Einnahmen die Weiterentwicklung der Engine. Wer weiß, vielleicht gibt es dieses Jahr noch eine kostenlose Überarbeitung des Medic-Systems. Vielleicht wird die Soundengine noch erweitert.


Warum bist du der Meinung das der DLC die Community spaltet? Alle Features die für den Spieler relevant sind gehen kostenlos raus, nur für Waffen und andere Assets muss man zahlen.
Neue Waffen stehen meinen Infos nach übrigens vorerst nicht auf der ACE-Feature-Liste.
 
AW: Arma 3: Präzise Schüsse im Marksman-DLC-Trailer

und mit einem austehenden ACE wird das dann die DLC Waffen und nochmehr geben - außerdem spaltet das ja nur di ecommunity --> MODS > DLC
Warum sollte ein DLC die Community spalten? Und mit Mods kannst du nicht auf jeden Server zocken.

Ich finde die Politik so wie sie ist ganz gut. Die wichtigsten Features können alle benutzen und es können weiterhin alle miteinander spielen, ob DLC oder nicht. Dafür hab ich gern meine 20€ hingeblättert für alle 3 DLC's
Der nächste Halt ist dann die Erweiterung an der grade gebastelt wird.
 
AW: Arma 3: Präzise Schüsse im Marksman-DLC-Trailer

Zudem die universalen Features Waffe auflegen und Bipods. Neue Rückstoß und AI-Unterdrückungs-Simulation. Neue Sounds und eine erste Überarbeitung der Soundengine, wobei das laut Devs noch WIP ist..

Gerade das Waffenauflegen hat mich in dem Video sehr überzeugt. Ist eine weit bessere und weiterentwickelte Variante als es die Mods aktuell ermöglichen. Zumindest die, die wir in der 23. nutzen.
 
AW: Arma 3: Präzise Schüsse im Marksman-DLC-Trailer

Gerade das Waffenauflegen hat mich in dem Video sehr überzeugt. Ist eine weit bessere und weiterentwickelte Variante als es die Mods aktuell ermöglichen. Zumindest die, die wir in der 23. nutzen.

Leider funktioniert das Auflegen nicht auf diesen Türmen die in jeder Militärbasis auf Altis rumstehen :/
Grade bei denen würde ich das recht wichtig finden.
 
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Leider funktioniert das Auflegen nicht auf diesen Türmen die in jeder Militärbasis auf Altis rumstehen :/
Grade bei denen würde ich das recht wichtig finden.

hmm
Ich war gestern auf einem Wachturm, dort hatte es funktioniert.

zum DLC
Es ist schon klasse, dass jetzt einige lang ersehnte Features in Arma 3 Einzug erhalten haben. Das DLC System ist auch sehr fair gelöst. Deswegen habe ich auch gerne Geld für die DLCs ausgegeben.
Andererseits garantieren die Einnahmen die Weiterentwicklung der Engine.
Früher oder später soll es DX 12 Unterstützung für Arma 3 geben.
 
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Weitere Optimierungen sind natürlich immer willkommen und das BI ein bald 2 Jahre altes Spiel noch in die Richtung supportet natürlich große Klasse.
Ob aber DX 12 die hohen Erwartungen der ArmA-Spieler erfüllen kann ist erstmal fraglich. Die Probleme mit der Engine wird es nämlich nicht aus der Welt schaffen.


Echt? War gestern auf einem auf Stratis, hab rumprobiert und es funktionierte an keiner Kante :huh:

Ich hab gestern auf dem Geländer eines Balkons problemlos den Bipod aufgestellt. Wachturm noch nicht ausprobiert.
An vielen kleineren Steinen im Gelände oder diesen kleinen Steinmauern am Rand von Feldern hat es bei mir aber nicht funktioniert.
 
AW: Arma 3: Präzise Schüsse im Marksman-DLC-Trailer

Also ich wüsste nicht warum der DLC berechtigung zum kauf haben sollte, durch Mods hat man das eh schon alles.....
Weil Mods da Problem haben das wenn man sie nicht hat lagt wie hulle neben jemanden der Mods nutzt. Haben das getestet nachdem uns mal jemand gefragt hat ob wir auch so lagen, wie er. Unsere Antwort war nein und seine nächste Frage war dann, nutzt ihr mods und wir alle nur ja wieso?
Dann haben wir es selbst durch getestet und einer hat immer die Mods raus genummen während alle anderen die Mods drin gelassen haben und es war immer das gleiche, lags ohne Ende.

Das einzige was ich hier Bohemia übel nehme ist der Preis von 12,99! Das ist Abzocke hoch 10 für ein paar Waffen, Modifikationen, Suits und einer Mission die wahrscheinlich nichtmal 30 Minuten dauert.
Wenn ich mir dahingegen Arma 2 mit Arma 2 Operation Arrowhead ansehe dann sind alle 3 DLC's für Arma 3 reine Abzocke und auch der Grund warum ich sie bis dato nicht habe. Solange da nicht min. -75% daneben scheinen sehe werde ich sie auch nicht kaufen, den in meinen Augen sind sie nicht mehr wert.
 
AW: Arma 3: Präzise Schüsse im Marksman-DLC-Trailer

Operation Arrowhead war ja auch ein vollständiges Addon und kein einfaches DLC.
Aber sonst ja 13€ sind verdammt teuer für den Inhalt^^
 
AW: Arma 3: Präzise Schüsse im Marksman-DLC-Trailer

Operation Arrowhead war ja auch ein vollständiges Addon und kein einfaches DLC.
Schon klar aber nimm das Zeug aus den DLC's hau noch eine neue Kampagne hinzu und noch ein paar mehr Sachen wie Fahrzeuge, Suits und Waffen und verkaufe es für 30€ dann haste Arrowhead für Arma 3 und bringt mehr als diese Kinderkacke.

Als vergleich kann ich aber auch das letzte Arma 2 DLC "Arma 2: Army of the Czech Republic" für 6,99€ nehmen sogar das hatte mehr Inhalt als die 3 DLC's von Arma 3 zusammen. ;)
 
AW: Arma 3: Präzise Schüsse im Marksman-DLC-Trailer

Schon klar aber nimm das Zeug aus den DLC's hau noch eine neue Kampagne hinzu und noch ein paar mehr Sachen wie Fahrzeuge, Suits und Waffen und verkaufe es für 30€ dann haste Arrowhead für Arma 3 und bringt mehr als diese Kinderkacke.
Ein Addon für Arma 3 kommt ja noch:)
Als vergleich kann ich aber auch das letzte Arma 2 DLC "Arma 2: Army of the Czech Republic" für 6,99€ nehmen sogar das hatte mehr Inhalt als die 3 DLC's von Arma 3 zusammen. ;)
Army of the Czech Republic hat bei vielen aber schon Probleme verursacht... Außerdem bin ich nicht sicher ob es mit den Arma 2 DLCs auch neue Feauters ins Spiel geschafft haben.
Das einzige was ich hier Bohemia übel nehme ist der Preis von 12,99! Das ist Abzocke hoch 10 für ein paar Waffen, Modifikationen, Suits und einer Mission die wahrscheinlich nichtmal 30 Minuten dauert.
Es gibt auch ein DLC Bundle mit den 2(3) bisher erschienen DLCs für 20€. Ich habe bisher für Arma 3 25€ für das Spiel(Alpha) im März 2013 + die 20€ für die DLCs ausgeben. Das sind gerade mal 45€. Battlefield kostest schon ohne Premium im Origin Store 60€. Für die Ultimate will man gar 120€. Im Vergleich ist die Preispolitik also human. Die Entwickler müssen aber natürlich trotzdem irgendwie bezahlt werden.
 
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Army of the Czech Republic hat bei vielen aber schon Probleme verursacht... Außerdem bin ich nicht sicher ob es mit den Arma 2 DLCs auch neue Feauters ins Spiel geschafft haben.
Die Probleme die da verursacht wurden, waren nur bei all denen die nicht das DLC hatten bzw. nicht die Lite Version davon installiert haben. Bei uns auf dem Server hatte absolut keiner Probleme mit dem DLC oder mit der Lite Version :)

Mit dem DLC kamen damals im übrigen

Fahrzeuge: Pandur II 8x8 CZ, Dingo 2 CZ (MG), L-159 ALCA, RM-70, T810, T-72M4 CZ, BVP-1, Touring Car
Waffen:CZ 805 BREN, CZ SCORPION EVO 3, UK-59, CZ 750 S1 M1, CZ 75 D COMPACT, CZ 75 P-07 DUTY, CZ 75 SP-01 PHANTOM, RBS 70
Missionen: 15 neue Missionen für die Singleplayer Kampage
Maps: Bystrica & Bukovina
Verbesserung: Texturen der schon vorhandenen ARC Inhalte aus Arma 2 & Arma 2 OA wurden verbessert

Was für neue Features soll es auch beinhalten?
Wir hatten ACE und ACRE das hat alles drin gehabt was man brauchte somit musste da nichts mehr rein was irgendwie relevant gewesen wäre, da wie ohne ACE & ACRE gar nicht mehr gespielt haben

Beides ist nicht in Arma 3 und somit sehe ich kein Feature das den Preis der DLC's gerechtfertigt.

Es gibt auch ein DLC Bundle mit den 2(3) bisher erschienen DLCs für 20€.
Die sind auch zuviel, für das bisschen das da drin ist. ;) Wie gesagt ARC hat 6,99€ gekostet :P
 
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Wie gesagt ARC hat 6,99€ gekostet :P

Aber war ARC nicht einfach nur ein Verkaufspaket einer ursprünglich kostenlosen Mod? Sprich Bohemia musste für die Entwicklungskosten nicht direkt aufkommen?
Hab die Zeit damals nicht miterlebt, kann also sein ich täusche mich. Meine aber vor Jahren mal eine Diskussion mitbekommen zu haben. Es gibt ja auch die CSLA Mod auf bspw. Moddb.
 
AW: Arma 3: Präzise Schüsse im Marksman-DLC-Trailer

Aber war ARC nicht einfach nur ein Verkaufspaket einer ursprünglich kostenlosen Mod? Sprich Bohemia musste für die Entwicklungskosten nicht direkt aufkommen?
Hab die Zeit damals nicht miterlebt, kann also sein ich täusche mich. Meine aber vor Jahren mal eine Diskussion mitbekommen zu haben. Es gibt ja auch die CSLA Mod auf bspw. Moddb.
Nope war kein Mod. ARC war schon teilweise mit Units, Fahrzeugen & Waffen im Spiel. Der DLC war ansich nur eine Erweiterung dessen was schon vorhanden war und das DLC an dem Dean "Rocket" Hall am meisten dran gemacht hat (soviel ich noch weiss sind die beiden Maps von ihm.

CSLA kenne ich gar nicht und ich hab gute 1500h Arma 2 von denen ich alleine ca. 1000h mit Domination, ACE, ACRE vund dem Editor verbracht habe. Wäre CSLA irgendwie interessant gewesen oder hätte irgendwas drin gehabt das sich gelohnt hätte dann wäre es auf unseren Server gekommen.

Außerdem die anderen DLC aka BAF und PMC kosten genau soviel und sie vom Umfang genauso stark. Zwar hat man diese als Lite Version drin, aber es hat sich für uns alle gelohnt diese zu kaufen, den das ist was ganz anderes und wir waren überrascht das wir auf einmal mehr Frames hatten. Somit hat der Preis nichts damit zu tun das irgendwie Entwicklungskosten gespart wurden =)

Arma 3 wird einfach ausgelutscht bis zum geht nicht mehr, weil sie wissen das die Community mitlerweile aus 60% U18 besteht.
 
AW: Arma 3: Präzise Schüsse im Marksman-DLC-Trailer

Nope war kein Mod. ARC war schon teilweise mit Units, Fahrzeugen & Waffen im Spiel. Der DLC war ansich nur eine Erweiterung dessen was schon vorhanden war und das DLC an dem Dean "Rocket" Hall am meisten dran gemacht hat (soviel ich noch weiss sind die beiden Maps von ihm.

CSLA kenne ich gar nicht und ich hab gute 1500h Arma 2 von denen ich alleine ca. 1000h mit Domination, ACE, ACRE vund dem Editor verbracht habe. Wäre CSLA irgendwie interessant gewesen oder hätte irgendwas drin gehabt das sich gelohnt hätte dann wäre es auf unseren Server gekommen.

Hab auch nochmal nachgelesen und ist zwar die gleiche Armee, aber wie ich das verstehe aus verschiedenen Jahrzehnten (80er/90er). Wundert mich aber das du CSLA gar nicht kennst, schließlich bauen die schon Addons seit 2002.
 
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