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musst dich leider damit abfinden, war bei arma2 schon, arma 3 jetzt auch. die performance der server ist teiweise mega schlecht. da kannste das beste system haben, es läuft einfach grottig. manchmal gehts gut, aber meistens läufts mies, deshalb hab ichs aufgegeben.
Liegt meist an den Servern bzw. an der Engine. War bei Arma 2 sowie Dayz SA auch schon so. Wie schon erwähnt, machste da nichts dran. Such dir einen gescheiten Server, der dir ein paar Fps mehr bringt und gut is.
klar siehts geil aus, is auchn gutes spiel ,aber macht keinen spass mit 15fps da rum zu laggen. bis man nen ordentlichen server hat, der nich immer voll is dauerts ewig
klar siehts geil aus, is auchn gutes spiel ,aber macht keinen spass mit 15fps da rum zu laggen. bis man nen ordentlichen server hat, der nich immer voll is dauerts ewig
Also ich hab nen guten Server gefunden, der klein aber fein ist. Aber auf 15FPS gehts bei mir nie runter. 30-40FPS sinds schon immer. Und deine Hardware ist jetzt auch nicht schlechter als meine.
Also ich hab nen guten Server gefunden, der klein aber fein ist. Aber auf 15FPS gehts bei mir nie runter. 30-40FPS sinds schon immer. Und deine Hardware ist jetzt auch nicht schlechter als meine.
ja hatte vorher noch ne 680gtx, da warens dann mal 15fps. mit der 970 hab ich noch garnich getestet. jedenfalls is arma für mich fast tot. is halt auch geschmacksache, arma2 fand ich um welten besser. da hilft auch keine gute grafik.
Gibt es eigentlich eine Aussage vom Hersteller (bohemia?)
Kann ja nicht sein dass man sich mit so einer Top Hardware mit solchen Problemen quälen muss.
Bzw. muss ja irgendwo eine Leistungsgrenze erreicht werden was diese FPS Probleme verursacht?!
Weil CPU und GPU Auslastung können es nicht sein!
Ich habe einen 3770k + 2x GTX780 da muss doch wohl mehr drin sein wie 20-30FPS?
Ich habe es jetzt geschaft durch Änderungen auf teilweise 40FPS zu kommen.
In einer Stadt habe ich aber trotzdem wieder diese Probleme!
Gibt es eigentlich eine Aussage vom Hersteller (bohemia?)
Kann ja nicht sein dass man sich mit so einer Top Hardware mit solchen Problemen quälen muss.
Bzw. muss ja irgendwo eine Leistungsgrenze erreicht werden was diese FPS Probleme verursacht?!
Weil CPU und GPU Auslastung können es nicht sein!
Ich habe einen 3770k + 2x GTX780 da muss doch wohl mehr drin sein wie 20-30FPS?
Ich habe es jetzt geschaft durch Änderungen auf teilweise 40FPS zu kommen.
In einer Stadt habe ich aber trotzdem wieder diese Probleme!
MP oder SP? Wenn MP, wieviele Spieler sind auf dem Server?
Welche Mission mit welchen Addons und welchen Mods?
Auf was für einem Server spielst du?
^^
Alles Faktoren die das Spielerlebnis und die Performance beeinflussen! In 99% der Fälle hat Bohemia keinen direkten Einfluss auf die MP-Performance weil sie weder den Spielmodi/die Mission entwickelt haben, den Server stellen und konfigurieren und auch nicht die Addons liefern oder für den Inhalt der Mods verantwortlich sind.
Aber sie arbeiten dran. Zuletzt wurde die Serverperformance etwas verbessert, wird wohl Zeit das auch auf Clientseite wieder etwas passiert...
ArmA war (leider) noch nie ein Titel mit durchgehend 60 FPS+ ...
Wie Dslyecxi in seinem letzten Video "Performance, DLC, and The Future of Arma 3" schön als Beispiel bringt (ab ca. Minute 7'15''): Beim aktuellen Shacktac-Gruppenfoto mit 100 Mitgliedern hat er auf seinem Rechner mit einem Community-Waffenpaket ca. 10-15 FPS, mit den Vanilla Waffen jedoch 40-50 FPS. Nur so als Beispiel...
Wenn man die ersten paar Minuten überspringt ist es ein ganz interessantes Video:
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Danke für die Antwort.
Ich spiele eig. nur Battle Royal und King of the Hill.
In KotH ist es eig am schlimmsten.
Hier bin ich auf einem Server 40-60 Spieler unterwegs.
Halte ich mich außerhalb der Stadt auf sind 70FPS drin.
In der Stadt, wo man natürlich am meisten rumrennt habe ich nur 20 Fps.
Den Post habe ich schon gelsen. Nur bringt mir die Aussage dass Arma die CPU/GPU nicht auslastet nichts.
Das MUSS ja an irgendwas liegen...
Ich bin immer noch der hofflung, dass es einfach nur eine Variable ist, die man umstellen kann.
So leicht wird es leider nicht werden
Neben den oben aufgeführten Faktoren liegt es sicher auch an der Basis der VR-Engine.
Auch das BI es leider nicht schafft einen eigenen MP-Spielmodi mitzuliefern der die Community begeistert und perfekt optimiert ist macht die Sache nicht einfacher.
Bringt SLI in ArmA3 überhaupt etwas? Anfang letzten Jahres hieß es das man mit nur einer GPU bessere Ergebnisse erzielt. Gab aber auch keinen Treiber der SLI bei A3 explizit unterstützt.
Und mit der CPU ist ja bekannt. Ein Kern wird beansprucht, die anderen dümpeln so vor sich hin. Daher bringen dir mehr Kerne nicht mehr Leistung, aber ein Kern der Hoch taktet bringt bessere Ergebnisse.
Hilft nur geduldig sein und die Hoffnung nicht aufgeben. Oder mal schauen ob es neben KotH und BR vielleicht noch andere interessante Missionen gibt
Edit: Ich habe jetzt nochmal nachgeschaut. Und zwar Taktet er automatisch die Frafikkarten auf den Standardtackt runter.
Normal laufen die Karten ingame über 1000MHz. Sobald ich aber ingame bin, sackt der Takt auf 800 MHz ab.
Vielleicht könnte das mit der Grund sein?! Ich habe alle Einstellungen bei nvidia durch.