Stirbt DayZ?

Hardwarelappen

Freizeitschrauber(in)
Moin zsm,

habe ne längere Zeit kein Dayz mehr gespielt (einige Monate), erinner mich noch an viel Frust und viel Spaß.

Nun ist es so, dass ich mal wieder spielte mit ner Gruppe. Wir sind 4x fast komplett als Gruppe gestorben.

Nach jedem Tod wechselten wir den Server. D.h. 4 verschiedene Server:

1. Server: Uns holte ein Hacker-Duo mit unbegrenzt Schuss in M4 und SKS
2. Server: Wir pausierten in einem Gebäude, Hacker flog durch die Wände und holte uns alle
3. Server: Wir liefen an einem Berg längs, als uns gemütlich einer mit Mosin entgegen lief von weiter Entfernung. Versuche ihn zu töten scheiterten, da keiner von uns seine gezogene Waffe lange gezogen lassen konnte (automatisches ablegen). Er holte uns alle.
4. Server: Solo-Hacker mit unendlich M4 Munition, subjektiv schossen zwei meiner Kollegen ihm ca. 2 volle Magazine (M4) in den Körper, sie starben aber trotzdem. Da war nur die Hälfte der Gruppe dabei.

Ist das jetzt enormes Pech, dass das 4x hintereinander so abläuft, oder ist das Spiel einfach verloren?
Ist jedenfalls deinstalliert in dem Zustand schonmal.

MfG
 
Puh, keinen Plan. Habe auch schon ewig kein DayZ mehr gezockt. Mich hält die unterirdische Programmierung und Community auf. Abgesehen von den ganzen üblichen Beta-Fehlern. DayZ ist zur Zeit einfach nur extrem frustrierend und wenig spaßig. Ich kann nur hoffen dass der Wirbel um das Game verweht und es weniger ins Rampenlicht rückt. Ein lebhaftes Spiel ist zwar super aber ich brauche weder 11-Jährige Sarazar-Zuschauer noch unendlich viele Hacker oder Russen. Jedenfalls werde ich das Spiel wahrscheinlich erst wieder bei einer gescheiten Optimierung anrühren.
 
Ich würde empfehlen, auf Servern zu spielen, die nicht so voll sind, d.h. mit max. 10-15 Spielern.
Erstens wird dort praktisch nicht gecampt und zweitens ziehen halbvolle bis viertelvolle Server wenig bis keine Hacker an.

Die Hacker sind in erster Linie auf den stark frequentierten Servern unterwegs, weil das Cheaterpack dort umso mehr Spielern den Spass verderben kann...

Auf 4 Servern einem Cheater zum Opfer zu fallen - das ist wirklich sehr unglücklich gelaufen.

Ansonsten braucht DayZ ganz dringend mehr Content wie Fahrzeuge, Barrikaden errichten, mehr Tiere zum Jagen etc. Das Problem bei DayZ ist einfach, das es nichts zu tun gibt, sobald man komplett equiped ist.

Ich vermute, das sich die PVP-Action vor allem nach Novodmitrovsk verlagert - das große Hochhaus ist der ideale Ort für Sniper und Camper. Alle werden dort nach Action suchen. ;)
 
Ansonsten braucht DayZ ganz dringend mehr Content wie Fahrzeuge, Barrikaden errichten, mehr Tiere zum Jagen etc. Das Problem bei DayZ ist einfach, das es nichts zu tun gibt, sobald man komplett equiped ist.

Genau da liegt der Knackpunkt. Solange es nichts großartiges zutun gibt wird die Jagd auf Mitspieler nicht an Beliebtheit verlieren.........
 
Habe es auch schon lange nicht mehr gezockt. Die Updates gehen mir irgendwie zu schnell :hmm:

Naja mal sehen wann ich es wieder anspiele, hat immer Spaß gemacht.
 

:klatsch: Ach ja, ich nehme die Russen in DayZ deutlich störender war als alle andere Mitspieler. Ich kann mich an meine erste Stunden erinnern, ich habe gerade eine Pumpgun gefunden und ich mich übertriebenst gefreut. Dann kamen zwei Russen mit einer M4 und wollten wissen von wo ich stamme. Meine Antwort fanden sie nicht gut und haben mich in hingerichtet. Oder, ''hey dude im friendly, im friendly'' ''**** YOu i froM RUssia i hate you ****''. Eigentlich alle Leute mit denen ich gezockt habe haben ähnliche Erfahrungen gemacht. Jetzt kommst du mir mit Völkerhass. Du tust so als hätte ich den Volkssturm gegen die Bolschewiken ausgerufen :huh: Die unangenehmsten Erfahrungen die ich in dem Spiel gemacht habe (und die meisten anderen mit denen ich gezockt habe) hängen nun mal mit dem Treffen eines Russen zusammen. Ist mir wurscht mit wem ich da zocke solange er mich nicht erschießt weil ihn meine Herkunft stört......^^ Ich wurde öfters hingerichtet weil meine Herkunft den lieben Herren aus Russland nicht gefallen hat, nie weil die Engländer oder irgendjemand anderes damit unzufrieden war. Abgesehen davon dass die meisten Hacker auch nebenbei russisch ins Mikro schreien. Ich muss mich hier jetzt nicht ernsthaft wegen einer sarkastischen Aussage als ''Völkerhasser'' rechtfertigen?!?
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn BEC für DayZ SA Server funktionieren würde, würde ich das jedem Serveradmin empfehlen, da filtert man solche Leute raus^^
Alleine durch die AsciiNickOnly, AsciiChatOnly, DisallowPlayerNameChars Einstellungen hatten wir in Arma 2 so einiges gefiltert :P

Das gegen die Hacker nix passiert wundert mich nicht, das war schon im Mod so und alles was sie gemacht haben hat am Ende nichts gebracht oder es passierte das Non-Hacker stattdessen gebannt wurden.
 
Also bei unserer Truppe ist's immer sehr spaßig. Klar gibts überall Bugs, aber davon lassen wir und den Spielspass nicht nehmen. Cheater hatten wir bislang auch noch nicht.
 
Moin zsm,

habe ne längere Zeit kein Dayz mehr gespielt (einige Monate), erinner mich noch an viel Frust und viel Spaß.

Nun ist es so, dass ich mal wieder spielte mit ner Gruppe. Wir sind 4x fast komplett als Gruppe gestorben.

Nach jedem Tod wechselten wir den Server. D.h. 4 verschiedene Server:

1. Server: Uns holte ein Hacker-Duo mit unbegrenzt Schuss in M4 und SKS
2. Server: Wir pausierten in einem Gebäude, Hacker flog durch die Wände und holte uns alle
3. Server: Wir liefen an einem Berg längs, als uns gemütlich einer mit Mosin entgegen lief von weiter Entfernung. Versuche ihn zu töten scheiterten, da keiner von uns seine gezogene Waffe lange gezogen lassen konnte (automatisches ablegen). Er holte uns alle.
4. Server: Solo-Hacker mit unendlich M4 Munition, subjektiv schossen zwei meiner Kollegen ihm ca. 2 volle Magazine (M4) in den Körper, sie starben aber trotzdem. Da war nur die Hälfte der Gruppe dabei.

Ist das jetzt enormes Pech, dass das 4x hintereinander so abläuft, oder ist das Spiel einfach verloren?
Ist jedenfalls deinstalliert in dem Zustand schonmal.

MfG

definitiv Pech! hab jetzt über 200h auf dem Buckel und bisher 1x mit einem Hacker/Glitcher zu tun gehabt, andere aus der Gruppe sind noch 2x zusätzlich gestorben als ich nicht dabei war, aber definitiv Pech...
 
Da es sich in erster Linie um ein RPG handelt, intressiert sowieso niemandem woher ich komme.

Ich komme aus Gorka und spreche Deutsch, Englisch, Französisch und Italienisch.
ich war mal Polizist und im Dienst als die Sau los ging deswegen trage ich noch Gorka uniform ne AKM und eine FNX. Ich hab Essen dabei, kann ich euch was abgeben?

Damit enden die meisten Begegnungen ziemlich freundlich.
 
Warum wurde das hier nach Arma verschoben? Wenn der SA Sammeldingenbums in der Actionspiele Abteilung ist? :ugly: Ansonsten fehlt halt einige Ziele wie Fahrzeug aufbauen, Base bauen, was soll man sonst tuen wenn es nur Zombies und Spieler gibt? :ugly::ugly:
 
was die hier im Forum machen muss eh keiner verstehen.

Dieser Thread im Arma, der Sammelthread in ACtionspiele und alle News zu DayZ SA in Online Spiele MMO Unterkategorie :-/
 
Dieses Prinzip kenn ich bis jetzt nur vom Arbeitsamt :lol::ugly: Keiner weiß was der andere tut
 
ich kann nur immer wieder breaking point empfehlen;). seit dem ich das spiele ist dayz von der platte geflogen! es ist ein unterschied wie tag & nacht! die performance is bei besserer optik um längen besser! man kann fahrzeuge nutzen( was ausgiebige suche nach ersatzteilen voraussetzt & man dafür nicht den server wechseln muss was ja ein vorschlag für dayz vom herrn hall war), crates bauen & mittlerweile kann man sogar streunende hunde zu seinen treuen begleitern machen & tiere jagen kann man bereits die ganze zeit!

die hunde kann man momentan nur auf fährten suchen schicken oder zombies angreifen lassen, menschliche gegner als opfer sollen noch folgen. dafür muss man dem besten freund des menschen nur gelgentlich ein bisschen essen & trinken geben, leider habe ich meinem letzten ein kurzes leben beschert siehe hier:
@sinchilla:
Guck mal was ich gefunden habe... lecker Hundefleisch :D :P
ganz traurige Sache:(-typischer jägerunfall- da ess ich mit der rechten ( in real ) & will mein treuen begleiter füttern weil er so bettelte...& da passierte es, hab als Rechtshänder, die maus mit der linken in der Hand & ein schuss löst sich:heul:...er wimmerte noch kurz & dann war es um ihn geschehen:ugly::stick:
http://extreme.pcgameshardware.de/arma/330897-sammelthread-arma-3-breaking-point-28.html es macht wesentlich mehr spass als die bugorgie names dayz welcher ich auch ca. 100h gewidmet habe ( nicht das einer schreit ich würde substanzlos rumflamen;)). es geht rasend schnell voran bezüglich patches & entwicklung weiterer spielinhalte z.b. steht an die map in reviere aufzuteilen welche die jeweiligen klassen verteidigen können. es gibt also genug inhalte welche kommen & bereits vorhanden sind im gegensatz zu dayz, welches momentan einfach völlig hinterherhinkt & ich zweifle das es überhpt auf den stand vom jetzigen breaking point kommt.

für mich ist dayz momentan tod( ich hoffe das ändert sich wieder) & spiele die alternative welche mir mehr spass macht;)
 
Zuletzt bearbeitet:
ich kann nur immer wieder breaking point empfehlen;). seit dem ich das spiele ist dayz von der platte geflogen! es ist ein unterschied wie tag & nacht! die performance is bei besserer optik um längen besser! man kann fahrzeuge nutzen, crates bauen & mittlerweile kann man sogar streunende hunde zu seinen treuen begleitern machen & tiere jagen kann man bereits die ganze zeit!

die hunde kann man momentan nur auf fährten suchen schicken oder zombies angreifen lassen, menschliche gegner als opfer sollen noch folgen. dafür muss man dem besten freund des menschen nur gelgentlich ein bisschen essen & trinken geben, leider habe ich meinem letzten ein kurzes leben beschert siehe hier:http://extreme.pcgameshardware.de/arma/330897-sammelthread-arma-3-breaking-point-28.html es macht wesentlich mehr spass als die bugorgie names day welcher ich auch ca. 100h gewidmet habe ( nicht das einer schreit ich würde substanzlos rumflamen;)). es geht rasend schnell vora.n bezüglich patches & entwicklung weiter spielinhalte z.b. steht an die map in reviere aufzuteilen welche die jeweiligen klassen verteidigen können. es gibt also genug inhalte welche kommen & bereits vorhanden sind im gegensatz zu dayz, welches momentan einfach völlig hinterherhinkt & ich zweifle das es überhpt auf den stand vom jetzigen breaking point kommt.

ich habs probiert, es gefällt mir aber nicht
 
wenn dir das setting von altis nicht gefällt dann empfehl ich dir die neue map new haven (welche allerdings noch einige ecken & kanten hat!) da hast du teilweise gebäude aus arma II & wirst dich wesentlich heimischer fühlen;)
 
Wenn BEC für DayZ SA Server funktionieren würde, würde ich das jedem Serveradmin empfehlen, da filtert man solche Leute raus^^
Alleine durch die AsciiNickOnly, AsciiChatOnly, DisallowPlayerNameChars Einstellungen hatten wir in Arma 2 so einiges gefiltert :P

Das gegen die Hacker nix passiert wundert mich nicht, das war schon im Mod so und alles was sie gemacht haben hat am Ende nichts gebracht oder es passierte das Non-Hacker stattdessen gebannt wurden.

Es wird einiges gegen Hacker getan, allerdings ist das eben ein endloses Katz & Maus Spiel.
Die Leute bringen ein Update raus, die coder erkennen es und basteln den Hack um. So geht das quasi endlos weiter.
Wenn dann müsste die Technik eben schon so weit gehen das sie erkennt wenn irgendetwas nicht stimmt. Wenn jemand zb mehr Schüsse abgibt ohne nachzuladen als eigentlich möglich sein sollte, wenn jemand zu schnell auf Feinde zielt oder sich eben durch Objekte hindurchbewegt obwohl er das nicht können sollte etc.
Allerdings würde all das auch nicht gegen die Wallhacks helfen.
 
Stehen manche User eigentlich auf diese Polemik und dieses permanente Generalisieren oder gibt es für manche einfach eine Welt die nur schwarz/weiß ist? Gutes Spiel, schlechtes Spiel, böse Entwickler, gute Entwickler?!

Breaking Point ist anders als DayZ, DayZ ist anders als the Forest, The Forest ist anders als State of Decay und dies wiederum anders als Rust oder eben HZN1. Was (fast) alle Spiele gemein haben: Sie befinden sich noch in der Entwicklung und werden daher vermutlich mit der Zeit besser. Jedes dieser Spiele setzt andere Schwerpunkte. Schon zu DayZ-Mod Zeiten gab es zahlreiche Mods die durch andere Schwerpunkte geglänzt haben und daher geliebt wurden. Ich sage daher: Lasst diesem Gendre seine Zeit, es ist jung und muss sich noch entwickeln. Ihr könnt auf dem Zustand von DayZ rumhacken wie ihr wollt - hätte es den Herrn Dean "Rocket" Hall 2012 nicht mit seiner Idee gegeben, würden wir nämlich keiner dieser oben genannten Games zocken. Und da wir alle wissen, dass Konkurrenz das Geschäft belebt bin ich um so gespannter was aus all diesen Titeln noch so wird. Warum aber einige Nutzer immer wieder diesen "gut/böse, besser/schlechter"-Stempel rausholen werde ich wohl nie verstehen. Ein Hoch auf die Vielfalt und immer schön dran denken: Die Spiele sind alle noch in der Entwicklung. :daumen:

MfG lol2k
 
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