Call of Duty: Black Ops 3 - Konsolenperformance analysiert

RavionHD

PCGH-Community-Veteran(in)
Nachdem die PC Version von Black Ops 3 an großem Vramhunger leidet (mit der höchsten Textureinstellung) hat Digital Foundry nun die Konsolenperformance analysiert.

Die Playstation 4 Version läuft zwischen 1360*1080P und 1920*1080P, bei der Xbox One Version beträgt die Auflösung die meiste Zeit 1280*900P, in stressigeren Situationen beträgt sie 1200*900P.

Die Framerate ist auf beiden Plattformen sehr instabil und läuft quasi nie mit stabilen 60 Frames, auf der Xbox One Version sind es zum Teil sogar nur 28 Frames und kommt kaum über 35 bis 45 Frames. Laut Digital Foundry wirkt dir Xbox One Version durch die starke Hochskalierung sehr matschig.
Das Video ist hier zu sehen:
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Quelle:"Call of Duty: Black Ops 3": Starke Grafikeinbußen auf Xbox One - Games - derStandard.at ? Web
 
Solche Schwankungen sind wirklich danaben. Die Entwickler sollten sich mal wieder mehr Mühe geben, denn an der Hardware liegt es sicher nicht. Zum Beispiel hat Nixxes mit ihrem XBOX360 Port von Rise of the Tomb Raider gerade mal wieder gezeigt, was mit ordentlich geschriebenen Code selbst auf 10 Jahre alter Hardware noch alles möglich ist. Bis jetzt habe ich nach mehreren Stunden Spielzeit nur zweimal stärkere Nachlade Ruckler in einem der großen Areale gehabt.
 
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