Oculus-Rift Alternative "Vrvana Totem" jetzt auf Kickstarter

Elthy

Freizeitschrauber(in)
Seit heute läuft die Kickstarterkampagne zur Finanzierung des Vrvana "Totem". Das Totem ist eine VR-Brille und vom Ansatz her ähnlich dem Oculus Rift, also mit großer Kompabilität und primär an Spieler gerichtet. Nachdem es einige Zeit still war um die Firma wurde nun die angekündigte Kickstarter Kampagne eröffnet mit der die Produktion des Totems finanziert werden soll, das Finanzierungziel sind 350000 CAD (c.a. 250000€), bis jetzt wurde c.a. ein Zehntel finanziert. Für aktuell 330€ (wird immer teurer) kann man ein Developerkit bestellen.

Das Totem unterscheidet sich zum Oculus Rift (DK2) vor allem in der Technik zum Erfassen der Position. Wärend das Oculus Rift die Position mit einer extrenen Kamera (z.B. auf dem Bildschirm montiert) erkennt hat das Totem 2 eingebaute Kameras die von sich aus die Umgebung auf Bewegungen analysieren. So kann das Totem auch dann (hoffentlich) präzise die Position tracken wenn man sich vom Bildschirm wegdreht. Nebenbei kann man diese Kameras auch per Knopfdruck auf die Bildschirme des Totems durchschleifen, um die Umgebung zu sehen ohne das Totem abnehmen zu müssen.

Der Bildschirm soll in der Developerversion (Auslieferung c.a. April 2015) 1080p haben und im Gegensatz zum Oculus Rift DK2 (das die von Samsung bekannte Pentile Matrix verwendet) vollwertige Pixel haben und mit 75 Hertz laufen. Bis jetzt ist es mit Spielen kompatibel die für das OC-DK1 entwickelt wurden, an der Umsetzung für die Software des DK2 wird gearbeitet. Weitere Technische Details gibts auf der Kickstarter Seite.

Meine Meinung: Ich bin froh das es eine Alternative zu Oculus Rift gibt die ebenfalls für Spieler geeignet sein soll (Morpheus ist afaik nur für die PS4 und das Gear von Samsung ist nicht zum Verbinden mit einem PC). Leider habe ich bis jetzt noch nicht viel von den Herstellern gehört (im Gegensatz zu Oculus Rift die bereits vor Jahren auf diversen Messen vertreten waren) weswegen es mir momentan zu riskant zum baken ist, ich würde mich über mehr Berichte in den Medien freuen...

Was sagt ihr?
 
Für mich persönlich ist das Zeugs nichts, aber Konkurrenz belebt ja bekanntlich das Geschäft.
 
Jetzt wollen se aber wirklich alle auf den VR Zug aufspringen. Mal schauen wer sich am Ende durchsetzen wird oder ob man sich seins aussuchen kann weil alle bei funktionieren werden wie sie sollen.
 
Bin ich der einzige den dieser VR Kram kalt lässt? ^^
Ich habe jetzt schon viel darüber gelesen und gehört,aber irgendwie stellt ich mir das gar nicht so toll vor
Klar wäre so ein Mittendrin Gefühl cool,aber ich kann auch verzichten irgendwie - vllt bin aber auch einfach zu skeptisch

Ich warte einfach ab,aber momentan packt es mich nicht so wirklich
 
Also nach allem was ich nun über VR weiß gestehe ich Oculus VR immernoch die größten Chancen zu. Einfach weil sie jetzt schon am längsten am Ball sind und die größten finanziellen Ressourcen sowie das nötige Vitamin B haben.

Konkurrenz mag ja schön und gut sein. Das darf jedoch keinesfalls dazu führen, dass Spiel A nur Oculus Rift, und Spiel B nur irgendein anderes VR Headset unterstützt. Man sollte sich also früh auf einen Standard einigen, so dass Entwickler nur noch eine Kompatibilität sicherstellen müssen.
 
Bin kein Fan von Brillen und habe lieber die Umgebung selber im Blick. Vielleicht bin ich auch zu alt dafür :ugly: An sich sicherlich ein nettes Spielzeug und gute Alternative, jedoch habe ich generelle Probleme mit solchen Teilen.

Also nach allem was ich nun über VR weiß gestehe ich Oculus VR immernoch die größten Chancen zu. Einfach weil sie jetzt schon am längsten am Ball sind und die größten finanziellen Ressourcen sowie das nötige Vitamin B haben.

Konkurrenz mag ja schön und gut sein. Das darf jedoch keinesfalls dazu führen, dass Spiel A nur Oculus Rift, und Spiel B nur irgendein anderes VR Headset unterstützt. Man sollte sich also früh auf einen Standard einigen, so dass Entwickler nur noch eine Kompatibilität sicherstellen müssen.

Im Text stand doch, dass man quasi sich an die Software der OVR anlehnt und somit wären alle Spiele da zum Laufen zu bewegen wie hier.
 
Diese VR Brillen sind nichts für mich, ich bin da kein Fan von, allerdings find ich "neue" Technik immer interessant. Auch wenn es so aussieht (wie stueppi schon gesagt hat) das man von dem VR Kuchen ein Stück abhaben will, find ich es gut das es mehr als ein paar Hersteller davon gibt.
 
interessantes Teil, durch die integrierten Kameras dürfte eine große Schwäche der Rift DK2 umgangen werden.
gespannt bin ich auf das Display und ob Vrvana von irgend einer großen Firma (die bei Oculus VR damals leer ausgegangen ist) gekauft wird nachdem die Kickstarter Kampagne durch ist

als Ergänzung der heutige Update:

Update #1 Sep 17 2014

$100k in less than 24 hours, live demo & Reddit AMA


$100K raised in 24 hours!
We’ve reached $100k in less than 24 hours. Thank you for believing in our idea and team. We cannot get to the finish line with out your efforts and support.

Demo: Thursday September 18 @ MTLVR For those in Montreal, we’re hosting a demonstration of Totem at the MTLVR meet up tomorrow, Thursday (Sept. 18) 5:30 PM EST, at Notman House, 52 Sherbrooke West. For more information go to: Monthly discussion and brainstorm - MTLVR: MONTREAL VIRTUAL REALITY (Montréal, QC) - Meetup

Ask Me Anything on Reddit: Friday September 19, 2 PM EST There has been a ton of excellent questions and the best person to address them is none other than our founder, Bertrand Nepveu. To that end we’ve scheduled a Reddit Ask Me Anything this Friday, September 19 at 2:00 PM EST. Follow us on Twitter @vrvana for up the minute details or head to the I Am A, where the mundane becomes fascinating and the outrageous suddenly seems normal. at scheduled time.

Keep your eyes open for up our shipping update and we will be revealing our stretch goals in the next few days. Bear with us as we work our way through all the suggestions and questions we’ve received – we’ll be replying to everyone.

Many thanks and we’ll keep you updated every step of the way.

- Team Vrvana
 
Konkurrenz ist immer gut. Insbesondere, wenn facebook nicht dahinter steht. Das gibt mir ein sehr unwohles Gefühl bei OR. Mal sehen, wie es die Community auffassen wird :)
 
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