Neues zu Haswell EP - bis zu 14 Kerne und 35MB LLC

XE85

Lötkolbengott/-göttin
In einem Chinesischen Forum sind neue Infos zur kommende Haswell Server Plattform aufgetaucht. Haswell Desktop CPUs sollen 2013 auf den Markt kommen, für die Server CPUs gibt es (noch) keinen Thermin.

Wie auf der Folie unten zu sehen ist sollen die Haswell EP CPUs 10 Kerne und mehr besitzen. Der LLC Cache soll maximal 35MB groß sein. Über die Angabe das ein Kern etwa 2,5 MB haben soll, dürften die Topmodelle 14 Kerne haben. Wie auf der Folie zu sehen dürfte jedem Kern ein LLC Bereich zugeordnet sein. Aktuell ist der LLC shared über den Ring Bus. Die unterteilung könnte aber auch für die skalierbarkeit stehen. Ein Formulierung mit L1, L2 und L3 Cache gibt es zumindest auf dieser Folie nicht.

Beim RAM wird Haswell EP offesichtlich DDR4 unterstützen. Die angebenen Takte (1333, 1600, 1866, 2133) sind aber eher DDR3 Niveau. Die Takraten für DDR4 sind allerdings nocht nicht offiziell verabschiedet. Wie bei Sandy Bridge E soll es ein Quad Channel SI geben.

Bei den PCIe soll es zu Sandy Bridge keine veränderung geben. 40 PCIe 3.0 Lanes für die EP Modell und deren 24 für die EN Modelle soll es geben.

Bei den Instructions soll es AVX2 und (wie bei intel fast üblich) die HNI (Haswell New Instruktions)geben.

Update:

Zu den HNI gibt es bei intel schon einen Blog mit genaueren Infos:

http://software.intel.com/en-us/blogs/2011/06/13/haswell-new-instruction-descriptions-now-available/

Zu den HNI gehört unter anderem auch FMA3, welches vom AMD schon deutlich früher implementiert wird. (Piledriver)

Danke an Marc für den Link.

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Der zu Haswell passenden Chipsatz soll der C610 werden. Auf der I/O Seite sollen 10 SATA3 und 6 USB 3 Ports vorhanden sein. Bei PCIe setzt man beim Chipsatz offenbar weiterhin auf die Generation2. 8 Lanes soll es geben. Abzuwarten bleibt natürlich inwieweit man den Chipsatz für eine eventuelre Desktopvariante abspekt.

3.jpg


Quelle:

请拿DDR4å‘我开炮,Haswell-EP, 超过工艺æžé™çš„架构。 - CPU / 内å*˜ / ä¸»æ¿ / 超频 - Chiphell - 分享与交æµç”¨æˆ·ä½“éªŒçš„æœ€ä½³å¹³å° - Powered by Discuz!
Intels
 
Zuletzt bearbeitet:
Da geistern auch Gerüchte über neue TDP Klassen durchs Internet.. anscheinend 160W TDP als Maximalwert.

Zum DDR3/4 : Naja es existieren ja noch keine finalen DDR4 Module, daher wird das wohl noch nicht angegeben sein.
 
ehrlich gesagt sehen die bilder total billig aus. glaube nicht, dass es von intel stammt. die daten könnten ja trotzdem grob stimmen
 
Wie auf der Folie zu sehen dürfte jedem Kern ein LLC Bereich zugeordnet sein. Aktuell ist der LLC shared über den Ring Bus. Die unterteilung könnte aber auch für die skalierbarkeit stehen. Ein Formulierung mit L1, L2 und L3 Cache gibt es zumindest auf dieser Folie nicht.
Die Unterteilung gab es doch schon seit Sandy-Bridge nicht mehr?

ehrlich gesagt sehen die bilder total billig aus. glaube nicht, dass es von intel stammt. die daten könnten ja trotzdem grob stimmen
Ja, tun sie, aber der Style passt zu den Folien früher.

Und endlich gibt es was für Leute, die iGPUs verachten und 4C/8T als zu wenig an betrachten :D
 
Toll, dass das Ding dann auch den Bodymassindex kann. :D Wird ne USB-Personenwage gleich mitgeliefert?

Nope, einfach auf den Sockel steigen und 5 Sekunden warten :-D

Aber 160W TDP bei 14 Kernen wär doch gar nicht so schlecht? Pro Kern gesehen wären das 11.43W TDP - ein 3770K käme da im Vergleich auf 19.25W TPD pro Kern.
 
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R.e.A.c.T. schrieb:
Aber 160W TDP bei 14 Kernen wär doch gar nicht so schlecht? Pro Kern gesehen wären das 11.43W TDP - ein 3770K käme da im Vergleich auf 19.25W TPD pro Kern.

Sehr gut. In der Tat. Aber, I wonder, was man mit sovielen Kernen anfangen soll...
 
Mit Ausblick auf die nächste Konsolen Generation, könnten sich vielleicht auch endlich die großen Multicore CPUs (>Quads) stärker lohnen. Zumindest soll die X-Box 720 ja angeblich auf 8 Cores von IBM setzen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Das hört sich ja gut an. Wenn die Xbox und die PS4 auf x86 setzen, sollte das die Portierungen dermaßen vereinfachen. Und das schöne ist das wenn man dann z.b. einen FX 8350 hat, also den Piledriver, der so vieleicht in der PS4 oder Xbox vorkommt, und die Spiele werden auf diesen Prozessor optimiert, dann hat man ein wahres Geschoss, denn dann wird alles ausgenutzt, von AVX bis FMA3, und das auch perfekt auf den Prozessor hin optimiert. Das könnte AMD Prozessoren drastisch nach vorne ziehen lassen, denn auf Intel Prozessoren wird nie so genau optimiert werden.
 
Die Xbox Next wird wohl viel eher x86-Kerne auf Basis von AMDs Piledriver/Steamroller bieten.
gut für AMD. so stellt man sicher, dass früher oder später mehr und mehr auf deren Architektur hin optimiert wird, und falls es denn mal soweit ist, dass dies viele Spielehersteller tun, können sie ruhig mal wieder mit einem Highend-Prozessor um die Ecke biegen.
Besser wärs natürlich, wenn man gleich einen schnelleren (in dem Fall leider) Intel-Prozessor verbauen würde.
Außer es steckt noch so viel unentdecktes Potential in den AMD Prozessoren
 
In der Xbox 360 ist jetzt schon ein AMD Prozessor verbaut, gebracht hat es Optimierungstechnisch irgendwie wenig.

Wie sind wir eigentlich von Haswell EP auf Xbox gekommen? Strange...

BTT: Ich denke mal nicht, dass das so wirklich für den Consumer-Markt gedacht ist, klar wird es wieder Desktop-Derivate geben, aber diese werden dann sicherlich in der Core-Anzahl beschränkt werden.

Nope, einfach auf den Sockel steigen und 5 Sekunden warten :-D

Aber 160W TDP bei 14 Kernen wär doch gar nicht so schlecht? Pro Kern gesehen wären das 11.43W TDP - ein 3770K käme da im Vergleich auf 19.25W TPD pro Kern.

a) der 3770K hat eine iGPU, der Haswell nicht
b) Wird Haswell noch in 22 nm gefertigt? (Achtung das ist eine Frage)
c) wird Haswell auch mit 3,5 GHZ takten? :D

Also der Vergleich liegt natürlich nahe, aber hinkt trotzdem ein kleinwenig...
 
In der Xbox 360 ist jetzt schon ein AMD Prozessor verbaut, gebracht hat es Optimierungstechnisch irgendwie wenig.

Wie sind wir eigentlich von Haswell EP auf Xbox gekommen? Strange...

Über die Kernzahl.

b) Wird Haswell noch in 22 nm gefertigt? (Achtung das ist eine Frage)

Ja, der Die Shrik auf 14nm kommt erst mit Broadwell.

c) wird Haswell auch mit 3,5 GHZ takten? :D

Kann aktuell schwer beantwortet werden - aber wenn man die letzten Jahre ansieht sind eher um die 3GHz für die Server CPUs zu erwarten.

mfg
 
Man beachte auf die Angabe der DDR4-RAMs. Dieses fängt erst ab 2133 offiziell von JEDEC an und nicht 1333. Zu schlecht informiert, Mr. Faker! :D
 
Das hört sich ja gut an. Wenn die Xbox und die PS4 auf x86 setzen, sollte das die Portierungen dermaßen vereinfachen. Und das schöne ist das wenn man dann z.b. einen FX 8350 hat, also den Piledriver, der so vieleicht in der PS4 oder Xbox vorkommt, und die Spiele werden auf diesen Prozessor optimiert, dann hat man ein wahres Geschoss, denn dann wird alles ausgenutzt, von AVX bis FMA3, und das auch perfekt auf den Prozessor hin optimiert. Das könnte AMD Prozessoren drastisch nach vorne ziehen lassen, denn auf Intel Prozessoren wird nie so genau optimiert werden.
Erstmal abwarten, ob am PC alle Flags gesetzt werden bei Ports :ugly:

In der Xbox 360 ist jetzt schon ein AMD Prozessor verbaut.
Nope, da steckt ein Xenon drin - Power PC von IBM.
 
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