Völlige Utopie.
Drei verschiedene Plattformen, drei verschiedene Hardwaregrundlagen, drei verschiedene Betriebssysteme, viel zu großer Aufwand, enorme Expertenkenntnis notwendig.
Allein schon ein Spiel komplett in Assembler-Sprache zu entwickeln grenzt an Wahnsinn, sieht man sich die gewaltigen Mengen an Code an, die schon mit einer komplexeren Sprache wie C heutzutage benötigt werden.
Bei einem Multi-Plattform-Titel einfach nur hirnrissig.
Aber ich könnte hier genausogut eine Platte auflegen und mich andauernd selbst wiederholen...