Von immer war nie die Rede und Artdesign macht ein Spiel ja nicht aus. Ein komplexes MMorpg beispielsweise bedürfte wohl vieler, umständlicher und Kompromiss behafteter Änderung an der Engine, weswegen da zum Beispiel, wenn auch älter, eine individualisierte Lösung, wie bei Starfield, sinnvoller ist, für die Entwickler.
Unmöglich ist es nicht, ich kann beispielsweise auch mit Word eine Präsentation gestalten aber sinnvoller wäre da eher Power Point, falls du verstehst was ich meine. Die Techdemos zeigen ja im Prinzip auch die Ausrichtung und Stärken der Engine auf und diese sind überwiegend OW Szenarien, mit komplexen Landschaften.
Wie gesagt, vielleicht kommt es auch anders aber die upcoming Games, siehe mein Link haben ein größeres OW Szenario, ist also ein Indiz.
MfG