kr4yzed
PC-Selbstbauer(in)
Laras Gesicht hat mit vorher besser gefallen. Man kann mutmaßen, dass Square Enix ihr einen europäischeren Look verpassen wollte, weil die Zielgruppe eben doch Nordamerika und Europa ist. Doch jetzt wirkt sie doch sehr Puppen-artig und ist damit IMHO leider ins Uncanny Valley zurückgefallen.
PS: Mir fällt mal wieder auf, wie die Deutsche Syncro gegen die Englische abkackt. Die Englische ist gefühlvoller.
Insgesamt würde ich sagen, ist die PS4 Version auf einer Höhe mit der PC Version. Bessere Partikel, ein paar neue Effekte, dafür hässliche Lara und schwächere, wenn auch ausreichende Kantenglättung.
Haha was die Synchro angeht bin ich voll bei dir. Bin auch froh die englische Version gespielt zu haben, wobei ich auch schon schlimmere Synchros gesehen/gehört habe. Allerdings ist die englische Lara echt gut inszeniert und die Sprecherin macht ihren Job verdammt gut. Zusätzlich wirkt der britische Akzent auch authentischer.
Was die Optik angeht finde ich die Definitive Edition mal abgesehen von der Kantenglättung in so ziemlich allen Belangen besser. Grade das Subsurface-Scattering, die höheren Partikeleffekte (Rauch/Nebel wie von Grunkera erwähnt, welche vor allem grad in Batman mit PhysX als Atmosphärebomben immer hervorgehoben werden), die sich physikalisch korrekt verhaltende Vegetation als auch die neue Lara, wissen zu überzeugen und die Welt lebendiger wirken. Komischerweise finde ich, dass das auch für Lara zutrifft. Für mich wirkt die ursprüngliche Lara im Vergleich deutlich starrer. Naja das sieht nunmal jeder anders. Mir gefällts vor allem vor dem Hintergrund, dass das Spiel auf der PS4 doch mit deutlich über 30 FPS läuft.