Taxxor spielt Last of us mit einer RTX 4090 mit Texturen auf high...was laut ihm keinen visuellen Unterschied macht.Die Texturen sehen super aus, aber wie verhält sich der Speicherbedarf auf Medium
Wohl aber beim VRam Verbrauch. Auflösung.....ich glaube 3440x1440p und ~8GB VRam Verbrauch.
Test - The Last of Us Part I (PC) im Test: Grafisch Referenz, technisch (noch) nicht
Dass nicht jeder Entwickler mit Raytracing oder der Entwicklung von Spielen im Allgemeinen vernünftig umgehen kann tut da ja nicht wirklich was zur Sache. Es ist immer ein kosten Faktor und bei RT und DLSS ein großer. ;) 1680285594 habs jetzt runtergeladen, installiert... shader sind durch...
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