[Sammelthread] Dark Souls II

Zumindest beim Rauchritter funktionieren Großschilde eher weniger, dafür haut er die Ausdauer einfach zu schnell weg . Ich habs ausprobiert, selbst mit einem Havel+5, Chloranthie-Ring etc. ;)
 
war nicht mal die rede von einem kaufbaren upgrade auf die Scholar Version wenn man ds2 + alle dlcs hat?
hab vorhin mal meine üblichen Shops durchschaut. finde da nirgends was.
 
Also auf Steam kannst das Upgrade kaufen. Kostet normal 25€, momentan für 15€ im Angebot. Bin am überlegen, Upgrade kaufen oder warten bis die normale Version mal für nen schmalen Kurs im Angebot steht. Das Upgrade überschreibt die alten Spielstände, das wäre schon schade. Aber 40€ nochmal extra ausgeben ist jetzt nicht so mein Ding. Echte Zwickmühle :)
 
Patch 1.15:

mehr Konterschaden für die Chaos-Klinge (ich hoffe noch auf einen Aprilscherz :ugly:)
einige Anzeigefehler wurden gefixt
einige Waffen haben Stichschaden erhalten (Aldia-Hammer, Sensen usw.)
viele kleinere Tweaks

• Weapon “Thief Dagger” increase of the attack power• Weapon “Broken Thief Sword” increase of the poise damage amount and decrease of the durability level.
• Weapon “Manikin Knife” addition of the bleeding effect
• Weapon “Royal Dirk” increase of the attack power of the counter attack, and the durability level
• Weapon “Red Rust Sword” increase of the poise damage amount, attack property changed to slash during the both-handed normal attack
• Weapon “Sun Sword” Menu display changed to “slash / thrust”
• Weapon “Drakekeeper’s Sword” increase of the durability level
• Weapon “Mail Breaker” increase of the damage amount at the fatal blow
• Weapon “Spider’s Silk” increase of the attack power of the counter attack
• Weapon “Espada Ropera” increase of the durability level
• Weapon “Manikin Sabre” addition of the bleeding effect
• Weapon “Melu Scimitar” increase of the durability level, increase of the necessary soul for repair
• Weapon “Washing Pole” attack property changed to thrust during one-hand strong attack, one-hand dash attack, both-handed dash attack
• Weapon “Chaos Blade”, “Blacksteel Katana” increase of the attack power of the counter attack
• Weapon “Thorned Greatsword”, “Moonlight Greatsword” increase of the durability level
• Weapon “Bluemoon Greatsword” decrease of the necessary soul for repair
• Weapon “Mirrah Greatsword” increase of the necessary skill level and the status correction value, decrease of the attack power and the durability level
• Weapon “Black Knight Greatsword” decrease of the necessary attunement
• Weapon “Old Knight Greatsword” decrease of the necessary strength, increase of the poise damage amount
• Weapon “Hand Axe”, “Battle Axe”, “Bandit Axe” increase of attack power
• Weapon “Infantry Axe” decrease of the necessary strength, the consumption of dexterity and stamina, and the durability level, increase of the poise damage amount
• Weapon “Gyrm Axe” increase of the durability level
• Weapon “Dragonslayer’s Crescent Axe” increase of the attack power of the counter attack
• Weapon “Butcher’s Knife” increase of the poise damage amount and the HP recovery amount during attack
• Weapon “Lion Greataxe” increase of the attack power
• Weapon “Giant Stone Axe” increase of the attack power and the poise damage amount
• Weapon “Gyrm Greataxe” increase of the attack power, the poise damage amount, and the durability level
• Weapon “Black Knight Greataxe” increase of the poise damage amount, decrease of the necessary attunement
• Weapon “Drakekeeper’s Greataxe” increase of the durability level, attack property changed to slash during both-handed strong attack
• Weapon “Morning Star” increase of the bleeding effect
• Weapon “Reinforced Club” increase of the attack power, decrease of the durability level
• Weapon “Handmaid’s Ladle” addition of the adaptation positive correction, increase of the attack power of the counter attack
• Weapon “Blacksmith’s Hammer” increase of the poise damage amount
• Weapon “Black Dragon Warpick” attack property changed to thrust
• Weapon “Aldia Hammer” attack property changed to thrust, increase of the necessary dexterity, and the status correction value
• Weapon “Pickaxe” attack property changed to thrust, increase of the attack power of the counter attack
• Weapon “Gyrm Great Hammer” increase of the attack power
• Weapon “Iron King Hammer” increase of the status correction value and the durability level
• Weapon “Malformed Skull” addition of the bleeding effect
• Weapon “Old Knight Hammer” increase of the poise damage amount
• Weapon “Drakekeeper’s Great Hammer” increase of the durability level
• Weapon “Sacred Chime Hammer” decrease of the stamina consumption amount
• Weapon “Spitfire Spear” increase of the durability level
• Weapon “Gargoyle Bident” increase of the necessary strength, status correction value, and the attack power of the counter attack, decrease of the necessary dexterity
• Weapon “Dragonslayer Spear” attack property changed to thrust during one-hand strong attack and both-handed strong attack
• Weapon “Heide Lance”, “Heide Greatlance”, “Chariot Lance” increase of the stamina consumption amount during dash attack
• Weapon “Grand Lance” increase of the stamina consumption amount and the durability level during dash attack
• Weapon “Great Scythe” increase of the attack power
• Weapon “Great Machete” increase of the attack power, decrease of the stamina consumption amount
• Weapon “Full Moon Sickle” increase of the attack power, the poise damage amount, and the durability level
• Weapon “Crescent Sickle” increase of the attack power and magic attack power
• Weapon “Scythe of Nahr Alma” increase of the attack power
• Weapon “Bone Scythe” increase of the attack power and , decrease the durability level and the status correction value
• Weapon “Scythe”, “Santier’s Spear” Menu display changed to “slash / thrust”
• Weapon “Mastodon Halberd” increase of the poise damage amount and the weight
• Weapon “Black Knight Halberd” increase of the Fire attack power, addition of the necessary faith
• Weapon “Old Knight Halberd”, “Knight Halberd”, “Old Knight Pike” increase of the poise damage amount, Menu display changed to “slash / thrust”
• Weapon “Drakekeeper’s Warpick” increase of the durability level
• Weapon “Claws” increase of bleeding attack power
• Weapon “Malformed Claws” increase of the attack power of the counter attack
• Weapon “Manikin Claws” addition of the bleeding effect
• Weapon “Whip” increase of the status correction value
• Weapon “Notched Whip” increase of the bleeding attack power and the status correction value
• Weapon “Bloodied Whip” increase of the attack power
• Weapon “Old Whip” decrease of the damage amount at the fatal blow
• Weapon “Olenford’s Staff” increase of the cast speed
• Weapon “Bell Keeper Bow” decrease of the attack power, the status correction value, the necessary strength, the necessary dexterity, and the weight
• Weapon “Smelter Sword”, “Drakewing Ultra Greatsword” attack property changed to thrust during both-handed strong attack
• Weapon “King’s Ultra Greatsword” increase of the poise damage amount, physical property damage reduction, dark property damage reduction and the durability level
• Weapon “Pursuer’s Ultra Greatsword” increase of the attack power of the counter attack
• Weapon “Drakekeeper’s Ultra Greatsword” increase of the durability level
• Weapon “Crypt Blacksword” increase of the physical property damage reduction
• Weapon “Black Knight Ultra Greatsword” increase of the fire attack power, addition of the necessary faith
• Weapon “Old Knight Ultra Greatsword” increase of the poise damage amount
• Weapon “Lost Sinner’s Sword” increase of the fire property damage reduction , attack property changed to thrust during both-handed rolling attack
• Weapon “Stone Twinblade” increase of the attack power of the counter attack
• Weapon “Twinblade” increase of the durability level
• Weapon “Benhart’s Parma” increase of the magic property damage reduction
• Weapon “Iron parma” increase of the reception ability
• Weapon “Llewellyn Shield” increase of the durability level
• Weapon “Drangleic Shield” increase of the magic property damage reduction
• Weapon “Shield of the Insolent” increase of the dark property damage reduction
• Weapon “Stone Parma” increase of the lightning and fire property damage reduction
• Weapon “Grand Spirit Tree Shield” increase of the fire and magic property damage reduction, decrease of the weight
• Weapon “Moon Butterfly Shield” increase of the physical property damage reduction, decrease of the weight
• Weapon “Slumbering Dragon Shield” increase of the physical, lightning, and cursing property damage reduction
• Weapon “Chaos Shield” increase of the physical, magic, lightning, and dark property damage reduction, decrease of the reception ability
• Weapon “Wooden Shield” increase of the magic and lightning property damage reduction and the reception ability
• Weapon “Drakekeeper’s Shield” increase of the durability level and the weight
• Weapon “Bone Shield” increase of the physical and magic property damage reduction
• Weapon “Drakekeeper’s Greatshield”, “Greatshield of Glory” increase of the durability level
• Weapon “Sunlight Parma” increase of the lightning and poison property damage reduction
• Weapon “Blossom Kite Shield” increase of the magic and poison property damage reduction
• Weapon “Wicked Eye Greatshield” increase of the physical property damage reduction
• Weapon “Bound Wooden Shield” Menu display changed to “Parry / Strike”
• Weapon “Transgressor’s Leather Shield” increase of the dark property damage reduction and weight
• Weapon “Vessel Shield” increase of the fire property damage reduction, decrease of the weight
• Weapon “Umbral Dagger” increase of the damage amount at the fatal blow
• Weapon “Retainer’s Short Sword” increase of the necessary attunement and the magic correction value, decrease of the necessary strength
• Weapon “Ice Rapier” increase of the attack power of the special attack during strong attack, decrease of the shot speed
• Weapon “Eleum Loyce” decrease of the necessary faith, increase of the durability value
• Weapon “Bewitched Alonne Sword” increase of the durability value, attack property changed to thrust during one-hand strong attack, one-hand dash attack, and both-handed dash attack
• Weapon “Drakeblood Greatsword” increase of the attack power and the attack power of the counter attack
• Weapon “Sanctum Mace” increase of the poison attack power
• Weapon “Yorgh’s Spear” increase of the durability level and the attack power of the counter attack
• Weapon “Rampart Golem Lance” increase of the stamina consumption amount during dash attack
• Weapon “Wrathful Axe” increase of the durability value, decrease of the dark correction value, Adjustment of the special attack triggering time during both-handed strong attack
• Weapon “Possessed Armor Greatbow” increase of the durability value and the status correction value
• Weapon “Sorcerer’s Twinblade” decrease of the necessary strength, the necessary dexterity, the necessary faith, and the stamina consumption amount, addition of the magic correction
• Weapon “Ivory King Ultra Greatsword” increase of the necessary attunement and the magic attack power, addition of the magic correction
• Weapon “Aged Smelter Sword” increase of the durability level, attack property changed to thrust during both-handed strong attack
• Armor “Astrologist’s Robe”, “Astrologist’s Gauntlets”, “Astrologist’s Bottoms” decrease of the weight
• Armor “Mask of Judgment”, “Manchettes of Judgment”, “Tights of Judgment” increase of the resistance to poison
• Armor “Black Witch Veil” increase of the resistance to magic and curse
• Armor “Black Witch Domino Mask” decrease of the HP decreasing rate
• Armor “Peasant Hat” addition of the faith positive correction, addition of the attunement negative correction
• Armor “Peasant Attire”, “Peasant Long Gloves”, “Peasant Trousers” addition of the adaptation positive correction, addition of the attunement negative correction
• Armor “Syan’s Helm”, “Syan’s Armor”, “Syan’s Gauntlets”, “Syan’s Leggings” increase of the resistance to fire
• Armor “Singer’s Dress” increase of the resistance to magic, fire, lightning, and dark
• Armor “Vengarl’s Helm” addition of the vitality positive correction
• Armor “Rusted Mastodon Helm”, “Rusted Mastodon Armor”, “Rusted Mastodon Gauntlets”, “Rusted Mastodon Leggings” increase of the resistance to dark
• Armor “Old Knight Helm”, “Old Knight Gauntlets”, “Old Knight Leggings” increase of the toughness
• Armor “Looking Glass Mask” addition of the faith positive correction
• Armor “Agdayne’s Cuffs” addition of the faith positive correction
• Armor “Llewellyn Armor”, “Llewellyn Gloves”, “Llewellyn Shoes” increase of the toughness
• Armor “Creighton’s Steel Mask”, “Creighton’s Chainmail”, “Creighton’s Chain Gloves”, Creighton’s Chain Leggings” increase of the resistance to bleeding
• Armor “Cale’s Helm” addition of the dexterity positive correction and the endurance positive correction
• Armor “Bell Keeper Helmet”, “Bell Keeper Bellyband”, “Bell Keeper Cuffs”, “Bell Keeper Trousers” increase of the resistance to lightning
• Armor “Mad Warrior Mask” addition of the adaptation positive correction
• Armor “Targray’s Helm”, “Targray’s Armor”, “Targray’s Manifers”, “Targray’s Leggings” increase of the resistance to lightning
• Armor “Retainer Robe” increase of the resistance to fire
• Spell “Soul Appease” working to anything else other than Hollows.

\T/
 
Ist das Upgrade nicht für jeden rabattiert auf Steam? Kumpel musste 25€ latzen obwohl bei mir 14,99 (-40%) steht. Unterschied zwischen uns ist, ich habe für die normale DS2 Version den Season Pass. Habe mir die neue Version für 25€ bei Ebay geholt, konnte nicht länger warten :) So habe ich beide Versionen und behalte meine Speicherstände. Bin ich mal gespannt ob es sich gelohnt hat...
 
Wenn du alle DLCs besitzt, wird es insgesamt günstiger, weil diese in der DX11-Version schon enthalten sind.
 
Ist das auch geklärt :) Find ich ne feine Sache die Staffelung.

Also bisher muss ich sagen, sehe da keine allzu großen Unterschiede zwischen DX9 und DX11. Paar dunkle Stellen sind nun wirklich dunkel, aber sonst bisher nichts aufgefallen. Ist wie immer, in den Vergleichvideos ist es eindeutig und beim spielen selber nimmt man es kaum wahr. Unterschiede bisher waren paar anders platzierte Mobs. Ganz schön fies für einen der es zum erstem mal spielt :) Bin aber noch ziemlich am Anfang, zocke mit einem Freund Coop. Mal sehen was da so alles inhaltstechnisch geändert wurde. Hab schon gesehen, Heides Flammenturm scheint ne Invasion der weissen Ritter erlebt zu haben. Nett nett. Aber wer nur kaufen will wegen den technischen Aspekten, sollte es sich gut überlegen. Aber bereuen tue ich den Kauf nicht, halt nur mehr erwartet aus technischer Seite. Aber vielleicht kommen die ganzen Aha Effekte ja noch. Bin gespannt wie es in Niemandswerft und dem Loch aussieht.
 
Spielt eigentlich noch jemand mit Maus und Tastatur (:ugly:) und hat noch jemand Probleme damit? Ich verwende Shift+Klick für die schweren Angriffe/Parieren und seit dem letzten Patch gibt es ca eine 5-10% Chance, das der Charakter sie nicht ausführt. Lege ich die schweren Angriffe auf Strg+Klick, passiert genau das Gegenteil: schwere Angriffe funktionieren einwandfrei aber es gibt eine kleine Chance, dass der Charakter statt einem leichten Angriff einen schweren Angriff ausführt. Nachdem ich Dark Souls fast ausschließlich wegen dem PvP spiele und eigentlich auch nur schwere Waffen verwende, wiegen fehlerhafte Eingaben deutlich schwerer. Tastatur habe ich schon getauscht.
 
Also ich find das Spiel auch mit Gamepad schon anspruchsvoll genug, werde mich nicht durch Maus+Tasta zusätzlich handicappen :P

Hab mir nun Scholar of the First sin gekauft. Hauptsächlich weil da auch die 3 DLC's enthalten sind, die ich bislang noch nicht gespielt habe. Aber ist auch so nun ein guter Anreiz gewesen das Spiel erneut zu spielen. Bin wirklich gespannt auf die DLC's und mit meiner Veteran-Knowledge kann man das ein oder andere eklige Gebiet eher kurzhalten :ugly:

Im Nachhinein muss ich sagen: Ich habe als erstes Attribut nur ADP gelevelt, bis es auf 20 war. Durch die verbesserte Ausweichrolle war ein Boss wie The Pursuer, der mich bei meinem ersten Durchlauf Stunden gekostet hatte, sehr einfach. Ist also definitiv zu empfehlen ;)
 
Es geht eigentlich ganz gut. Ich spiele eher selten mit Lock-On und ab diesem Punkt wird die Maus präziser. Sprungangriffe und Guard-Breaks bleiben weiterhin deutlich schwieriger als sämtliche Tastatureingaben, verrückte Manöver eingeschlossen, wie: neben/vor den Gegner rennen, um 180° drehen, Backstep, Angreifen :ugly:
 
Bin irgendwie auch interessiert an DS2 allerdings habe ich noch nie DS gezockt.
Apropo:
Wo liegt der unterschied zwischen der normalen und der "Scholar" Edition ?
 
Kurz: Scholar ist besser

Nicht ganz so kurz (aber immer noch zu kurz für mittel): Scholar hat logischeres Enemy-Placement, DX11, alle DLCs, besseren Multiplayer, verbesserte Beleuchtung
 
Wenn du es schon hast: klar! Wenn du es komplett neu kaufen musst, würde ich zu Scholar of the First Sin greifen, weil die DLCs mit die besten Areale im Spiel sind und zusammen 25€ kosten.
 
Scholar hat logischeres Enemy-Placement....

Das Heide-Ritter im Gebiet Heidetower sind, hört sich zwar logisch an, aber ich fand die Idee das sie verteilt in anderen Gebieten sind garnicht so schlecht.
Besser als das was man jetzt draus gemacht hat. Kloppen wir noch ein Dutzend Heideritter hinzu, damit der Spieler ordentlich auf´s Fressbrett kriegt.;)

Ich kenn´s nur aus Videos, aber das schaut echt to much aus.
 
Ist aber eigentlich ziemlich harmlos ;)
Dafür gibts im Heide Gebiet jetzt was anderes, ziemlich großes, ziemlich übles^^
 
Wann sollte man euerer Meinung nach die DLC's beginnen?
Bin jetzt Soullevel 113, habe 3 von 4 großen Seelen. Fehlt nur noch The Duke.
 
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