Xaphyr
BIOS-Overclocker(in)
[...] Kann man nun schlimm finden oder nicht, aber eine Franchise zu optimieren indem man der Protagonistin größere Brüste verpasst ist objektiv betrachtet eine rein sexistische Herangehensweise.
Das war nur Beispielhaft für die Verklemmtheit im Westen. Sexappeal in westlichen Games ist nahezu tot heutzutage, das war damit gemeint.
Kommt halt auch immer auf das Drumherum an. Es ist ein zunehmendes Problem, dass die, die eigentlich von den Problemen der "Minderheiten" oder "Diskriminierten" gar nicht betroffen sind, sich mehr darüber echauffieren als die "Gruppen" selbst. Bestes Beispiel ein Comedian, der über ein paar Gäste gewitzelt hat und dann einfach auch einen Witz über den Rollstuhlfahrer in der ersten Reihe macht. Der Rollstuhlfahrer lacht sich den Arsch ab, während die Leute drumherum, teils verunsichert, teils empört, irritiert nach Luft schnappen. Ist es nicht viel mehr Ausgrenzung, sich so zu verhalten, statt mit ihm zu lachen? Einen Rollstuhlfahrer als solchen zu behandeln, statt einem Teil der "uns normalen"?
Worauf ich hinaus will, ich habe wirklich noch KEINE Frau getroffen, die Tomb Raider gespielt hat und nicht findet, dass das in den letzten Jahren kein Rückschritt war. Lara war einfach auf eine Weise überzeichnet (nicht nur körperlich, auch in ihren Skills und Spielesettings), die mit der Realität so wenig zu tun hatten, dass es gut für sie war. Lara hat mehr als ihre Möpse eingebüßt, sie war früher eloquent, cool, weltgewandt und elegant, das hat so einfach gepasst. Selbst unter den Feministinnen war der Tenor, dass eine Protagonistin nicht nur fähig, sondern auch sexy sein darf und während die Mädels es gut fanden und Spaß beim spielen hatten, haben sich ihre Kerle verschämt-verunsichert herausgewunden.
Die selben Frauen regen sich aber übrigens in modernen Spielen durchaus über Übersexualisierung auf, Stichwort Brustphysik oder Schulmädchenoutfits. Das hat aber auch wirklich wenig mit "sexy" zu tun und trägt teilweise schon fast bedenkliche Kindchenschemata...
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