Da mich Texturen runterstellen überhaupt nicht nervt, empfehle ich 4050 Mobile bis 4070 Ti, passt. Da ist die Unreal Engine 4, da kann man die Poolsize verändern. Und dann wird schön Strom gespart für die nächste Grafikkarte, es sei denn man ist längst am Ziel angekommen.Ich habe extra die 10-12gb angenommen weil die ausnahmen sich sehr wahrscheonlich häufen werden. Und nix nervt mehr als bei dem Texturen runterzustellen.
ich teste immer ohne msaa
Das hatte ich mit der gtx760 von 2013 bis 2016 musste ich herabsetzen weil der vram nicht reichte.
das mache ich nie wieder.
Starfield, The Lust of Us, Redfield...Was kommen denn noch für Spiele in nächster Zeit, die "anspruchsvoller" sind ?
Sehe da nicht wirklich viel, was da optisch der "Knaller" werden sollte. ( PCGH Roadmap )
Es könnte ja auch jetzt sein, dass die nächsten Monate bei neueren Spielen weiterhin 8- 10 gb problemlos reichen und Hogwarts und Forspoken erstmal eine Ausnahme bleiben.
Aber Nvidia hat doch sicher einen Ass im Ärmel. Im Notfall wird mit dem Treiber " geschummelt"
Ich kenne keins von den dreien...dafür reicht die Zeit gerade noch nicht aus, aber ich würde gerne...Starfield, The Lust of Us, Redfield...
...The Lust of Us...
Besonders das Spiel "The Lust of us" ne?Ich kenne keins von den dreien...dafür reicht die Zeit gerade noch nicht aus, aber ich würde gerne...
Im Artikel steht:
"Oder sehen Sie das anders? Gehören Sie zum Team "Nummer sicher", "Öfter aufrüsten" oder gar "Warum immer Ultra-Details"? Diskutieren Sie mit!"
Großartig! So kommt sich niemand mehr alleine gelassen bzw. veräppelt vor, da mehrere Positionen legitim sind und man als Redakteur standhaft bleib und keine Meinung von vornherein ausschließt. Damit wird auf die Qualität des Schriftguts der Presse geachtet und das ohne jedwede Einschränkung.
Naja, der Vorschlag für mehr Barrierefreiheit für Leute mit Angst vor Spinnen und vor Schlangen lässt erahnen, auf welch intellektuelle Reise man mit Harry Potter Hogwarts Legacy geschickt wird, ahnt aber auch was vermutlich an Ganzheitlichkeit fehlt, und damit meine ich nicht Schrotflinten.Besonders das Spiel "The Lust of us" ne?
Raytracing ist aber nicht gleich Nvidia. Raytracing ist ein allgemeiner Begriff den es schon vor "RTX" gab.PCGH ist viel zu unkritisch gegenüber Nvidia!
Raytracing (was gar keins ist) wird über Speicher gestellt!!
Nvidia müsste verboten werden.
10 GB ist fast schon raus. Und 12GB ist auf Kante genäht.Ich habe extra die 10-12gb angenommen weil die ausnahmen sich sehr wahrscheonlich häufen werden. Und nix nervt mehr als bei dem Texturen runterzustellen.
Deswegen kam ich auf die nicht ganz originelle Idee, grafische Parität mit Konsolen herzustellen zum gleichen Preis und mit der gleichen Leistungsaufnahme. Bei der PlayStation 4 Slim (80 Watt) bekomme ich es bereits hin. Was die iGPUs angeht, so nutze ich sie häufig, nicht nur Quick Sync, sondern auch leichtes Gaming und um die Bildausgabe sicherzustellen. Das Ziel muss, da keine Eile bestehen sollte, ein SoC (System on Chip) sein, anstatt auf Biegen und Brechen die Kerne noch etwas breiter zu machen. Passt das nicht, wartet man eben 2 Jahre. Bedenklich bei dieser Entwicklung war die relativ niedrige Effizienzsteigerung von Turing zu Ampere und bisher gibt es nicht genug Ergebnisse bei RDNA3. Eine APU kann durchaus Leuten helfen, wieder auf die Beine zu kommen, weil das Power Management stimmt.So sieht derzeit die Top 10 bei Steam aus:
10 Jahre, Franchise 22 Jahre
9 Jahre, Franchise 20 Jahre
5 Jahre, Franchise 5 Jahre
4 Jahre, Franchise 9 Jahre
3 Jahre, Franchise 3 Jahre
9 Jahre, Franchise 9 Jahre
wtf demo?
15 Jahre, Franchise 24 Jahre
1 Jahr, Franchise 20 Jahre
9 Jahre, Franchise 25 Jahre
das ist kein Argument für mehr GPU RAM. Das ist ein Hinweis an alle Altenheime ihre Zimmer mit Netzwerkdosen zu versehen, da kommt was auf sie zu.
Lasst Euch das auf der Zunge zergehen. Es sind nicht die Konsolenbesitzer die sich wünschen ihre Konsole hätte mehr Speicher, es sind die PC Besitzer die sich wünschen die GPU hätte mehr RAM, damit ein Konsolenport richtig läuft. Allein daran sieht man wie massiv die Schieflage ist. Der PC ist nicht mehr eine Plattform die den Rest des Marktes antreibt, es ist ein Höllenloch von Produkten die alle mit Mängeln und Kompromissen ausgestattet sind für die sich kein Enthusiast je begeistern sollte. Eine Resterampe bei der selten ein Produkt wirklich für Gamer gemacht ist, sondern bei denen Spieler eher Zweitverwerter sind die richtig zur Kasse gebeten werden. Egal ob bei Nvidia mit deren Datacenter-Ausschuss Produkten (anders kann man es nicht mehr nennen), oder Intel mit ihren Gaming CPUs die trotzdem endlos Transistoren auf Funktionen verschwenden die kein Gamer braucht (iGPU) und deren Transistoren besser in anderen Features angelegt wären. Hab ich jemand vergessen? Ach ja, AMD und ihre G Serie die schamlos als Gamingrechner vertrieben werden.