Das f2p-Modell ist nach wie vor sehr erfolgreich.
Schwergewichte wie World of Tanks, League of Legend, Path of Exile, u.s.w. bestimmen die Gamelandschaft.
Allein die vielen f2p-MMORPGs, Browser-Games, und Handy Spiele erreichen Millionen.
Bei Steam ist das jetzt schon die Masse der Games. Viele f2p-Titel haben aber einen eigenen Client, und sind noch gar nicht in der Steam-Statistik drin.
Ich selbst habe gerne Duell of Champions und Mighty Quest for Epic Loot gespielt, beides sehr gut gemachte f2p-Games, und nicht so p2w-lastig.
Schade, besonders Duell of Champions trauere ich nach. Die Duelle dort waren viel komplexer als im casualisierten Hearthstone.