DayZ Standalone: Status-Report über kommenden Hotfix und "Community Combat Scrum"

AW: DayZ Standalone: Status-Report über kommenden Hotfix und "Community Combat Scrum"

@Nikmido,

da Bohemia einiges an Geld eingenommen hat, hätten sie schon längst die Engine wechseln können
und 1/2 fähige Programierer einstellen können, die die neue Engine beherschen. :)

Sorry, aber deine Argumente überzeugen mich nicht wirklich, so wie du das Spiel hier verteidigst,
kommt mir der Verdacht, dass du lieber wieder am Spiel arbeiten solltest. ;)

Was mich stört, ist das viele der Probleme erst mit den neuen Patches eingeflossen sind.

Das Lootsystem war eine Zeit lang in Ordnung, die Zombies ebenfalls besser implementiert.
(Wobei das durch Wände und Türen glitchen schon immer ein Problem war, man konnte sich aber darauf einstellen)
 
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