Danke für diesen objektiven Kommentar.Das ist cheaten nichts anderes !! Wenn man nur mit schlechter Bildqualitaet und schlechter Performance aufwarten kann, bleibt wohl nur das.
Tessellationcheats :
AMD mit Tesselations-Optimierung | 3DCenter.org
3DCenter Forum - AMD/ATI - AMD will in Zukunft über den Tessellation-Level bestimmen
Das ist cheaten nichts anderes !! Wenn man nur mit schlechter Bildqualitaet und schlechter Performance aufwarten kann, bleibt wohl nur das.
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Oh mein Gott, es ist ja auch so schwer ein Häckchen bei "Use application settings" zu machen oder gar den Wert selber einzustellen, dass überfordert wirklich...^^
MfG
Ey bei Nvidia kann man das Anti Aliasing komplett deaktiveren. Bei AMD gibt's als niedrigste Einstellung nur "Use application settings", aber kein "OFF". Cheatet Nvidia jetzt auch?Das ist cheaten nichts anderes !! Wenn man nur mit schlechter Bildqualitaet und schlechter Performance aufwarten kann, bleibt wohl nur das.
Ich weiß nicht wo das Problem an empfohlenen Einstellungen ist, insbesondere dann nicht wenn man diese Einstellungen nach belieben verändern oder deaktivieren kann? In fast allen Anwendungen finden anfänglich empfohlene Einstellungen statt und bei AMD im Catalyst standen schon immer die meisten Einstellungen auf "standart/ausgewogen(siehe empfohlen)", warum ist das jetzt auf einmal ein Problem?Anders herum ist es anscheinend genauso schwer
Ey bei Nvidia kann man das Anti Aliasing komplett deaktiveren. Bei AMD gibt's als niedrigste Einstellung nur "Use application settings", aber kein "OFF". Cheatet Nvidia jetzt auch?
Das ist doch eigentlich nicht im Sinne der Spiele-Entwickler, wenn jemand einfach deren Ingame AA ausknippst.
Glashaus vs. Stein
Meine Güte, ich dachte den Punkt mit dem "was ist voreingestellt" hätten wir inzwischen überwunden. Aber so hast du natürlich Recht.Ich hätte gesagt absolutes Eigentor Denn bei Nvidia steht das AA im default auf Anwendungsgesteuert d.h. das Spiel/Anwendung verhält sich so wie es der Entwickler vorgesehen hat.
Bei AMD ist dies ja nun leider nicht der Fall
Und genau darin liegt für mich das Problem!
Wenn dann sollte Option eigentlich auf "Anwendungsgesteuert" stehen und erst nachträglich, oder über ein Leistungsprofil, aktiviert werden können
Alle UE3-Titel applizieren 16:1 AF bei maximalen Details und Far Cry 2 auch, Crysis 4:1, alle Source-Titel haben einen AF-Schalter, alle CoD-Teile, alle Stalker-Teile, Fallout 3/NW unD TES IV, Metro 2033, Mafia II, Dragon Age etc.Die armen Gamer ohne Plan. Müssen jetzt nicht nur ohne AF spielen (weil das ja auch auf Anwendungsgesteuert - also praktisch aus, da kaum ein Game ne AF Option hat - steht), sondern auch noch mit weniger Tesselation. SKANDAL!
Und wer sagt mir, dass das nicht irgendein billiges winkelabhängiges oder anders "optimiertes" AF ist? Das AF in Crysis kann man mit keiner AF-Stufe im Treiber vergleichen (teils besser als 4x, teils schlechter als 2x).Alle UE3-Titel applizieren 16:1 AF bei maximalen Details und Far Cry 2 auch, Crysis 4:1, alle Source-Titel haben einen AF-Schalter, alle CoD-Teile, alle Stalker-Teile, Fallout 3/NW unD TES IV, Metro 2033, Mafia II, Dragon Age etc.